Марио с друзьями попадает в странный мир, населенный совершенно новыми врагами. Используя новые движения, нужно пройти семь областей и раскрыть планы злодея Варта.
Описание
Super Mario Bros. 2 – американский сиквел к Super Mario Bros., изначально задумывавшийся не в качестве игры Super Mario, а как версия японской игры Doki Doki Panic. Doki Doki Panic – одна из первых игр для системы Famicom Disk System, включившая поддержку Famicom Sound Channel.
Отличия от других игр Mario
Поскольку основа Super Mario Bros. 2 создана не в качестве игры Mario, функционал кардинально отличается от всех частей Super Mario Bros. Например, это единственная часть Super Mario, в которой прыжок на голову врага бесполезен. Способом повреждения врагов служит метание подобранных объектов (в том числе овощей). Кроме того, можно встать на врага и бросить его в другого врага. Впервые в Mario введена шкала жизни. Это единственная игра Mario для NES. Как и ранее, усиления могут превратить «маленького» Марио в «большого», однако количество здоровья повышено: до смерти можно вынести 4 удара.
Некоторые персонажи и объекты из игры были перенесены в следующие части, – например, Стеснительные парни и Бирдо.
Сюжет
Действие Super Mario Bros. 2 происходит в мире Сабкон. В отличие от классического канона серии, Марио не должен спасать принцессу. Сюжет представляет собой сон Марио. Название мира является сокращением от «Подсознательное» («Subcon» от «Subconscious»).
Геймплей
В целом, Super Mario Bros. 2 является типичным платформером. Цель игры – победить лягушку по имени Варт. Этот злодей поработил Сабкон. В каждом уровне есть враги, здоровье («аптечки») и усиления. Мир содержит множество дверей, ведущих в различные его части. В некоторых частях мира находятся исключительно усиления или элементы здоровья, в некоторых – новые проходы.
В каждом уровне можно найти флягу. Брошенная фляга открывает доступ к Подпространству, то есть миру, в котором можно собирать монеты и грибы. Позже монеты используются в мини-играх. Мини-игры располагаются в промежутках между уровнями. Основная цель в мини-игре – собрать жизни. По истечению некоторого времени игрок автоматически покидает Подпространство.
Игровые персонажи
Присутствует четверо игровых персонажей. У каждого имеются цифровые показатели скорости, прыгучести и мощи, от 1-ой до 5-ти звезд. В начале каждого уровня или после смерти можно выбрать нового персонажа; то есть, можно подбирать персонажа, лучше подходящего под данный уровень.
- Марио: сбалансированный, несколько скучный персонаж. Все статы равны четырем.
- Луиджи: 5-балльная прыгучесть, 3-балльные скорость и мощь.
- Тоад: 5-балльные скорость и мощь, 2-балльная прыгучесть. Такой набор статов позволяет Тоаду предельно быстро подбирать предметы.
- Принцесса: 3-балльная прыгучесть, 2-балльные скорость и мощь. Преимуществом принцессы является способность несколько секунд парить в воздухе, осуществляемая нажатием кнопки прыжка. Практический смысл парения – невысокие, но длинные прыжки.