Harvest Moon 64 – симулятор сельского хозяйства, включающий также социальные и экономические элементы.
Описание
Игра начинается со смерти дедушки протагониста. Дедушка был любимой личностью местных жителей и содержал ферму; с некоторого момента ферма успела зарасти сорняками. На смертном одре дед попросил внука возвратить ранчо к былому состоянию. Отец не уверен, что протагонист сможет справиться с ответственностью, поэтому через 3 года обещает возвратиться с проверкой.
Итак, цель Harvest Moon 64 – восстановить и поддерживать заброшенную ферму. Уже в начале игры протагонист получает набор инструментов. Наряду с восстановлением фермы имеется ряд побочных квестов, включая тренировку и гонку на лошади, продажу зерновых, принятие участия в различных городских фестивалях и случайных событиях, женитьбу, сбор рецептов и фотографий.
Игрок начинает с минимумом особенностей: небольшой дом, корзина для поставок, сарай для овец и коров, курятник, силосная башня, навес и земля. С развитием можно обновлять инструменты, добавлять расширения для дома, заполнять сарай и курятник, покрывать землю цветами, травой и зерновыми. В местном городе, где большинство селян проводят свой день, находится церковь, бар, булочная, городской парк, цветочный магазин, библиотека и магазин инструментов.
В отличие от оригинальной SNES-игры Harvest Moon, в Harvest Moon 64 для каждого дня действует ограничение по количеству работ; кроме того, ограничивается количество выносливости. Каждый сезон длится 30 дней и обладает тем или иным погодным шаблоном.
Сельское хозяйство
Посадка, поддержание и сбор зерновых – один из главных игровых элементов всей серии Harvest Moon. Для посадки нужно возделать землю, посеять семена и впоследствии поливать их. Все овощные семена можно купить в Цветочном Магазине, в соответствующем виду семян сезоне. В конце сезона зерновые высыхают, поэтому их нужно срезать косой. При постоянном поливе некоторые зерновые дают несколько плодов. В число доступных зерновых входит репа, картофель, зерно и земляника. Можно построить оранжерею, в которой можно круглый год выращивать любое растение.
Игрок начинает с 5-ю базовыми инструментами: молоток, топор, серп, тяпка и лейка. По мере использования инструмент автоматически обновляется (о чем игрок узнает сначала по серебряному, а потом по золотому цвету), что позволяет выполнять больше работы, затрачивая меньше энергии. Инструменты для домашнего скота, как то приспособление для дойки коров и щетка для животных, продаются в селе.
Наряду с зерновыми на ферме растут дикие растения и травы, которые игрок может собирать в ходе рутинных операций. Дикорастущие растения меняются от сезона к сезону. В отличие от зерновых, эти растения появляются заново с каждым днем. Некоторые дикие растения могут вызывать болезни, некоторые – напротив, препятствовать им.
Забота о животных – другая неотъемлемая составляющая содержания фермы. В игре доступно 2 домашних животных: собака и конь. Собака может принимать участие в собачьих гонках; ее производительность определяется отношениями с протагонистом. Коня, получаемого в Зеленом ранчо, можно использовать как перевозчика зерновых. Конь также может принимать участие в гонках. Живность (например, коров, овец и цыплят) можно приобрести в Зеленом ранчо. Живность требует еды и ухода, и может производить ценные продукты. При плохом обращении животные могут заболевать, и тогда их нужно лечить, иначе они умрут.
Семья
В Harvest Moon 64 можно жениться и рожать ребенка. Доступно 5 возможных избранниц. При разговорах у этих девушек отображаются сердца, демонстрирующие степень влюбленности в протагониста, от нулевой (белый цвет) до полной (розовый цвет). У каждой из девушек есть ухажер (конкурент игрока), который женится на ней, если этого не делает игрок.
Другое
Игрок может посещать плотника с помощниками, умеющего доделывать дом и ферму. Если на ферме имеется достаточно денег и пиломатериалов, плотник начинает работу на следующий день после осмотра места. Возведение всех дополнений дома приводит к созданию фотографии. Фотографии и рецепты – способ отслеживать успешность игрока. При достижении определенных вех или выполнении целей (например, при победе на фестивале или женитьбе) делается памятная фотография.
Как и в оригинальной Harvest Moon, представлены фестивали.
- Новогодний фестиваль (весна, 1-й день): проводится на городской площади. Чем больше игрок пил в году, чем дольше он продержится.
- Фестиваль растений (весна, 8-й день): проводится на городской площади.
- Конские бега (весна, 17-й день): проводится на городской площади.
- Цветочный фестиваль (весна, 23-й день): проводится на городской площади. За день до Фестиваля можно проголосовать за Цветочную принцессу.
- Фейерверки (лето, 1-й день): место проведения меняется. Энн в Зеленом ранчо, Элли в пекарне, Карен на пляже, Мария на городской площади, Попури на саммите Лунной горы.
- Овощной фестиваль (лето, 9-й день): проводится на городской площади.
- Фестиваль светлячков (лето, 17-й день): проводится на пляже.
- Морской фестиваль (лето, 24-й день): проводится на пляже. Предлагается игра, требующая многократных и непрерывных нажатий кнопок.
- Фестиваль коров (осень, 4-й день): проводится на Зеленом ранчо. Победившая корова начинает производить Золотое Молоко.
- Фестиваль урожая (осень, 12-й день): проводится на городской площади. Король Урожая выбирается случайным образом.
- Фестиваль яиц (осень, 20-й день): проводится в селе Цветочного бутона. Проиграть почти невозможно.
- Конские бега (осень, 28-й день): проводится на городской площади. То же самое, что весенние конские бега.
- День благодарения (зима, 10-й день): проводится в селе Цветочного бутона или на ферме.
- Собачьи бега (зима, 19-й день): проводится на городской площади. Пса контролировать нельзя.
- Звездная ночь (зима, 24-й день): место проведения меняется. Энн, Мария и Элли в церкви, Карен на пляже, Попури на Лунной горе.
- Фестиваль Духов (зима, 27-й день): проводится на городской площади. Для участия надо купить у Сайбары окарину (свистковую флейту).
- Канун Нового года (зима, 30-й день): место проведения меняется. Энн, Мария и Элли в церкви, Карен и Попури в баре.