Игрок должен исследовать изобильный и опасный лабиринт Иггдрасиль. В Etrian Odyssey используется вид от первого лица.
Описание
Etrian Odyssey – пошаговая бродилка по лабиринтам с видом от 1 лица. Etrian Odyssey вдохновлена классическими играми жанра dungeon crawler, выходившими в 1980-х – например, серией Wizardry. Благодаря высокой сложности и возможности рисовать карты с помощью сенсорного экрана игра добилась культового статуса среди поклонников жанра. В 2008 году вышел сиквел, Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard.
История
Авантюристы из разных мест стекаются в город Этрия, желая исследовать лабиринт Иггдрасиль – загадочный лес, полный враждебных монстров и сложных препятствий. Этрианское правительство замечает эту активность и дает группе авантюристов задачу: завоевать Лабиринт и раскрыть его темный секрет.
Геймплей
Etrian Odyssey – пошаговая бродилка, большая часть которой происходит в одной локации – Лабиринте Иггдрасиль. Лабиринт состоит из 30 этажей, содержащих много секретных точек.
Лабиринт
Лабиринт, представленный в форме плиток, представляется в виде от 1-го лица, как в Phantasy Star. Имеется постоянная система дня-ночи, отображающая время в верхнем левом углу экрана. Бои не вполне случайны: шанс начала боя повышается с каждым шагом, делаемым игроком. Шкала близости, расположенная в нижнем правом углу экрана, информирует игрока о приближенности группы врагов. В лабиринте есть много различных событий, коллекционных предметных очков и сундуков сокровищ.
Etrian Odyssey включает специальных мини-боссов, скрывающихся на карте – так называемых «F.O.E.». Эти существа, способные убить игрока, бродят по определенному пути или охраняют определенную точку. Некоторые F.O.E., приметив игрока, начинают преследовать его, другие никак не реагируют. С вида от 1-го лица F.O.E. представляется как мерцающий оранжевый шар. Также их можно увидеть на карте, отображаемой на нижнем экране (это происходит при нахождении F.O.E. в радиусе 3 квадратов от игрока).
Сражения
В игре представлены традиционные пошаговые бои с выбором команд через меню. Все враги отображаются на верхнем экране, на нижнем экране видны здоровье группы, мана (TP), кондиция и формация. Побежденные враги оставляют золото («en») и очки опыта, а также, иногда, материалы для ремесленной системы. Некоторые вещи выпадают только при выполнении особых условий, как то устранение врага посредством атаки определенного типа. F.O.E. и боссы также дают золото, опыт и предметы; эти специальные враги возрождаются через несколько дней после смерти.
В группу может входить не более 5 персонажей одновременно, при этом можно создать до 16 персонажей. Группу можно аранжировать в 2 ряда, передний и задний, не более чем 3 персонажа на ряд. Персонажи переднего ряда, вооруженные оружием ближнего боя, предназначены для нанесения и приема большего количества урона. За каждое действие в бою персонажи получают очки усиления. Заполненная шкала усиления позволяет персонажу осуществлять навыки с куда большей силой. Если передних персонажей убивают, ряды смещаются, и изменить их будет можно только после боя. У персонажа может быть не более 3 бафов и дебафов (они длятся 5 очередей с момента задействования).
Картография
Уникальная особенность Etrian Odyssey – картографическая система, позволяющая рисовать карту на сетке, с помощью множества инструментов и символов. Карта не оказывает прямого влияния на планировку, но упрощает всегда открытый доступ к настраиваемой карте. Благодаря картографии игрок избавляется от необходимости в дополнительной документации – частой проблемы классических «dungeon crawlers».
Город
Навигация по единственному игровому городу, Этрии, производится с помощью меню. В городе есть гостиница для отдыха, аптекарь, возрождающий падших персонажей, магазин для купли-продажи предметов, бар для взятия опциональных квестов и сбора информации, исследовательская гильдия и зал Радха для взятия сюжетных миссий. Игрок может нанимать, экипировать и переучивать персонажей.
Классы
Представлено 9 классов, два из которых изначально заблокированы. Игрок может выбрать 4 различных дизайна для класса, по 2 для каждого пола.
- Алхимик: отличный кастовщик атакующих элементальных заклинаний.
- Темный охотник: боец передней линии, вооруженный кнутом.
- Гексер: кастовщик задней линии, осуществляющий специальные проклятия. Доступен только после события в B16F.
- Ландскнехт: боец передней линии, вооруженный клинком.
- Медик: целитель, подходящий для обеих линий. Обеспечивает исцеление и защиту союзников.
- Протектор: рыцарь передней линии, защищающий союзников гигантским щитом.
- Ронин: воин передней линии, очень силен в нападении и слаб в защите. Доступен только после B11F.
- Севайвалист: лучник задней линии с навыками выживания.
- Трубадур: танцор, подходящий для обеих линий. Песни трубадура играют роль бафов для группы.
Навыки
У каждого класса есть 21 навык. Как правило, навыки эксклюзивны для своих классов. С повышением уровня персонаж получает очки навыков. Максимальный уровень персонажа – 70. Каждый навык можно обновлять 9 раз. Для изучения некоторых навыков нужно несколько очков.
Прием
Etrian Odyssey приняли очень хорошо: средний пользовательский балл на сайте Metacritic составил 8.9/10 (21 голос). Игра побила рекорд продаж игр Atlus. Благодаря аутентичному, олдскульному геймплею на современной платформе Etrian Odyssey стала чем-то вроде культовой классики. Критики оценили игру прохладнее: средний балл на упомянутом Metacritic составил 75/100 (30 оценок).