"Age of Empires: Mythologies" для Nintendo DS – пошаговая адаптация игры Age of Mythology для платформы Windows. Это вторая подобная адаптация для Nintendo DS – первой была Age of Empires: Age of Kings от издателя Majesco и разработчика Backbone Entertainment.
Геймплей
- Сходства с Age of Mythology
Хотя игра и пошаговая, но сохраняет дух исходной Age of Mythology, будучи основанной на тех же юнитах, технологиях, структурах и богах. В Age of Empires: Mythologies представлена механика перехода между эпохами, поощряющая игроков на сохранение ресурсов и исследования необходимых технологий, с тем чтобы развить типы юнитов, возможности для сбора ресурсов и общую экономическую и военную мощь. Герои типа Геракла или Бальдра также перенесены в игру, с нетронутыми специальными способностями героя.
- Отличия от Age of Mythology
Учитывая, что Age of Empires: Mythologies – пошаговая игра, наиболее очевидное отличие от своей ПК-предшественницы заключается в принципе игрового прогресса. Вместо течения опыта реального времени Age of Empires: Mythologies принуждать к активности «дозами», а именно – игровыми днями, во многом подобно таким стратегиям, как Advance Wars, Fire Emblem и Civilization. Каждый юнит может действовать один раз в день. За день одна структура может построить только одного юнита. Любой существующий юнит может построить только одну структуру в день, и исследовать только одну «технологию» (включая религиозную силу) на структуру (то есть, военную технологию для казарм, кавалеристскую технологию для конюшен и т.д.) в день.
Дополнительно
Смотря с тактической и стратегической точек зрения вы можете обнаружить, что Age of Empires: Mythologies несколько перекошена в сторону к тактическим аспектам, с большим акцентом на сражениях и боевых формированиях, в противовес крепкой экономике. Это не означает, что Age of Empires: Mythologies полностью превращает Age of Mythology в тактический опыт, но акцент на сражениях в сравнении с оригинальной игрой реального времени – заметен (в зависимости от того, как вы проходили матчи в Age of Mythology).
По-прежнему доступны три цивилизации: греки, египтяне и скандинавы/норвежцы. Каждая цивилизация обладает 3-мя «главными» богами, доступными для выбора перед каждой игрой (необходимо выбрать одного). Это Зевс, Аид и Посейдон для греков, Ра, Изис и Сет для египтян и Один, Тор и Локи для скандинавов. В дополнение, наличествуют «второстепенные» боги, выбираемые каждый раз при переходе к новой эпохе. Все божества предоставляют игроку уникальные технологии, перки, мифологических юнитов и «силы богов»; всё это применимо для нанесения урона или принесения игроку выгоды.
Есть 3 типа базовых юнитов: человек, герой и мифологический юнит; два последних – мифологические фигуры или создания из легенд и мифов цивилизации. Существует модель боевого соотношения тех и иных юнитов: например, люди хороши против героев, но слабы в сражении с мифологическими юнитами. Каждый юнит обладает подкатегорией, например – тяжелая пехота или лучник, причем, опять же, одни категории могут быть эффективными или неэффективными против других. Пример людей – гоплит или лучник на колеснице, пример героя – Одиссей или Рамзес, пример мифологического существа – циклоп или гигант.
Принятие
Age of Empires: Mythologies, в целом, получила хорошие отзывы как от критиков, так и от фанатов. Хвалились хорошая графика, глубокий геймплей и долговечность. Некоторые раскритиковали игру за скудное повествование, нечестную сложность и обобщенную визуализацию. Игра удостоилась балла 78/100 на ресурсе Metacritic (оценка, выведенная на основе 28 отзывов критиков) и 8.0/10 (оценка пользователей).