Ролевая игра, похожая на Dungeon Master, но в заметно большей степени ориентированная на экшн.
Сюжет
Главный персонаж по имени Трилл признается виновным и попадает в криогенную тюрьму на срок 250 лет. Через 248 лет Трилл просыпается, но не помнит, кто он, где и почему. В углу тюрьмы, заодно выполняющей функцию кладовой, Трилл находит «портфельный компьютер», с помощью которого получает контроль над группой 4-х дроидов с космического корабля. Посредством дроидов заключенный должен освободиться.
Описание
Captive – футуристическая экшн-RPG в стиле блуждания по темнице. Игрок должен выбраться из тюрьмы, расположенной на инопланетной космической станции. Для освобождения Трилла дроиды должны посетить ряд баз, расположенных на различных планетах. На каждой станции дроиды обнаруживают космические зонды, указывающие местоположение следующих баз. Чтобы собрать зонды, дроиды должны взорвать генераторы, питающие силовое поле тюремной станции, а затем выбраться с базы, пока та не уничтожилась.
Дроиды, управляемые заключенным, сначала находятся на космическом корабле, расположенном в удалении. Затем Трилл приказывает им приземлиться на землю в капсуле. На каждой планете дроиды должны найти сначала вход в базу, затем войти в него и исследовать «тюрьмы», содержащие различные головоломки, инопланетян и роботов.
Полностью пройденная миссия включает 10 баз, за которыми следует космическая станция. Если в комнату Трилла, расположенную внутри космической станции, входят дроиды, игра дает выбор: либо освободить Трилла и полностью завершить игру, либо позволить врагу вновь захватить Трилла, и перейти к выполнению следующей миссии.
В игре есть магазины, в которых дроиды могут покупать, продавать и чинить различное оружие, боеприпасы и запчасти. У каждого дроида есть несколько сменных запчастей: голова, грудь, руки, ноги и ступни; эти запчасти можно обновлять и чинить независимо друг от друга. Кроме того, в магазинах можно приобретать такие аксессуары, как аккумуляторы и удаленные камеры, а также множество специальных утилитарных устройств. Оружия бывают разных типов, от контактного (для ближнего боя) до удаленного. Некоторое оружие может производить несколько выстрелов под разными углами. Использование брони и оружий ограничено посредством системы очков опыта. За выполнение любой задачи робот получает опыт, позволяющий обновлять его статы.
Передвижения и сражения игры напоминают игру Dungeon Master и ее клоны, такие как Eye of the Beholder. Действие происходит в реальном времени, но большинство соперников передвигаются довольно медленно, так что геймплей основан скорее не на рефлексах, а на продуманной стратегии минимизации получаемого урона. Робот представляется в виде от 1-го лица. Передвижение происходит не на плавной области (как, например, в Doom), а на сетке. Можно поворачиваться на 90 градусов, двигаться вперед, назад и вбок.