Mother, иногда известная под альтернативными названиями Earth Bound или EarthBound Zero – ролевая игра, разработанная компаниями Nintendo Tokyo Research и Development Products в сотрудничестве с Ape.
Описание
Mother рассказывает историю «психического» мальчика из Материнского Дня (вымышленного города). Мальчик, которого по умолчанию зовут Нинтеном, отправляется в путешествие с целью раскрытия причины загадочного феномена, однажды случившегося в его доме. С развитием истории он встречает друзей, вместе с которыми сражается с источником всех проблем. В то время большинство ролевых игр располагалась в схожих общих обстановках; миры моделировались на базе Средневековья и сосредотачивались на мечах и магии (среди исключений – например, Square's Tom Sawyer). Действие Mother проходит в более современные времена (1980-е года), в США, с экипировкой типа бейсбольных бит и психических сил (PSI).
Mother хотели выпустить в Северной Америке как Earth Bound, осенью 1991 года, однако из-за проблем с маркетингом игру на неопределенное время удалили из расписания. В 1994 году, незадолго до выхода сиквела, снова рассматривали релиза игры в США, однако снова же безрезультатно. Официальный прототип локализации был создан фанатской группой Demiforce. В 2003 году игру выпустили для Game Boy Advance (только для Японии).
Геймплей
Игровой процесс Mother разделен на 2 основные части: полевые карты и игровая боевая система. В Mother нет маломасштабной мировой карты, вместо этого города, подземелья и другие места связываются крупными открытыми территориями. Находясь на полевой карте, игрок может разговаривать с другими (неигровыми) персонажами, отправляться в магазины для покупки экипировки или предметов, отдыха в отеле или посещения различных зданий. С помощью любого игрового телефона протагонист Нинтен может разговаривать со своим отцом, который вкладывает деньги в банк Нинтена и предлагает записывать прогресс.
Находясь вне городов карты или внутри подземелий, группа попадает под нападения врагов, в результате чего игра смещается к боевому режиму. В бою происходит переключение на вид от 1-го лица, демонстрирующего врагов и систему меню, используемую для отдачи команд. Игрок выбирает действия для каждого персонажа, после чего персонажи и враги получают очереди, определяемые в порядке скоростной статистики. Победа в бою приносит очки опыта, необходимые для повышения уровня персонажей. С повышением уровня происходит прирост статов персонажа, кроме того, становятся доступными для изучения дополнительные способности. Если персонаж теряет все свои жизни, происходит его смерть, и игрок должен отправляться в госпиталь, чтобы заплатить за возрождение персонажа. В случае смерти всех персонажей прогресс не теряется, но группа возвращается назад, к последней сохраненной области, в живых остается только Нинтен, а количество денег удваивается.
Прием
Mother оказалась успешной в Японии, – было продано примерно 400,000 копий. Ведущий японский игровой журнал Famitsu включил игру в 2 списка: на 9-е место в списке лучших игр для Famicom и на 38-е – в списке лучших игр всех времен. В списке журнала Nintendo Power от июля 2008 года Mother указана 4-й среди самых желаемых релизов Virtual Console (а в следующем номере – и 2-й в аналогичном списке).