Image Fight

Все об игре Image Fight: Дата выхода, системные требования Image Fight, оценки. Трейлеры, видео Image Fight. Обзоры, секреты, чит коды.

Быстрая вертикально прокручиваемая стрелялка с боями против инопланетян в галактике Бундоггл.

Image Fight – вертикально прокручиваемая аркадная стрелялка (shoot 'em up) от японской компании Irem. Со временем, к 1990 году, была портирована на Nintendo Entertainment System, PC Engine (только в Японии), Sharp X68000 (только в Японии), FM Towns (только в Японии). В современности вышла на Wii U.

Сюжет

В одном судьбоносном дне в 20хх году, земная Луна разорвалась на 4 больших фрагмента и множество метеоритов. Инопланетяне сумели издали уничтожить лунную базу Запада. Один за другим, космические военные индустриальные комплексы человечества стали теряться. Произошло то, чего боялось человечество. В зоне появилась масса неопознанных истребителей. Кроме того, главный лунный компьютер, сохранивший работоспособность после взрыва, был обернут странной растительностью. Это прибыли захватчики из галактики Бундоггл, чтобы захватить Землю. В бой против агрессивных чужаков выходят ведущие ученые всего мира, создавшие истребитель «OF-1». Боевые пилоты отлетают с Земли, чтобы отбить натиск и заработать вечную славу.

Геймплей

Image Fight вышла через один год после успешного горизонтального шутера компании Irem, R-Type. Несмотря на отсутствие прямой связи, эти игры имеют некоторые сходства.

Игрок летает на футуристическом красном корабле. В игре R-Type Final этот корабль называется «Дедал OF-1», но неизвестно, является ли данное название первоначальным. Как бы ни было, термин OF-1 используется в руководстве к версии для NES, а также в официальных рисунках для сиквела, Image Fight II. События игры происходят внутри голографического симулятора, похожего на голодек из телесериала «Звездный путь: следующее поколение». В версии для NES первые 5 миссий называются «уровни боевой симуляции», а последние 3 миссии «реальные боевые уровни».

Капсулы

Важнейшей фишкой Image Fight является капсула – небольшая цветная сфера с присоединенными двумя короткими оружиями. Взяв капсулу, игрок заставляет ее лететь рядом с кораблем. Капсулы бывают двух типов:

  • Красная капсула: меняет направление в зависимости от движения корабля, посему может целиться по врагам. Может быть очень полезна, так как враги способны атаковать с любых направлений.
  • Синяя капсула: похожая на красную, отличается направленностью только вперед. Синяя капсула лучше работает в прямых стычках, но менее разнообразна.

Корабль может сохранить до 3 капсул. Первые две капсулы занимают позиции справа и слева от корабля, а третья капсула располагается сзади.

Капсульный выстрел – специальная атака, при которой капсулы вылетают вперед на высокой скорости, делают круг и возвращаются к кораблю. Это дает им самим возможность быть снарядами. В данной атаке могут участвовать только 1-2 боковых капсулы, задняя капсула не участвует.

Контроль скорости

У корабля имеется 4 уровня скорости, между которыми можно переключаться. Фишка обеспечивает точное маневрирование в закрытых пространствах. Структура корабля во время смены скорости трансформируется: на высоких скоростях крылья отклоняются вниз и назад.

Из выхлопной трубы при смене скорости вылетает большой синий огонь. Его можно использовать как оружие против врагов.

Силы

Игрок может приобрести различные устройства в форме бабочки, которые крепятся к передней части корабля. Они функционируют очень похоже на Силу из R-Type: превращают бластер игрока в мощное лазерное оружие. Также, они могут работать как слабый щит, защищая корабль от воздействий; воздействие уничтожает силу, но не затрагивает корабль. В отличие от силы из прошлой игры, они неотделимы от корабля. Корабль не может взять другое устройство, если уже имеет другое. Силы разных видов обеспечивают разное оружие. Названия оружий взяты из R-Type Final, где содержится намек, что эти устройства – ранние версии OF-силы.

Порты, связанные релизы и наследие

Аркадная игра была портирована на консоль Nintendo Entertainment System и, в Японии, на PC Engine, Sharp X68000 и FM Towns. Версия с PC Engine впоследствии вышла в Японии на Virtual Console. В 1998 году вместе с другой аркадной игрой от Irem, X-Multiply, Image Fight вышла в Японии на дисках для Sony PlayStation и Sega Saturn.

В 1992 году эксклюзивно в Японии вышел сиквел, Image Fight II: Operation Deepstriker. Как и первая игра, он вышел повторно на Virtual Console только в Японии.

Корабль из игры вошел в R-Type Final, став первым в серии из 5 истребителей под названием OF. На этих истребителей были доступны и капсулы.

По словам продюсера Хироси Иучи, создателя Radiant Silvergun, Image Fight была главным вдохновением при создании дизайна Radiant Silvergun. Томонобу Итагаки, создатель серии Dead or Alive, упоминал Image Fight в списке 5 своих любимых игр.

Комментарии (0)
Общая информация
Название Image Fight
Платформы
NES
Издатель
Разработчики
Жанры
Боевик/Экшн
Шутер
Темы
Научная фантастика
Дата выхода
ноябрь 1988
Алиасы
Image Fight
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)