Future Cop L.A.P.D. – шутер от 3-го лица, в 1998 году выпущенная компанией EA для Playstation, а через год – для ПК и Mac.
Описание
Future Cop LAPD – экшн-приключенческая игра с видом от 3-го лица. Игрок управляет последним оружием LAPD, тяжело вооруженным транспортным средством X-1 Alpha, способным трансформироваться из скоростного ховеркрафта в двуногого робота и наоборот. В режиме робота можно легко проходить большинство областей и препятствий; в этом режиме также более простое управление. С другой стороны, в режиме Ховеркрафта X-1 Alpha становится быстрым и проворным средством, способным пересекать водные массивы. Территории с резким уклоном на ховеркрафте пройти практически невозможно.
X-1 Alpha можно оснащать рядом оружий. Оружие разделено на 3 группы: ружья, тяжелое оружие и специальное оружие. На уровнях разбросаны усиления, позволяющие чинить X-1 Alpha, пополнять запас патронов или усиливать класс оружия.
Ружья (Guns)
Базовое, самое слабое и частое используемое оружие игрока.
- Усиленный пулемет (Powered Mini-Gun): пара скорострельных пулеметов, эффективная против пехоты и легко вооруженных транспортных средств. Усиления повышают урон и (незначительно) скорострельность пулемета.
- Огнемет (Flame-thrower): эффективен против пехотных групп. Усиление повышает урон и дальность воздействия.
- Гатлинговый лазер (Gatling Laser): пара лазеров Гатлинга, похожих на пулеметы. Эффективны против всех врагов. усиление повышает урон и скорострельность.
- Электрическое оружие (Electric Gun): напоминает катушку Теслы. Очень эффективно против пехоты. Усиления добавляют эффект сцепления, улучшающий бой с группами.
- Бунтарский щит (Riot shield): секретное оружие. Генерирует перед X-1 Alpha щит, поглощающий вражеский огонь и убивающий всех, кто подбирается слишком близко. Усиление повышает размер щита.
Тяжелое оружие (Heavy weapons)
Используется против бронированных юнитов соперника.
- Ракеты «Адский огонь» (Hell-fire Missiles): стандартные самонаводящиеся ракеты, эффективные против целей, защищенных легкой броней. Усиления вводят ракеты с несколькими боеголовками, которые разделяются и выбирают отдельные цели.
- Сотрясающий Луч (Concussion Beam): лазерная пушка, особо эффективная против быстрых целей, защищенных тяжелой броней. Усиления повышают урон и скорострельность.
- Сверхскоростные ракеты (Hyper Velocity Rockets): стремительные, но довольно слабые ракеты. Эффективны против быстрых целей и пехоты. Усиление повышает урон.
- Комбинированная торпеда (Fusion Torpedo): медленно перемещающееся, контролируемое энергетическое оружие. Эффективно против любых целей. Усиление повышает урон и дальность.
- К9 Робо-Пес (K9 Robo Dog): секретное оружие, похожее на ракету Hell-Fire. В отличие от Hell-Fire, Robo K9 атакует выбранную цель и продолжает наносить ей урон, пока цель или само Robo K9 не будут уничтожены. В случае уничтожения цели Robo K9 начинает искать ближайшую новую цель. Robo K9 эффективно действует против пехоты. Усиления повышают количество Robo K9, которыми можно стрелять за раз.
Специальное оружие (Special Weapons)
Очень мощное оружие.
- Миномет (Mortar Launcher): взрывное оружие с вертикальной траекторией выстрела. Эффективно против защит баз и стационарных юнитов. Усиления придают боеголовке возможность распада на фрагменты, мощь которых эквивалентна мощи стандартной мины.
- Отскакивающие мины (Bounce Mines): взрываются через короткое время после повреждения всех целей в некоторой области. В основном, используются как защитное оружие. Усиления повышают радиус взрыва.
- Плазменная вспышка (Plasma Flare Launcher): энергетическое оружие с вертикальной траекторией выстрела. Напоминает миномет, отличаясь от него большими значениями дальнобойности и урона.
- Генератор шоковых волн (Shockwave Generator): производит вокруг транспортного средства крупные шоковые волны, повреждающие цели со всех направлений. Диапазон действия шоковых волн очень мал, поэтому к целям нужно подбираться почти вплотную. Усиления дают возможность запуска трех шоковых волн в быстрой последовательности.
- Гранатомет (Grenade launcher): секретное оружие с вертикальным типом запуска. Детонация гранат может происходить по-разному (контакт с врагом, установленное время, нажатие игроком кнопки) в остальном оружие похоже на миномет. Усиление повышает урон.
Режимы геймплея
Future Cop LAPD включает 2 режима, Волну преступности и Штурм полицейского участка.
- Волна преступности (Crime war)
Игроку дается 8 миссий, чтобы избавить Лос-Анджелес от его самых опасных криминогенных элементов. В частности, это злодейский суперкомпьютер, банда подземных мутантов и группа, вооружившая обсерваторию. В ходе кампании игрок посещает версии территорий Лос-Анджелеса будущего, в том числе Гриффит-Парк. Режим также перемежается короткими видеозаставками, часто с юмором (например, X-1 Alpha отмечает себя на голливудской стене славы). Режим позволяет объединяться с другом, чтобы проходить всю кампанию в режиме разделенного экрана. Во время определенных миссий игрок может находить усиления, раскрывающие секретные оружия (всего в игре 3 таких оружия).
В 2-пользовательском режиме оба игрока пользуются одной и той же шкалой жизни, что добавляет в игру дополнительную тактическую сложность.
- Штурм полицейского участка (Precinct Assault)
Состязательный режим, совершенно отличный от «Волны преступности». Игрокам дается выбор из 4-х тематических карт, плюс одна секретная карта, раскрываемая в одиночном режиме. Игроки начинают каждый раунд на основательно защищенной базе. Каждая база содержит консоли, позволяющие производить ховертанки и джет-чопперы (служащие, соответственно, для атаки вражеской базы и защиты собственной базы). На уровнях есть нейтральные башни, которые можно захватывать ради усиления защиты своей территории, и нейтральные аванпосты, которые могут играть роль передовой базы. Для произведения транспортных средств и захвата нейтральных аванпостов игроки должны накапливать очки, захватывая нейтральные башни и уничтожая вражеские транспортные средства. Имея достаточно очков, игроки могут произвести одиночный тяжелый ховертанк «Dreadnought» и одиночный тяжелый джет «Flying Fortress». Для победы нужно получить один из вражеских ховертанков или доставить Dreadnought на вражескую базу.