Приквел к оригинальной игре Command and Conquer, Red Alert представляет действие в альтернативной вселенной, в которой Эйнштейн путешествует во времени, пытаясь уничтожить Гитлера в прошлом, что приводит к иной Второй мировой войне между НАТО и СССР.
Описание
Некто помогает Альберту Эйнштейну изменить ход истории, убив Адольфа Гитлера. Вместо ожидаемого предотвращения Второй мировой войны, однако, случается другая крупномасштабная война: Россия нападает на Европу. Среди новых технологий, используемых Россией и НАТО – Тесла, телепорт «Хронофера», Железная завеса неузявимости и Генератор дыр для блокирования системы обзора сателлитов. Руда – самый обильный и ценный ресурс игры.
31 августа 2008 года Electronic Arts анонсировала Red Alert как бесплатное программное обеспечение, доступное для загрузки.
Сюжет
В 1946 Альберт Эйнштейн навсегда изменяет историю. С помощью безымянного ассистента Эйнштейн успешно отправляется назад во времени и ликвидирует Адольфа Гитлера. Вакантное место завоевателей вместо нацистов занимает Советский Союз, быстро становящийся красной угрозой для свободного мира. План Сталина быстро реализовывается, и вся Европа попадает под действие непреклонной советской военной машины. Надежды на будущее весьма неутешительны, поскольку Великобритания – единственная оставшаяся свободной страна. Но даже проигрывая в вооружении, страна не уступает захватчикам в хитрости. Используя Хроносферу Эйнштейна, телепортационное устройство, союзники постепенно восстанавливают Европу, и в конце концов доходят до Москвы, чтобы спасти себя от коммунистических угнетителей.
- Окончание при игре за НАТО
Уничтожая оставшиеся силы Советского союза, солдаты НАТО находят Сталина заживо похороненным в обломках на полу бывшей советской цитадели; видна только голова вождя. Генерал Стравос останавливает солдатов и убеждает их уйти. Когда солдаты уходят, Стравос запихивает носовой платок в рот Сталина и размещает глыбу над его головой. После этого Стравос уходит, довольный местью. Это каноническое окончание, ведущее к событиям Red Alert 2.
- Окончание при игре за СССР
Советские правители празднуют победу в только что захваченном Букингемском дворце; Сталин пьет чай. Однако, чай оказывается отравленным Надеждой. Сталин умирает, а Надежда заявляет, что Советский союз отправляется под командование Nod (организации из первой игры Command and Conquer). После этого Кейн застреливает Надежду в спину, чтобы стать главным человеком во всем происходящем. Таким образом, проводится связь с центральными сериями Command and Conquer, содержащими противостояние организаций Nod и GDI.
Геймплей
Red Alert хвалили за пользовательский интерфейс, более проработанный, чем в конкурирующих играх того времени. Игроки могли ставить команды в очередь, создавать группы юнитов, выбираемых цифровыми клавишами, и одновременно управлять многими юнитами. Игра известна простотой управления, изучения и отдачи команд. Содержатся две фракции, обладающие различными стилями игры. Red Alert считается одной из первых игр, содержащих состязательный онлайновый геймплей. Кампания одиночного игрока также снискала много похвал за детализированную сюжетную линию и миссии, которые требуют от игрока победы над врагом в различных обстановках. Одиночная кампания дополняется живыми кинематографическими роликами, включавшимися во все игры Command & Conquer со времен первой игры, до тех пор, пока EA Games не купила Westwood (изначального разработчика серии Command & Conquer) и не прервала традицию.
Игровой баланс
Игровой баланс между войсками НАТО и СССР отличался от игр того времени. Как и в случае зацикленного баланса современных игр (по типу игры «камень-ножницы-бумага»), Red Alert требует от игрока применения сильных сторон войска, с тем чтобы компенсировать свои слабости. Такой подход контрастировал с играми типа Total Annihilation и Warcraft II: Tides of Darkness, в которых юниты обоих сторон были подобны, и залогом успеха служило численное превосходство, а не лучшая балансировка сил.
Советские транспортные средства более долговечны и мощны, но часто медленнее и дороже. Также, СССР обладает лучшими защитными способностями против наземных и воздушных атак, но проигрывает в морских сражениях. Силы НАТО обычно дешевле, быстрее и подвижнее. При этом самый сильный танк НАТО слабее стартового танка СССР. Крейсер НАТО обладает самой дальней и мощной атакой типа «поверхность-поверхность» в игре. Секретное оружие НАТО – Хроносфера, перемещающая выбранного юнита в другую часть карты. В целом, СССР используется чаще, так как требует более простой тактики и стратегии (обычный натиск).