Myst IV: Revelation – игра из приключенческой серии Myst, разработанная и опубликованная компанией Ubisoft.
Описание
Myst IV: Revelation – первая игра своей серии, выпущенная исключительно в формате DVD-ROM. Версии CD-ROM не выходили потому, что игра заняла бы 12 компакт-дисков. Как и Myst III: Exile, Revelation сочетает заранее отрисованную графику с цифровым видео, однако содержит и 3D-эффекты реального времени, предназначенные для придания игре реализма.
Сюжет Revelation связывает свободные концы первой игры Myst. Игрока вызывает Атрус, человек, создающий при помощи специально написанных книг связи с другими мирами, известными как «Эпохи». Почти 20 лет назад два сына Атруса почти уничтожили все связывающие книги, после чего были заключены (каждый в свою книгу). Теперь Атрус хочет увидеть, как заключение изменило его сыновей. Игрок путешествует в тюрьмы каждого брата, пытаясь уберечь Йешу, дочь Атруса, от заговора братьев.
Разработка Revelation, как и предыдущих игр Myst, заняла немало времени: более 3-х лет; при этом Ubisoft задействовала 80 человек. Известный музыкант Питер Гэбриэл (Peter Gabriel) поучаствовал в озвучке игры и представил собственную песню. Саундтрек же написал Джек Уолл (Jack Wall), композитор для игры Myst III: Exile. Revelation – последняя игра серии Myst, использующая как заранее отрендеренные фоны, так и видео типа full-motion. Последняя игра серии – End of Ages – всецело рендерится в реальном времени.
Геймплей
Myst IV: Revelation представляет собой приключенческую игру, в которой игрок действует как безымянный протагонист, называемый просто Странником. Перспектива традиционная – от 1-го лица. Необходимо исследовать интерактивные миры, называемые Эпохами, управляя посредством курсора мыши или клавиш клавиатуры. Разрешение головоломок развивает повествование. У игрока нет возможности свободно передвигаться между Эпохами; вместо этого, как в предыдущих играх серии Myst, путешествия происходят посредством кликанья по локациям, называемых «узлами»; в них обзор можно вращать в любом направлении. Revelation также содержит традиционный «режим молнии», позволяющий быстро пересекать исследованные территории, минуя промежуточные узлы. Такие территории представляются как сохраненные миниатюры.
Курсор мыши помогает игроку добывать визуальные наводки. Выглядит он как рука, изменяющаяся при наведении на определенные объекты. Например, при возможности передвижения в заданном направлении курсор превращается в указатель. Если предмет можно рассмотреть более детально, курсор становится рукой, покрытой увеличительным стеклом. Кликая мышью и перетаскивая курсор, игрок исполняет с предметами такие действия, как проталкивание, вытягивание и постукивание.
Revelation включает несколько геймплейных усовершенствований, помогающих решать головоломки и продвигаться по сюжету. В ранней части игры протагонист получает камеру, благодаря которой может делать скриншоты или картинки наводок. Наличествует экранный журнал, позволяющий записывать заметки. Значительная часть истории раскрывается посредством воспоминаний, вызываемых амулетом, который обладает способностью к трансляции памяти, прикрепленной к объектам. Режим молнии, амулет, камера и журнал находятся в меню, расположенном в нижней части экрана.
Сюжет
Атрус вызывает Странника в свой дом, прося о дружеской помощи. Атрус – автор специальных книг, действующих как связи с мирами-Эпохами. В прошлом 2 сына Атруса, Сиррус и Ахенар, уничтожили связующие книги Атруса и заключили своих родителей в заточение, желая разграбить богатство Эпох Атрус. Вмешательство Странника спасло Атруса, который смог заключить сыновей в ловушки, предназначенные для воров. Через 20 лет после заключения Катерина, жена Атруса, выразила надежду, что ее сыновья уже раскаялись за свои преступления. Атрус не уверен в изменении сыновей, поэтому желает, чтобы Странник стал беспристрастным судьей. После взрыва, ошеломляющего Странника до бессознательного состояния, игрок понимает, что пропала Йеша, дочь Атруса.
Задача Странника – найти Йешу. Посещая тюрьмы братьев, то есть эпохи «Шпиль» и «Гавань», Странник обнаруживает, что оба заключенных бежали. Когда Странник находит Йешу, появляется Ахенар, говорящий, что Странник не должен освобождать его сестру. Ахенар объясняет, что его брат похитил сестру с целью обмена разумов с ней; благодаря этому Атруса и Катерину можно обмануть так, что Сиррус научится Искусству написания Эпох. Ахенар настаивает на своем исправлении, а побег мотивирует желанием защитить сестру. Концовка игры зависит от действий игрока. В некоторых концовках Сиррус успешно меняется умами с телом Йеши, обходясь без Странника и Ахенара. В единственной «хорошей» концовке Странник доверяется Ахенару и помогает спасти Йешу. Сиррус умирает при неудачном трансфере разума, а Ахенар оказывается смертельно отравленным токсичными дымами, пытаясь спасти сестру. Странник возвращает Йешу родителям. Атрус, несмотря на сожаление о смерти сыновей, не собирается унывать и решает исправить былые ошибки, правильно воспитав Йешу.
Прием
Оригинальная ПК-версия Revelation получила следующие баллы на наиболее известных сайтах, подсчитывающих среднее арифметическое на базе множества обзоров: 82/100 на Metacritic (36 оценок) и 81,53% на GameRankings (34 оценки). Xbox-версию встретили несколько прохладнее. Традиционно для серии, одними из лучших качеств игры были названы интерактивность и визуальная проработка.