Final Fantasy XII: Revenant Wings продолжает приключения Ваана и Пенело (юноши и девушки соответственно), начинающих карьеру настоящих воздушных пиратов. Вместо использования гамбитной системы из Final Fantasy XII или классической пошаговой системы, Revenant Wings представляется как стратегия реального времени, подстроенная для Nintendo DS.
Описание
Final Fantasy: Revenant Wings – ответвление игры Final Fantasy 12, разработанное компанией Square Enix. Вместо псевдо-пошагового подхода базовой игры, Final Fantasy: Revenant Wings содержит принципы стратегии реального времени.
История представляет Ваана, теперь небесного пирата, сталкивающегося с новым приключением. Большая часть состава Final Fantasy 12 представлена и в данной игре, оказывая такое же влияние на историю. FF: Revanant Wings очень хорошо принята в Северной Америке; средняя оценка, выведенная сайтом Metacritic – 81%.
Сюжет
История начинается с побега Ваана и его друзей из пещеры, после кражи ими 2-х загадочных кристаллов. Позже Ваан крадет свободный корабль, который, кажется, становится активным, когда кристалл, находящийся на корабле, оказывается в главном заливе. Активированный корабль перевозит Ваана и его друзей на неизвестную серию островов. Там группа встречает Ллиуда, представителя Аэгилов (человеческой расы Final Fantasy: Revenant Wings). Ллиуд информирует группу, что его люди отбиваются от небесных пиратов, пытающихся украсть сокровища и артефакты людей-аэгилов. В ходе игры пользователь сражается со многими врагами и проходит многие поворотные точки истории.
Геймплей
Геймплей Revanant Wings уходит от пошаговых и тактических принципов, традиционных для портативных игр Final Fantasy. Представлены принципы жанра RTS, сосредоточенные на использовании стилуса: игрок охватывает область над войсками, таким образом выбирая их, и направляет войска на врага. Сражения связаны с войсками, каждое войско возглавляется героем.
В игре действует 5 отрядов, каждый из них возглавляется одним героем. Каждый герой обладает набором специальных способностей: например, некоторые персонажи могут возрождаться и исцеляться. Для каждого героя присутствует выбор способности «гамбит»: например, можно выбрать персонажа, осуществляющего исцеление. В распоряжении каждого отряда – 3 монстра. Эти существа, известные как «эсперы», разделяются на 3 разных типа: летающее существо, бойцовское существо и магическое существо. Каждый тип существа в чем-то сильнее и в чем-то слабее остальных типов, наподобие принципа «камень-ножницы-бумага», традиционного для многих стратегий и RPG. Летающие существа слабы против магических существ, бойцовские существа слабы против летающих существ, магические существа слабы против бойцовских.
В игре наличествует функция вызова: игрок должен захватывать призывные круги, и благодаря ним вызывать в свою группу эсперов. Обычно такие действия выполняются для восполнения количества уничтоженных юнитов. В Revanant Wings героев нужно возрождать новым способом: на поле, при помощи призывных кристаллов.
Игра возвращается к старым «Финальным Фантазиям», предоставляя игроку полную карту мира, которую можно исследовать. Игрок путешествует к различным островам на своем корабле и пересекает карту по направлению к определенным точкам территории, чтобы начать новые миссии.
В верхней части экрана расположена базовая карта поля боя. Здесь игрок может видеть, где размещаются враги, сокровища (которые можно собирать), призывные круги/кристаллы и члены отряда. Вне сражения верхний экран отображает местоположение миссий и их описания. В заставках верхний экран используется для объектов и обеспечения дополнительного экранного пространства.