Super Star Wars – игра, вышедшая в 1992 году на консоли Super NES, в 2009 году повторно выпущенная на Virtual Console. Super Star Wars, по большей части, состоит из бега и стрельбы, хотя на некоторых уровнях задачи другие, например, управление истребителем или наземной машиной. В игре несколько героев с различными способностями.
Впоследствии игру продолжили 2 сиквела, Super Star Wars: The Empire Strikes Back и Super Star Wars: Return of the Jedi.
Геймплей
Super Star Wars, в целом, идет по сюжету «Звездных войн», хотя есть элементы, адаптирующие сюжет к геймплею. Например, Люк Скайуокер не просто покупает C-3PO и R2-D2 у джав, а добывает их с боем, пробиваясь к вершине их сандкролера в уровне с рядом подвижных конвейеров. В коротких катсценах между уровнями рассказывается сокращенная история фильма. На поздних уровнях игрок может контролировать Хана Соло или Вуки Чубакку. Кроме того, в игре есть несколько уровней с теми или иными транспортными средствами, включая истребитель и лендспидер.
Большинство уровней состоят из бега, стрельбы и платформинга. Встречаются некоторые обновления стандартного оружия, бластера. Всего в игре 15 уровней. Люк также получает от Оби-Ван Кеноби световой меч. В конце игры Люк, как и в фильме, должен уничтожить Звезду Смерти, и на пути к цели он сталкивается с Дартом Вейдером в его продвинутом истребителе TIE Advanced x1.
Super Star Wars известна высокой сложностью, которую обеспечивают многочисленные появления быстрых врагов, непрощающие ловушки, сложные бои с боссами, отсутствие какого-либо способа сохранения прогресса.
Оружие
- Лазерный бластер
- Огненный бластер
- Протонный искатель
- Быстрая ионная пушка
- Плазменный волновой бластер
- Световой меч
Усиления
- Плазменный щит: временная неуязвимость
- Термический детонатор: очистка экрана от врагов
- Здоровье: маленькое или большое восстановление здоровья.
- Время: повышает время, за которое нужно пройти уровень. Отсчет ведется с числа 50.
- Бонус: игрок получает в 2 раза больше очков. Если взять «Бонус» несколько раз, можно увеличить его вплоть до 8х.
- Меч здоровья: увеличивает шкалу здоровья приблизительно на одно «большое» здоровье.
- Дополнительная жизнь
Разработка
Художник Джон Нолес подготовил визуальный дизайн персонажей, Харрисон Фонг нарисовал фоны. Фонг упоминал, что он лишь минимально делал концептуальный набросок, прежде чем воспроизвести персонажей на компьютере, так как «все знают, как выглядят персонажи Звездных войн». Изначально персонажи должны были иметь темную линию, окаймляющую их тело, но от этой идеи отказались, так как персонажи выходили слишком мультяшными.
Босс Калхар был основан на одной из шахматных фигур, которой R2D2 в фильме играл на борту Тысячелетнего Сокола.
В игре был уровень с уплотнителем мусора, удаленный из-за недостатка места на картридже. Картинка с данным уровнем была опубликована в Electronic Gaming Monthly приблизительно во время релиза игры.
Компьютерная версия Super Star Wars разрабатывалась с 1994 года датской компанией Brain Bug. Игра была почти готова, прошла тестовую фазу, но в 1995 году LucasArts приняла решение о заморозке разработки и отмене релиза. Неоконченная компьютерная версия попала в интернет, но LucasArts игры не выпускала.
Версии для PlayStation 4 и PlayStation Vita вышли 17 ноября 2015 года. В них появились: возможность сохранения, таблицы лидеров, трофеи.
Прием
В 1992 году Super Star Wars получила от Electronic Gaming Monthly награды «Лучший экшн/приключение года» и «Лучшая игра по фильму».