Wipeout

Все об игре Wipeout: Дата выхода, системные требования Wipeout, оценки. Трейлеры, видео Wipeout. Обзоры, секреты, чит коды.

Wipeout – первая игра серии футуристичных гоночных игр; разработчик и издатель – компания Psygnosis.

Изначально игра вышла в 1995 году, для PlayStation и ПК на базе MS-DOS, затем – в 1996 году для Sega Saturn. В 2007 году игру выпустили на онлайн-сервисе PlayStation Store – сначала для PlayStation Portable, 8 марта, затем – для PlayStation 3, спустя 3 месяца.

 

Геймплей

Действие происходит в 2052 году; игроки состязаются в антигравитационной гоночной лиге F3600, управляя летательными аппаратами. Имеется 4 разных гоночных команды и 2 корабля для каждой из них. Каждый корабль отличается собственными характеристиками ускорения, максимальной скорости, массы и радиуса поворота. Пилотируя корабль, игрок может подбирать усиливающие капсулы, разбросанные по треку; таким образом можно получить щиты, турбо-ускорения, мины, шоковые волны, ракеты и снаряды. Итак, имеются возможности по защите игрового корабля и атаке по вражеским кораблям.

Игра содержит 7 гоночных треков, 6 из которых размещены в футуристических версиях различных стран, например в Канаде и в Японии. 7-й, скрытый трек расположен на Марсе.

 

Разработка и релиз

Wipeout разработана и выпущена компанией Psygnosis, при поддержке The Designers Republic. Нацеленная на стильную, посещающую клубы и покупающую музыку аудиторию, The Designers Republic создала графическое оформление упаковок, реализовала игровой брендинг и т.п. рекламные действия. Музыкальные треки лицензированы из немейнстримных электронных проектов.

Игровые транспортные средства основаны на игре Matrix Marauders, 3-мерной стратегии, чей концепт разработан сотрудником Psygnosis, Джимом Боуэрсом (Jim Bowers). Ник Беркомб (Nick Burcombe), игровой дизайнер, вдохновлялся такими играми, как Powerdrome, Super Mario Kart и F-Zero. Разработка игровых треков оказалась сложной, поскольку система не позволяла отрисовку дистанции. Тем не менее, игрок получил совершенно случайные (рендомные) оружия, напоминающие Mario Kart задержкой, а не ликвидацией соперника.

В сентябре 1995 года Wipeout вышла в Европе вместе с PlayStation, став первой неяпонской игрой для данной консоли. Два месяца спустя игра вышла в США. Wipeout возглавила чарты всех возможных форматов, и показала хорошие коммерческие результаты: 1.5 миллионов проданных копий.

В качестве продвижения игры была проведена установка консолей PlayStation с Wipeout в популярных ночных клубах; также выпустили ряд специальной клубной одежды Wipeout.

Версия для системы Saturn вышла в 1996 году, представив несколько ухудшенную графику (что связано со сложностью использования мультипроцессорной конфигурации). Эффекты комплектующих удалены в пользу простых спрайтов оружия. Вместе с этим, Saturn-версия выполняется несколько быстрее, чем оригинальная PS-версия.

В 1996 году появилась OEM-версия Wipeout, сцепленная с новым ПК Sony Vaio, использующим чипсет 3D Rage от ATI. Благодаря интерфейсу ATI3DCIF API эта версия с 3-мерным ускорением получила поддержку разрешения 640х480 и билинейной фильтрации. Кроме того, в данной версии применена MPEG-акселерация.

 

Музыка

Саундтрек к игре сочинен в электронном стиле, музыкантом Тимом Райтом (Tim Wright), взявшим псевдоним CoLD SToRAGE. В PAL-версию игры под PlayStation вошли дополнительные песни от The Chemical Brothers, Leftfield и Orbital; в Saturn-версию включили 3 песни авторства Rob Lord & Mark Bandola. Отдельная продажа саундтрека как альбома (Official Soundtrack Album) началась с целью продвижения игры. 

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Wipeout
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Гоночные/Рейсинг
Битвы машин
Темы
Научная фантастика
Дата выхода
21 ноября 1995
Алиасы
Wipeout
ESRB
E
PEGI
(не указано)