Ace Combat X: Skies of Deception – игра для портативной системы PlayStation Portable, 7-я часть серии Ace Combat, первая – для упомянутой системы и вторая – для портативной системы.
Сюжет
Аурелия – мирная нация, размещенная в южной части Осеанского континента. Мягкий климат и множество подземных ресурсов, удерживающих Аурелию от войны и конфликтов на протяжении многих десятилетий.
Тем не менее, в 2020 году северный сосед Аурелии – Леасат, возглавляемый Диего Гаспаром Наварро – вторгается в страну, желая отомстить за предполагаемое вовлечение Аурелии в поддержку гражданской войны в Леасате. Аурелия, не будучи готовой к вторжению, оказывается захваченной в течение 10-ти дней, во многом благодаря мощи продвинутого супероружия Леасат – Летающей крепости Глейпнир (Gleipnir Flying Fortress). Тем не менее, причина вторжения оказывается не такой, как считалось ранее: позже раскрывается, что Диего Гаспар Наварро имеет альтернативный мотив для агрессии, а именно – зарабатывание огромных денег на оружейных сделках.
Доведенные до состояния наличия единственной оперативной авиабазы, оставшиеся члены аурельской армии объединяются, чтобы отбиться от вторгающихся сил Леасат. Во фронте этого крестового похода выступает эскадрилья Грифус, ведомая асом Грифусом-1, носящим символ «Южного креста». Являясь последней надеждой Аурелии, эскадрилья Грифус должна освободить свою страну и восстановить мир в стране.
Альберт Дженетт рассказывает историю через различные видеозаставки; это репортер, назначенный на прикрытие конфликта. Этот же репортер прикрывал эскадрилью на острове Санд, и появился в Осеанско-Юктобанском конфликте в Ace Combat 5: The Unsung War.
Геймплей
Игрок действует за ведущего пилота эскадрильи «Грифон», входящей в состав Аурелианских воздушных сил. Ace Combat X содержит и мультиплеерный режим, поддерживающий до 4-х игроков. Наличествует 2 типа режимов: Совместный режим, против 2-6 компьютерных соперников, и Режим противостояния. В режиме противостояния имеется «Собачий бой на выживание» (Dogfight-Survival), «Собачий бой – вылет» (Dog Fight-Shoot Out), Атака базы (Base Attack), Воздушное превосходство (King of the Hill), Битва при маяке (Beacon Battle, по сути – классический режим «захват флага») и миссия по Сопровождению (Escort Mission).
Система командования напарников недоступна из-за ограниченного количества кнопок PlayStation Portable. С точки зрения управления, это одна из самых простых игр для PSP, однако для опытных игроков имеется расширенное управление. После настройки определенных игровых условий пользователь может выбрать 4 различных цветовых схемы для каждого разблокированного самолета. Определенные самолеты можно «настраивать» для улучшения производительности, разблокируя и приобретая комплектующие в режиме Кампании. Экранная информация почти та же, что и в других играх Ace Combat, с тем исключением, что игрок может смотреть на цель в верхнем левом углу экрана, а многоцелевой калибр находится в верхней правой части экрана. Медали можно получать за выполнение различных целей в Кампании и Мультиплеере. Есть медали и в Аркадном режиме, известном в игре как «Свободная миссия» (Free Mission).
Деньги можно получать за уничтожение врагов; очки превращаются непосредственно в кредиты. Выполнив цели миссий, игрок может получить бонусные деньги за превышение требований.
Имеется 4 уровня сложности: простой, нормальный, сложный и (изначально недоступный) уровень Аса. Уровень сложности влияет на количество врагов на уровне, их разумность и точность, количество получаемых врагами повреждений и количество принимаемых игроком повреждений. На сложности Аса одна вражеская ракета причиняет примерно 95% урона, тогда как на простой сложности этот показатель составляет 20%.
Подобно большинству игр Ace Combat, игрок может выбирать свой путь в кампании, отражающийся на игровом прогрессе. Имеются 3 точки, в которых миссии разветвляются на несколько путей – это разделение сегментов игры. Самая длинная возможная кампания требует прохождения всех 17-ти доступных миссий, тогда как самая короткая кампания насчитывает только 10 миссий. За соответствие обоим этим условиям присуждается медаль.
Большинство миссий игры представляются просто: «найти и уничтожить», то есть привлечь и уничтожить цель за отведенный отрезок времени; единственная вариация этого условия зависит от расположения целей (наземного или воздушного). Среда множества факторов, изменяющих ход миссии, встречаются:
- Эскорт (игрок должен защищать союзников от атак вражеского самолета);
- Воздушные ограничения (игрок должен поддерживать определенную скорость или высоту);
- Джамминг (радар и прицел игрока блокируются или отключаются);
- Штурм базы (игрок должен атаковать вражескую базу).
В определенных миссиях могут сочетаться 2 и больше подобных факторов.