Asterix & Obelix XXL 2: Mission: Las Vegum – одна из многих игр, основанных на серии французских комиксов, созданной в 1959 году писателем Рене Госинни и художником Альбертом Удерзо. Это были приключения небольшого клана галлов, которые продолжают биться с вторгшимися войсками Цезаря и римлян. Присутствовало много самоотсылок, каламбуров, игр слов и отсылок к поп-культуре. Комиксы стали популярны во всей Европе, были переведены на многие языки и породили более 20 видеоигр, начиная с игры для Atari 2600 в 1983 году.
Asterix & Obelix XXL 2: Mission: Las Vegum берет культурные отсылки и намеки на сам комикс, и применяет их к видеоиграм.
Геймплей
Как многие современники игры, Asterix & Obelix XXL 2: Mission: Las Vegum – это экшн-приключенческая игра в 3D с видом от 3-го лица, с большими территориями и сияющими коллекционными объектами, разделенными запертыми дверьми и препятствиями в виде боссов. Выделяет игру возможность в любой момент переключаться между Астериксом и Обеликсом, призывать на помощь пса Догматикса для отвлечения врагов или получения намека на направление движения. Все три персонажа всегда представлены на экране и автоматически вступают в бои, не требуя активности игрока.
Бой относительно прост: и Астерикс, и Обеликс имеют ударные комбо, прыжковые атаки, возможность хватать игроков и бросать их, крутить и хлестать их, с силой прыгать о землю; всё это наносит урон ближайшим оппонентам. Система наград случайным образом всплывает во время боя, побуждая игрока применять определенные движения против определенных врагов ради бонусов здоровья или очков. Во многом благодаря таким подсказкам, игрок обнаруживает тонкости боевой системы. Вершиной боевой системы являются мощные комбо с применением переключения персонажей посреди атак. Ради нескольких моментов улучшения силы и скорости Астерикс может использовать усиления в виде зелий Гетафикса.
Элементы исследования и решения головоломок весьма умеренны. Так, Астерикс, благодаря своей миниатюрности, может продвигаться по узким проходам, а габариты и сила Обеликса позволяют использовать пушки, передвигать блоки, таскать уникальную «кабельную машину с веревочной тягой», на которой едет Астерикс. В большинстве случаев надо разобраться с определенным количеством врагов в территории и затем нажать переключатель, собрать предметы или выпустить одного из похищенных друидов.
Сюжет
Гетафикс предал галлов! По крайней мере, так говорит бывший римский супершпион Сэм Шиффер. Никто не может поверить. Однако, римляне похитили трех ведущих друидов Европы. Это произошло на Международном фестивале друидов в лесу Карнутес. И, кажется, римляне преуспели потому, что им помог Гетафикс. Как это могло произойти?
Похищенных друидов доставили в Лас Вегум – новый развлекательный парк Цезаря, который строится в центре Рима. Парк подобен городу: разделен на районы, где у каждого района есть собственная тема, основанная на провинции, находящейся под контролем Цезаря. По непонятным причинам каждого друида удерживают в отдельном районе. Виталстатистикс хочет добраться до сути вещей, и приказывает Астериксу с Обеликсом отправиться в Лас Вегум и возвратить Гетафикса.
Локации
Лютеция является хабом начала игры, откуда игрок выходит в тематические территории, основанные на правлении Цезаря.
- Лютеция: первый район развлекательного парка. Тут ты можешь обучиться веревочным аттракционам. Отсюда есть выход в Венецию.
- Венеция: чтобы перейти в Лаксор, надо освободить Баттермикса.
- Лаксор: чтобы дойти к следующему уровню, надо заплатить за вход. Осторожно! Ты должен надеть свой думающий шлем, если хочешь освободить Керосина и попасть в WCW.
- WCW: арена для заработка денег. Тут будет больно!
- Пиратский остров: используй то, что открыл, чтобы выпустить Сучафусса из плена и открыть ворота в палац ЗахватиНас.
- Палац ЗахватиНас: используй весь приобретенный опыт, чтобы выяснить большой план Цезаря!
Отсылки
Культурные отсылки к множеству самых разных игр представлены во многих формах. Большинство – в фоновой графике или других формах декораций. Многие отсылки выражены во внешности врагов, анимациях, звуках, некоторые отсылки более абстрактны. Также, есть отсылки не только к игровой индустрии. Сама упаковка игры выполнена в стиле Grand Theft Auto, так как шрифт подзаголовка «Mission: Las Vegum» похож на шрифт GTA: Vice City. В музыке заглавного экрана, сочиненной Фабрисом Бульоном (ака LaForest), есть короткая вставка, похожая на Goldeneye 007 с Nintendo 64. Большой босс, с которым игрок сталкивается несколько раз, имеет имя Дезмач, похожее на название популярного геймплейного режима.