Katamari Damacy

Все об игре Katamari Damacy: Дата выхода, системные требования Katamari Damacy, оценки. Трейлеры, видео Katamari Damacy. Обзоры, секреты, чит коды.

Katamari Damacy – экшн-игра с головоломками и видом от 3-го лица, разработанная и опубликованная компанией Namco для PlayStation 2, первая часть одноименной игровой серии.

 

Описание

Впервые Katamari Damacy вышла в Японии, затем – в Южной Корее и Северной Америке. Игра появилась из школьного проекта Namco Digital Hollywood Game Laboratory, а затраты на разработку не превысили 1 миллиона долларов. Создатели ставили перед собой целью удовлетворение 4-х ключевых пунктов: новаторство, простота понимания, наслаждение и юмор.

Сюжет игры связан с миссией по перестройке звезд, созвездий и Луны, которые неожиданно уничтожены отцом принца – Королем Всего космоса. Для этой цели принц использует магический, клейкий шар – «катамари». Шар позволяет собирать всё более крупные объекты, варьирующиеся от чертежных кнопок до людей и гор. Игрок посещает странные и основательно стилизованные обстановки, редко чем-либо напоминающие реальность.

В целом, критики положительно оценили Katamari Damacy. Игра стала неожиданным хитом и выиграла несколько наград. Katamari Damacy вдохновила разработку нескольких других игр и продолжила историю серии с 5-ю сиквелами (по состоянию на начало 2011 года).

 

История

Основная история Katamari Damacy связана с последствиями масштабной пирушки Короля Всего Космоса, которая привела к стиранию всех звезд и других небесных тел с неба. Король (хронически недовольный маленьким, 5-сантиметровым ростом своего сына) посылает Принца на Землю, вручив ему «катамари» – магический шар, к которому можно крепить всё, что меньше него самого. При этом шар растет, то есть со временем можно собирать всё большие предметы. Конечная цель – набрать достаточно материала, чтобы воссоздать звезды и созвездия. Принц успешно выполняет задание, и небо возвращается к нормальному состоянию.

Побочная история связана с семьей Хошино, на которую работает Принц. Отец, астронавт, не может отправиться на луну, поскольку та стерта Королем; дочь по имени Мичиру «чувствует» работу Принца, то есть осознает, когда какое-либо созвездие возвращается на небо. В итоге семья, вместе со своим домом и городом, свертываются в катамари, примененный для воссоздания луны.

 

Геймплей

Игрок управляет Принцем, перекатывающим катамари возле домов, садов и городов с целью удовлетворения  определенных параметров, установленных Королем Всего Космоса. Для управления перекатом катамари игрок использует 2 аналоговых стика на контроллере DualShock в манере, напоминающей классическую аркадную зону Battlezone. Разные команды игрока могут вызвать быстрый прирост скорости, прыжок Принца на другую сторону катамари и другие действия.

Объекты, меньшие чем катамари, при контакте прикрепляются к катамари, а большие объекты могут стать препятствием: столкновение с ними на высокой скорости может вызвать отваливание объектов от катамари, то есть откат прогресса. Игра использует размеры, веса и поверхности, определяющие, может ли объект прицепиться к катамари. Таким образом, можно захватить тонкие объекты типа карандашей, превышающие катамари в длине. Животные типа котов могут преследовать катамари и выбивать из него объекты, но если катамари достаточно велик, он отпугивает животных и может их захватывать. Заблокированные препятствиями территории становятся доступны после достаточного набора размера катамари.

Типичная миссия, даваемая Королем Всего Космоса – режим «создание звезды», в котором игрок должен вырастить катамари до определенного размера за назначенный отрезок времени. Другие миссии обладают более специфическими правилами, например – сбор как можно большего количества предметов (крабов, лебедей и т.д.) за данный отрезок времени или подбор наибольшего по размеру предмета (например, коровы или быка). На любом уровне можно попробовать поставить рекорд добытых очков. На определенных уровнях можно разблокировать «вечный режим», создавая катамари, размер которого вдвое превосходит целевой. В вечном режиме исследования можно проводить без ограничений по времени.

Уровни содержат 2 секретных предмета. Первый предмет – королевский презент, содержащий объект, который может надевать Принц. Большинство подарков нефункциональны, однако некоторые приносят определенную пользу – так, камера может делать игровые скриншоты. Другой секретный «предмет» – кузен Принца, который, будучи однажды захваченным, может использоваться как персонаж различных мультиплеерных режимов.

В режиме для 2-х игроков пользователь может выбирать либо Принца, либо одного из его многочисленных кузенов. Экран разделяется по вертикали: один игрок слева, второй справа. Происходит одновременное состязание на небольшой арене; цель – собрать побольше предметов за 3 минуты. 

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Katamari Damacy
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Боевик/Экшн
Приключения
Головоломки/Пазл
Темы
Фэнтези
Комедия
Дата выхода
22 сентября 2004
Алиасы
Katamari Damacy
ESRB
E
PEGI
(не указано)