Tzar: The Burden of the Crown – стратегия реального времени для ПК, опубликованная компанией Take-Two Interactive и разработанная болгарской студией Haemimont Games. Релиз состоялся 31 марта 2000 года.
Описание
Игровой процесс проходит в вымышленной средневековой эпохе. Базовая цель игрока – завоевать соседние королевства и уничтожить все их следы, или же уничтожить их Замки; цель зависит от выбранного игрового режима. Наличествует 3 расы: Европейская, Азиатская и Арабская. В зависимости от расы игрок может производить те или иные здания/персонажей. Основные отличия заключаются в доступных типах специальных зданий, а также в типах войск. Имеется опция одиночной кампании, в ходе которой нужно выполнять определенные цели, как то уничтожение вражеской силы или защита от атаки цитадели. Кроме того, игра содержит редактор карты, в котором можно создавать собственную игровую карту со стратегическими речками, лесами и ресурсами для строения армий.
Лучше всего игра известна благодаря первому в жанре RTS введению полноценной опытной системы для каждого юнита. В Tzar: The Burden of the Crown нет общеизвестной системы героев а-ля Warcraft III, но каждый юнит может достичь 12-го уровня, то есть героического статуса. Ограничений на количество героических юнитов нет.
Компания Linux Game Publishing рассматривала возможность портирования игры для системы Linux, однако отвергла ее из-за проблем с геймплеем и негативных отзывов со стороны игрового сообщества Linux.