Grandia Xtreme

Все об игре Grandia Xtreme: Дата выхода, системные требования Grandia Xtreme, оценки. Трейлеры, видео Grandia Xtreme. Обзоры, секреты, чит коды.

Grandia Xtreme – консольная ролевая игра, разработанная компанией Game Arts и опубликованная компанией Enix (ныне Square Enix) для PlayStation 2.

 

Геймплей

Grandia Xtreme очень подобна остальным играм серии Grandia, всех из которых напоминают традиционные компьютерные RPG, со случайными сражениями, происходящими в подземельях, то есть случайно, или во время сценарных ситуаций. Сражения происходят на 3-мерных боевых полях; персонажи передвигаются, нападая на врагов с близкого расстояния. И стиль, и реализация боевой системы очень напоминают аналогичные аспекты Grandia II; заметное исключение – Боевой калибр (Battle Gauge), ранее стилизованный как горизонтальная линия, а теперь представленный кругом, вдоль которого по часовой стрелке вращаются иконки персонажей. Каждая иконка отражает очередь игрового персонажа или врага в бою; передвижение этих «очередных» иконок зависит от рейтинга скорости конкретного персонажа. Когда иконка достигает вершины круга, персонаж получает возможность для атаки, использования предметов, защиты или побега.

Игровой прогресс проходит в различных подземельях, включая решение ряда головоломок. Вместо сохранения прогресса посредством периодически встречающихся точек сохранения цвета радуги, нужно найти несколько «Гео-ворот» (Geo Gates), переносящих игрока назад в город – единственное место, содержащее точку сохранения (на складе оружия). Некоторые ворота действуют только в одну сторону, то есть иногда игрок должен проходить подземелье заново.

В отличие от развиваемых с помощью истории RPG (то есть, по большей части, характерно «японских» RPG), например игр серии Final Fantasy, Grandia Xtreme акцентирует сражения, а соответственно – и повышение уровней, приобретение новых предметов, навыков и т.д. Имеется только 7 главных подземелий и 3 случайных подземелья (одно из которых становится доступно после победы над финальным боссом). При первом прохождении, как правило, обязательно проходить некоторые территории по нескольку раз, чтобы стать достаточно сильным для вступления в определенные сложные сражения.

После первого набора подземелий, каждое из которых связано с одним из 4-х элементов, игровая сложность всех территорий возрастает; это событие известно как первое повышение (first boost). Второе повышение происходит после того, как пройдено первое случайно сгенерированное подземелье (30-этажная башня, связанная с 3-мя другими подземельями через каждые 10 этажей). Последнее повышение происходит в конце игры. Это нарастание может заметно «бить» по неопытным игрокам, поскольку способности всех монстров повышаются одновременно, в результате чего смертельно опасными могут стать даже ранее пройденные, легкие области.

 

Сюжет и расположение

Вымышленный мир Grandia Xtreme заселен 3-мя расами. Это люди, военизированные и находчивые существа; Аркадианцы, отличающиеся заостренными ушами и магическими талантами; Хазманы, племенные и звероподобные существа. В начале игры 3 расы должны сосуществовать в рамках скованного альянса, который должен действовать несколько лет; однако, случается угрожающее природное бедствие, известное как «Элементальный беспорядок». В ответ на бедствие люди дают своей армии «Нортис» задачу по исследованию причин волнений. Представители других рас собираются для помощи, но создается напряжение и недоверие, подогреваемое возможностью искусственного вызова бедствий.

Игрок принимает роль Эванна – молодого рейнджера, озвученного актером Дином Кейном (исполнителем кинороли «Супермена»). После смерти своего отца Эванн натренировал себя в области мечевого боя, но не создал должной рабочей этики. Протагонист попадает в серию событий, ведущих его к раскрытию причин Элементального Беспорядка, настоящих военных намерений и скрытой правды, стоящей за руинами.

В ходе игры доступно 7 игровых персонажей. Кармин – женщина, служащая сержантом в армии Нортис, использующая в бою саблю и не терпящая получать приказы (что не мешает ей наслаждаться отдачей приказов). Брандол – храбрый и благородный солдат, орудующий длинным мечом, хороший инженер. knack Миам – молодая и импульсивная лучница из Хазмы. Лутина – хладнокровная, склонная к экспериментам женщина из Аркадии, орудующая кинжалом и носящая звание офицера. Улк – пожилой хазман, вооруженный топором и работающий с армией Нортис. Титто – молодой и робкий носитель ножа, уютно себя чувствующий только рядом с Джейдом. Наконец, Джейд – высокомерный рыцарь из Аркадии, вооруженный посохом. Все эти персонажи в итоге объединяют свои силы, чтобы положить конец проблемам мира.

 

Разработка

Grandia Xtreme стала первой для компании Game Arts игрой, изданной эксклюзивно для PlayStation 2. Тогда как предыдущие части серии являлись традиционными консольными ролевыми играми, в Grandia Xtreme разработчики решили реализовать иной жанр: экшн-ролевую игру или «бродилку по подземельям» (dungeon crawler); таким образом, игра должна была стать доступнее для казуальных геймеров. На разработку ушло примерно 18 месяцев.

Музыку к игре сочинял Нориюки Ивадаре (Noriyuki Iwadare). На ее создание ушло примерно полугода. Задачей Ивадаре было подчеркивание боевой и подземельной атмосферы, а также общей тематики дружбы. В Японии саундтрек опубликовала компания Two Five Records, 1 марта 2002 года. 

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Grandia Xtreme
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Боевик/Экшн
Приключения
Ролевые игры
Темы
(не указано)
Дата выхода
30 сентября 2002
Алиасы
Grandia Xtreme
ESRB
T
PEGI
(не указано)