Fire Emblem: Radiant Dawn

Все об игре Fire Emblem: Radiant Dawn: Дата выхода, системные требования Fire Emblem: Radiant Dawn, оценки. Трейлеры, видео Fire Emblem: Radiant Dawn. Обзоры, секреты, чит коды.
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Fire Emblem: Radiant Dawn, известная в Японии как Fire Emblem: The Goddess of Dawn – очередная часть японской серии тактических RPG от компании Intelligent Systems.

 

Описание

Игра стала первой частью своей серии, выпущенной для Wii. Анонс произошел 9 мая 2006 года, на E3, официальный релиз – 22 февраля 2007 года (Япония) и 11 ноября 2007 года (Северная Америка).

Radiant Dawn – сиквел к игре Fire Emblem: Path of Radiance, выпущенной для системы GameCube; используется тот же стиль ячеечного затенения и видеозаставок. Включено большинство игровых и неигровых персонажей из предшествующей игры, равно как и несколько новых персонажей. Наличествует возможность по переносу игровых данных из Path of Radiance. Геймплей сохранил фундаментальный формат, представленный во всех играх Fire Emblem, но представил и новые особенности, как то новые классы юнитов и преимущество персонажей, стоящих в бою на большей высоте.

Radiant Dawn встретили, по большей части, положительно, единственным часто критикуемым моментом стала высокая сложность игры. Оценки на компиляционных сайтах Metacritic и GameRankings – 78/100 на каждом.

 

Сюжет

Radiant Dawn разделена на 4 части, каждая из которых начинается с прологовой главы, представляющей ситуацию. Действие начинается через 3 года после Войны Безумного короля, то есть после событий Path of Radiance. Королевство Даэлин, зачинщик войны и проигравшая сторона, равно как и победившая нация Краймия, всё еще восстанавливается. Тогда как Краймией управляет королева Элинсия, Даэлину недостает должного наследника, поэтому им руководят оккупационные силы империи Бегнион. Люди Даэлина угнетаются коррупционным сенатом и имперскими солдатами.

Игра начинается с действий группы мятежников Даэлина, «Бригады Рассвета», возглавляемой девушкой Михей и юношей Сотэ. Несмотря на преследования со стороны сил Бегниона, группа размещает предполагаемого наследника на троне Даэлин; это Пеллеас. Впоследствии группа восстанавливает монархию и освобождает Даэлин от Бегниона. Затем игра переходит к событиям в Краймии, еще не полностью оправившейся от войны. Элинсия сталкивается с возможной узурпацией со стороны знати, что критично для ее лидерства. В итоге происходит конфликт между мятежниками и солдатами, преданными Элинсии. Кульминация конфликта – захват и попытка казни королевы союзников, Люсии. Мятежников останавливает прибытие наемников Грейл, ведомых главным протагонистом Path of Radiance, Ике.

Позже коррупция Бегнионской империи начинает распространяться: сенатор Лекаин захватывает императрицу Санаки, утверждая, что та является самозванкой. Лекаин использует свои силы, чтобы начать расовую войну между Бегнионом и коалицией Лагузских наций, известной как Лагузский Альянс. Новшеством в серии Fire Emblem стала следующая особенность: противостояние разных протагонистов, случающееся тогда, когда Даэлин вынуждают вступить в союз с Бегнионом – на основе кровавого контракта, хитро введенного Пеллеасом в состав коронационной речи; тем временем, наемники Грейл объединяются с Лагузским Альянсом.

 

Геймплей

Radiant Dawn сохраняет базовые игровые механики из Fire Emblem: Path of Radiance, в частности – пошаговые сражения, происходящие на сетке, разделенной на квадраты. Возвращена большая часть состава Path of Radiance, включая всех игровых персонажей кроме Ларго. Данные из пройденной Path of Radiance (сейвы) можно переносить посредством карты памяти Nintendo GameCube. Таким же образом в игре можно видеть разговоры из Path of Radiance. В рассматриваемой игре «поддерживающая» система изменена так, что юнит может поддерживать любого другого юнита, хотя каждому юниту позволено только одно поддерживающее соотношение. Кроме того, действует вторичная поддержка, известная как «связь», которая активируется по умолчанию или приобретается, когда 2 юнита получают уровень поддержки «A».

Благодаря многоликому сюжету и отсутствию постоянного главного персонажа, в ходе игры пользователь управляет несколькими фракциями. На поздних стадиях пользовательские юниты сражаются с набором вражеских юнитов, ранее бывших игровыми; несмотря на особенность «окончательной необратимой смерти», характерную для серии Fire Emblem, некоторые партнерские юниты и бывшие игровыми вражеские юниты, побежденные в бою, впоследствии снова становятся игровыми. Radiant Dawn вводит новые особенности, связанные с развитием юнитов, например – двойное продвижение для беорков, обеспечивающее юнита специальным навыком, зависящим от класса юнита. Далее, юниты лагузов получили возможность развиваться до 40-го уровня, сражаться в обычном (нетрансформированном) состоянии, а также обзавелись волком-лагузом.

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Fire Emblem: Radiant Dawn
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Стратегия
Ролевые игры
Темы
Фэнтези
Дата выхода
11 ноября 2007
Алиасы
Fire Emblem: Radiant Dawn
ESRB
E10+
PEGI
12+