TrackMania United совмещает множество контента и концепций из старых игр TrackMania, сохраняя традицию безумного вождения и включая онлайновые особенности.
Описание
TrackMania United – смесь режимов, присутствующих в предыдущих играх TrackMania (включая TrackMania, TrackMania Sunrise и TrackMania Nations). Представлен аркадный способ вождения, представляющий собственные игровой стиль и управление, но сохраняющий концепцию вождения машины по небольшому треку с усилениями, трамплинами и вертикальными петлями. Игра содержит множество треков, расположенных в различных окружающих средах и распределенных между различными игровыми режимами. Присутствует развернутый редактор карт, в котором можно создавать собственные треки. Для игры действует онлайновое сообщество с таблицами лидеров и пользовательскими треками.
Монеты
Монеты – игровая валюта TrackMania, необходимая для приобретения треков и переигровок; добываются монеты за произвольные вещи типа постинга на официальном форуме или заход в игру после 2-х недель отсутствия, а также за хорошие результаты в официальном режиме. По умолчанию треки проходятся в тренировочном режиме, но можно выбрать официальный режим, бесплатный при первой попытке, но оцениваемый в 10 монет для остальных попыток. Если игрок получает бронзовую, серебряную или золотую медаль в официальном режиме, предоставляется награда (определенное количество монет).
Окружающие среды
Единственный режим, выпущенный бесплатно в загружаемой игре TrackMania Nations. Здесь действует машина типа грязевого багги и Формулы-1 одновременно, а ее цветовая схема соответствует флагу страны игрока. Действие происходит на футбольном стадионе, который можно модифицировать при помощи грязевых и водных территорий. Представлено 2 режима: Основной, с асфальтовой дорогой, усилениями и трамплинами, и Грязевой, с земляными дорогами и без усилений. Асфальт обеспечивает хорошее сцепление, а грязевой трек позволяет скользить на поворотах.
Действие происходит в центрально-американских пустынях (Мексика, Техас) – с кактусами, возвышенными равнинами и нефтяными полями. Треки асфальтовые, с петлями и трамплинами. В качестве машины выступает очень чувствительный гоночный автомобиль с быстрым ускорением, легко проходящий сложные повороты, но утрачивающий сцепление при слишком высоких скоростях. Новая особенность TrackMania United Forever – мосты и водные территории.
Действие идет в шотландской сельской местности с различными треками (асфальт, грязь, деревянные мосты) и реками, деревьями и стенами на фоне. Раллийная машина очень легкая и очень мощная, поэтому запросто вылетает с трека, утрачивая скорость на бездорожье.
Высокогорная местность Тибета, содержащая густые леса, острые пики и небольшие строения. Основной трек состоит из асфальта и ледяных фрагментов. Машина не отличается высокой скоростью, но хорошо проходит повороты и легко подбирает множество усилений, поэтому темп геймплея остается примерно прежним. Помимо стандартного трека имеется обширный деревянный трек, с помощью которого можно создавать крупные области для вождения, подземные туннели, сеточные трубы и т.п. элементы с усилениями, контрольными точками и препятствиями.
Тропическая местность с водой и небольшими островами. Игрок ездит на быстрой гоночной машине, обладающей невероятно быстрым ускорением; это одна из самых скоростных машин серии. Резких поворотов на треках не очень много, в отличие от усилений, поэтому скорость зачастую поддерживается почти максимальной.
Игрок управляет податливой и быстрой машиной, проходящей резкие повороты и препятствия. Эта окружающая среда содержит доки, крыши и улицы самой различной длины.
Расположено возле Средиземного моря, является одним из сложнейших режимов серии TrackMania, поскольку чрезмерная скорость вызывает скольжение в направлении стен.
Игровые режимы
Стандартная гонка на время против нескольких оппонентов. В одиночном режиме можно выиграть бронзовую, серебряную или золотую медаль, благодаря чему предоставляются монеты, необходимые для игры в официальном режиме. Гоночные треки – наиболее распространенные, и проходятся со старта до финиша или кругами.
Мультиплеерный вариант Гонок, цель в которых – прийти первым к определенной точке. Каждая карта проходится многократно. Каждый раунд сочетается с добыванием очков, предоставляемых соответственно с позицией игрока. Новые раунды на одной и той же карте продолжаются, пока кто-либо не достигнет лимита очков.
- Атака времени (мультиплеер)
Атака времени – другой мультиплеерный вариант Гонок. Здесь победитель определяется как обладатель наилучшего времени круга. Игроки могут начинать ездить независимо друг от друга, выполняя столько попыток или рестартов, сколько отведено временем.
Режим, в котором игрок проходит сложный и сбивающий с толку трек, обычно расположенный над уровнем, и пытается производить как можно меньше рестартов.
Режим, представленный в TrackMania Sunrise eXtreme и эволюционировавший от интернет-феномена демонстрации трюков, исполняемых в рамках возможностей физического движка. Действие происходит на треках, разработанных специально для кручения и подбрасывания машин; игрок пытается получить как можно больше очков. Трюки варьируются от длинных прыжков до классических кручений и сальто.
Этот режим начинается в редакторе уровней, когда игрок получает незаконченный трек и несколько частей, которые нужно разместить должным образом. Далее происходит попытка пройти трек за кратчайшее возможное время.
TrackMania United Forever
TrackMania United Forever – бесплатное обновление, выпущенное в 2008 году для тех, кто уже имел TrackMania United, а также как замена для Steam. Обновление содержит несколько новых частей для различных режимов, некоторые незначительные физические модификации и основательно обновленный графический движок. Наряду с концентрацией на онлайновом сообществе, Forever позволила людям играть, не вставляя CD в привод: верификация производилась на основе онлайновых аккаунтов.
Кроме того, в 2009 году вышло другое бесплатное обновление к United Forever, StarTrack, включившее 147 гоночных курсов, созданных сообществом.