Army of Zin комбинирует элементы экшна с платформингом. Это трехмерная игра с данью почтения серии Ghosts N's Goblins, из которой она вышла и много позаимствовала. Как франшиза в целом, Army of Zin считается сложной игрой.
В каждом из 20 уровней совмещается хэк-н-слэш и платформенные моменты со сложными прыжковыми головоломками. Существуют награды, поощряющие игрока не просто быстро пробегать уровень, а что-то дополнительно в нем делать. Секретные сундуки, нуждающиеся в спасении сельчане, места со скрытыми сокровищами встречаются на уровнях. Наградами являются дополнительные атаки, элементы брони с добавленными бонусами, предметы для выживания в растущей сложности игры, бонусные раскрываемые вещи.
Здоровье протагониста Максимо – это комбинация традиционной полоски здоровья и количества брони. В начале игры у Максимо полный набор брони без шлема. Он может обновить ее дважды: сначала взять шлем, потом получить набор Золотой брони. После нескольких ударов от врага броня слетает, обнажая протагониста до боксерских шортов, а из этого состояния протагонист умирает от любого удара.
Армии, встречающиеся по пути, Максимо может атаковать с оружием в одной руке и со щитом в другой. Имея оружие, он может бить по горизонтали и вертикали, может совершать цепные атаки, нажимая кнопки атаки в правильные моменты. Диапазон комбо-атак – от простых двухударных комбинаций до огромного урона, до движений с воздействием на некоторую область целиком. Для применения некоторых движений Максимо должен нажимать на Силовую шкалу. Эти атаки – одни из самых сильных в его наборе навыков. Максимо начинает с базовым набором способностей, другие способности он приобретает за игровые деньги.
Максимо может вызывать на некоторое время Смерть (Мрачного Жнеца). Коллекционируя души побежденных врагов, можно вызвать Жнеца. Жнец невидим, обладает собственным набором атак. Пока у тебя есть души, Жнец остается на поле боя.
Игровая валюта, монеты, используется для приобретения разнообразных предметов, обновлений и дополнительных движений. К ним относятся разные боксерские шорты с разными эффектами, щиты, предметы, дающие дополнительные продолжения и броню.
Предметы
Оружие
- Парилла: верный меч Максимо, доступен со старта игры.
- Огненный язык: меч, зачарованный огнем, по форме похож на ятаган.
- Молот героев: тяжелый молот для разбивания переключателей.
- Мрачный кованый молот: зачарован льдом, способен замораживать большинство врагов.
Щиты
- Железный щит: стойкий защитник Максимо, принадлежит ему со старта игры.
- Серебряный щит: щит с увеличенной дальностью метания.
- Золотой щит: самый мощный щит, причиняет наибольший метательный урон.
- Аура Мидаса: притягивает все ближайшие сокровища к Максимо.
- Рикошет: метательная способность, которая атакует нескольких врагов в одном ряду.
- Мощный бросок: мощный бросок щита на максимальную дистанцию.
Боксерские шорты
- Шорты с сердцем: подарок Софии, доступен с начала игры.
- Бронированные шорты: повышают здоровье, являются частью Золотой брони.
- Шорты искателя сокровищ: контроллер трясется, когда поблизости находятся сокровища.
- Шорты горящей энергии: заряжают Силовую шкалу.
Другие вещи
- Ключи: открывают двери, сундуки, ворота и пр. Бывают обычными, железными и золотыми.
- Монеты: игровая валюта, используемая для приобретения множества предметов.
- Смертельные монеты: дополнительные жизни. Даются за сбор душ.
- Души: собирай их для получения Смертельных монет и вызова Жнеца.
- Сундук сокровищ: встречается в закрытом и открытом виде. Может содержать сокровища или зубы, которые укусят тебя.
- Пивная кружка: здоровье.
- Дополнительная броня: защитное обновление.
Сюжет
500 лет назад относительно событий Ghosts to Glory массивная армия роботов – армия Зин – напала на королевство лорда Моргана Хокмура. Когда защищающиеся армии были оттеснены, лорд Хокмур заманил армию Зин в свой замок и закрыл ее в гигантском склепе. Сам Хокмур тоже попал в ловушку и предупредил, чтобы никто не открывал склеп.
В настоящем времени, через 8 месяцев после Ghosts to Glory, Максимо еще ищет свою возлюбленную Софию. Помогает ему в поисках Мрачный Жнец, который в прошлой игре помог Максимо побороть смерть. В своих поисках они натыкаются на армию роботов, атакующих всё новые и новые деревни. Максимо и Жнец должны узнать тайну этой насильственной силы, того, кто стоит за ней, и уничтожить его навсегда.
Прием
Army of Zin имеет положительные оценки: 83% (46 обзоров) и 78% (13 оценок) на Metacritic. В рыночном отношении, однако, игра не стала успешной, и после третьей части серия игр про Максимо приказала долго жить. The Times поставила игре оценку 4/5: «в ней есть темп, стиль и реиграбельность; может быть, игра не столь изобретательна, как Ratchet & Clank, но что изобретательнее?». В The Village Voice игра получила 8/10: «при столкновении с парадоксами всегда помогает чувство юмора, и в этой игре оно есть». В Maxim игре также поставили 8/10: «Игра не революционна, но какая разница? Веселись!».