Dementium: The Ward – первый ужастик на выживание от компании Renegade Kid, созданный для портативной системы Nintendo DS.
Геймплей
В Dementium: The Ward используются полностью 3-мерные локации и управление посредством сенсорного экрана, как в Metroid Prime: Hunters. Некоторые элементы геймплея заимствованы из знаменитых ужастиков. Путь во тьме можно освещать фонариком, а борьба с массами отвратительных существ ведется с помощью оружия. В записной книжке можно делать заметки, позволяющие решать головоломки.
Сюжет
Главный герой страдает от амнезии, ничего не зная о своей личности, местонахождении и текущем положении. Герой просыпается в кровати госпиталя Редмур, комнаты которого кишат ужасными, смертельно опасными существами. Мужчина должен найти информацию о себе, оружие и выход из госпиталя.
Оружие и предметы
- Фонарик: используется для освещения темных проходов, позволяет обнаруживать врагов.
- Полицейская дубинка: полезное на первых порах оружие. Через некоторое время становится бесполезным, за исключением возможности экономии патронов.
- Пистолет: стандартный пистолет калибра 9мм. Не отличается мощностью, но является шагом вперед по сравнению с дубинкой.
- Дробовик: мощное оружие для ближнего боя.
- Электрическая бензопила: заменяет дубинку. Очень шумное оружие.
- Автомат: полезен для устранения групп врагов.
- Револьвер: качественное, но медленное оружие.
- Снайперская винтовка: оснащается приближающим прицелом и прицелом ночного видения.
Главы
- Глава 1: Вход
- Глава 2: Крыша
- Глава 3: Детская палата
- Глава 4: Дровокол
- Глава 5: Внутренний двор
- Глава 6: Электрическая бензопила
- Глава 7: Главная комната охраны
- Глава 8: Воспоминание
- Глава 9: Дыра в стене
- Глава 10: Разорванная фотография
- Глава 11: Башня охраны
- Глава 12: Возвращение дровокола
- Глава 13: Дверь без ручки
- Глава 14: Возвращение инвалидной коляски
- Глава 15: Первая встреча
- Глава 16: Финальная встреча
Прием
Dementium: The Ward встретили высокими оценками, отметив развитие возможностей Nintendo DS за счет качественной графики и текстур освещения. С другой стороны, критики указали на малую длительность игры и отсутствие реиграбельности. После прохождения не выдается статистики и ничего не раскрывается: проигрываются титры и происходит возвращение к главному меню.