Metal Gear Acid, или METAL GEAR AC!D в стилизованном названии – пошаговая карточная игра, разработанная компанией Konami Computer Entertainment для портативной системы PlayStation Portable. Первое появление игры состоялось на майской E3 2004, а релиз – 16 декабря 2004 года в Японии (последующие релизы – 22 марта 2005 года в Северной Америке и 1 сентября 2005 года в Европе). Это первая игра в 3-м поколении серии Metal Gear.
Геймплей
Acid сосредоточена на пошаговой тактике. Используется торговая карточная система, управляющая движениями и действиями главного персонажа. Acid означает «Active Command Intelligence Duel», дуэль активной командной разведки. Карты не являются действительно собираемыми, поскольку игра выполняется с единственного приобретения; однако, присутствует дизайн колоды и оптимизационные элементы колоды.
Перед каждым раундом игрок может настроить колоду карт, используемую главными персонажами. Большинство карт основано на элементах, в целом охватывающих всю серию Metal Gear, включая вооружение, персонажей и тому подобное. На руках у игрока может быть, максимум, 6 карт, тогда как максимальное количество карт в колоде растет вместе с развитием. В действии игрок может выбирать использование карт по предназначению или для передвижения персонажей. Большинство карт позволяют игроку передвинуться не более чем на 3 клетки, хотя есть карты, обеспечивающие передвижение на 6 и более клеток.
Цена – важный фактор игры, и может быть определена как «вес» действий игрока. За некоторым исключением, все карты обладают прикрепленной к ним цене; при использовании цена карты переходит к игроку. Цены резко отличаются от карты к карте. Чем выше цена персонажа, тем дольше он должен ждать следующей очереди. Например, если игрок стоит 15 единиц, а охранник – 10, то очередь охранника начинается раньше очереди игрового персонажа.
Некоторыми картами можно экипироваться, а карты типа оружейных карт могут включать другие карты (прикрепленные к ним), что повышает производительность. Для выстрела из оружия нужно взять оружейную карту с соответствующим типом боеприпасов. Некоторые оружия не нуждаются в экипировке и могут быть использованы самостоятельно, но утрачиваются после использования.
Мультиплеер, или «Связанная битва» – также новая особенность. Две системы PSP с запущенной Acid, можно связать без проводов, обеспечивая противостояние игроков. Цель – собрать определенное количество дискет раньше, чем это сделает соперник. Дискеты можно красть у второго игрока, поэтому важную роль играет избегание обнаружения.
Саундтрек
Музыку к игре написали Нобуко Тода (Nobuko Toda), Шуичи Кобори (Shuichi Kobori) и Акихиро Хонда (Akihiro Honda). Саундтрек вышел 21 декабря 2005 года, вместе с саундтреком Metal Gear Ac!d 2. Альбом получил название Metal Gear Ac!d 1 & 2 Original Soundtrack.
Сиквел
Вслед за Acid, в следующем году, вышла другая игра для PSP – сиквел Metal Gear Acid 2. Кроме того, разработали и версию игры для мобильных телефонов – Metal Gear Acid Mobile.