Геймплей
В сравнении со стандартами Turok 2 игра несколько упрощена: удалены такие особенности, как вторичные боеприпасы и доступ к исключительно подводным оружиям (теперь под водой работают все оружия). Джозеф и Даниэль носят как одинаковые оружия, так и уникальные для себя. Пройдя игру на высочайшей сложности «Забвение», без применения читов и без смертей, игрок получает персонажа Джошуа Файрсида, который может носить любое оружие. За исключением Вампирского оружия и PSG, любое оружие поддается обновлению.
Оружия
В Turok 3 представлены как новые, так и старые оружия.
Оружия Даниэля:
- Томагавк
- Лук Тек
- Маг. 60 (пистолет)
- Пушка «Огненный шторм»
- Файрсвом
- Ракетница (RPG)
- Мозговой Взрыв
Оружия Джозефа:
- Блейд
- Штурмовой лук
- Пистолет с глушителем
- Снайперская винтовка
- Шредер
- Напалмовая пушка
- Обладатель мозга
Оружия для обоих персонажей
- Рейзорвинд
- Лук и стрелы
- Пистолет
- Штурмовая винтовка
- Дробовик
- Вампирское оружие
- Гранатомет
- Мозговой бур
- Персональный генератор сингулярности
Сюжет
Сюжетная линия Turok 3: Shadow of Oblivion продолжают завязку из Turok 2: Seeds of Evil, представляющую сущность «Забвение» (Oblivion) и ее прислужников, Пожирателей плоти. Забвение – монструозная космическая сущность, пожирающая всё на своем пути. Именно Забвение правило до рождения существующей вселенной. Вторгаясь в живые тела и поедая их изнутри, Забвение питается энергией смерти. После уничтожения корабля Примагена произошла мощная цепная реакция, практически уничтожившая вселенную в том виде, в каком она существовала ранее; в результате этого Забвение оказалось на краю гибели. Поначалу оно ощущало боль, страх и ненависть. Однако, несмотря на серьезные проблемы, Забвение выжило, и теперь отчаянно ищет способ пробиться через Нетерскейп, отделяющий человеческий мир от Потерянных земель (странного примитивного мира, в котором «не действует время»), а также Потерянные земли от бесчисленного количества других миров.
Последние части источника чистой энергии, создавшей нынешний мир и почти устранившей Забвение, содержатся в Легком Бремени (Light Burden) – рюкзаке, который носит каждый член родословной Туроков. Смерть мантии Турока сигнализирует о начале конца, или о возрождении Забвения. Для помощи себе Забвение рождает сотни приспешников; эти существа, в массе известные как «Сыновья Тьмы», фанатично преданы Забвению. Глубоко внутри Потерянных земель у приспешников Забвения есть массивные штаб-квартиры, в которых собираются армии, продумываются операции и располагаются культы, воспевающие Забвения как божество. Игрок должен проникать в такие штаб-квартиры с целью уничтожения бича вселенной.
В начале игры показываются Джошуа Файрсид (текущий Турок), его сестра Даниэль и брат Джозеф. Муж Даниэль только что умер, и Джошуа думает о необходимости защиты ребенка, являющегося последним в родословной Файрсидов. Ночью порождения Забвения проникают в дом героев и пытаются убить спящего Джошуа. Джошуа просыпается и командует Джозефу и Даниэль убегать; Джошуа взрывает бомбу, уничтожающую как порождений, так и его самого (во всяком случае, создается такая видимость). Даниэль и Джозеф уезжают, становятся объектами нападения монстра, но их спасает Адон (женщина-инопланетянка, помогавшая Туроку в предыдущей игре). Затем Адон телепортирует спасенных к совету, на встрече которого обсуждается ситуация с Забвением. Решается, что следующим Туроком станет либо Даниэль, либо Джозеф (выбор остается за игроком). Даниэль в большей степени полагается на грубую огненную силу и захватывающий крюк, Джозеф – персонаж для геймплея со стелс-оттенком, обладающий биноклем ночного видения. Тем не менее, в видеороликах подразумевается, что Джозеф и Даниэль проходят миссии вместе.