Kirby Air Ride, в Японии вышедшая как Kirby's Airride – гоночная игра, представляющая персонажа Кирби.
Kirby Air Ride представляет гонки, в которых игроки и управляемые компьютером гонщики ездят на Воздушных машинах. Kirby Air Ride поддерживает 4-х пользователей, и является первой для GameCube игрой, обладающей поддержкой LAN-игр через широкополосные адаптеры, с 2-4 системамиGameCube.
Масахиро Сакураи (Masahiro Sakurai), игровой дизайнер, стоящий за большинством игр серии Kirby, покинул HAL Laboratory через несколько дней после дачи интервью, в котором высказал открытую критику в адрес Nintendo, связанную с условиями разработки Kirby Air Ride.
Геймплей
В основном, Kirby Air Ride отыгрывается с использованием транспортных средств, многие из которых позаимствованы из предыдущих играх Kirby (например, это машина Warpstar). Игроки могут контролировать Кирби или любого из его разноцветных соперников, состязаясь в гонках или других мини-играх.
Простое управление – определяющая особенность Kirby Air Ride. В отличие от большинства гоночных игр, не обязательно жать кнопку, чтобы передвигать корабль вперед. Вместо использования управляющего аналогового стика, все движения в игре исполняются с помощью одной кнопки, отвечающей за торможение, зарядку для ускорения, засасывание ближайших врагов и последующего поглощения их. Характерная особенность игры – скольжение, благодаря которому игрок может управлять высотой корабля.
В каждом из 3-х игровых режимов есть «проверочный список» (чеклист). Это крупные сетки, содержащие по 120 квадратов каждая, изначально – пустые. Каждый квадрат содержит внутри скрытую цель, а также разблокируемый контент, прикрепленный к ним – например, это альтернативные машины, новые предметы и курсы, новые персонажи, музыкальные треки для саунд-тестов. На деле, эта система раскрытия неизвестных целей сбалансирована наличием нескольких целей, выполнить которые относительно просто – например, «финишировать в гонке 3 раза», «пройти каждый курс» и различные другие цели, выполнение которых – просто вопрос проведенного в игре времени. Выполняя простые цели, игроку становится проще выполнять более специфические цели. Формат чеклиста позже был использован в секции «Challenges» из игры Super Smash Bros. Brawl.
Режимы игры
Air Ride
«Воздушный заезд» – базовый гоночный режим с видом сзади. Игрок выбирает гоночную машину и проходит гонки с 3-мя другими людьми или машинами, управляемыми искусственным интеллектом. Доступна игра через LAN или с разделенным экраном. Имеется 2 способа прохождения стандартного Воздушного заезда. Первый – Круги (Laps), режим по умолчанию, в котором игрок проходит заданное количество кругов (от 1 до 99). Количество кругов по умолчанию может зависеть от текущего курса. Второй режим – Время (Time), в котором игроки ездят на время. В обоих режимах Кирби может поглощать и приобретать способности врагов, разбросанных по треку, и применять эти способности против соперников. Такие действия замедляют врагов Кирби, и потенциально могут нанести им урон (при условии активации для гонки Показателя Здоровья). В дополнение к гоночному режиму, Air Ride содержит опцию Испытания на время (Time Attack), в котором игрок проходит трек с 3-мя кругами. Наконец, один игрок может сыграть в режиме Свободного заезда (Free Run), то есть в бесконечной гонке, единственная цель которой – показать лучшее время на круге.
Top Ride
«Топ-гонка» – гоночный режим с небольшими, упрощенными треками. Ввиду уменьшенного размера трека количество кругов по умолчанию повышено. В Top Ride имеется только 2 выбираемых транспортных средства; красная Free Star передвигается в направлении наклона управляющего стика, тогда как синяя Steer Star вращается по часовой стрелке или против нее, в зависимости от наклона стика (вправо или влево).
Подобно режиму Air Ride, Top Ride содержит опцииTime Attack и Free Run. Всего в режиме 7 курсов, основанных на 7-ми различных темах: Трава, Песок, Небо, Огонь, Свет, Вода и Металл.
City Trial
«Городское испытание» – более масштабный режим, в котором игроки ездят по городу; наличествует несколько дополнительных секций, включая лес, пещеру и вулкан, а также предметы по обновлению машин (ускорение, максимальная скорость, заряды, нападение, защита и другое). Различные воздушные машины случайным образом разбросаны по городу, благодаря чему игрок может в любое время переключать транспортные средства. Можно даже собирать редкие машинные запчасти, впоследствии сочетая их в «Легендарные машины». В режиме также имеются случайные события: падения метеоритов, НЛО, Дина Блейд, железнодорожные огни, отскакивающие предметы и многое другое. По истечению времени игрок проходит небольшое состязание, которое может быть различным (короткая гонка, конкурс по уничтожению наибольшего количества врагов, скольжение, круг одного из курсов Air Ride, и другое).
Игровыеперсонажи
Кирби – единственный игровой персонаж, доступный со старта игры. Он же – единственный, кто может ездить на различных машинах, и единственный персонаж с фирменной способностью засасывания врагов и последующего копирования их способностей. Для нескольких игроков персонажи Кирби отличаются по цвету.
Мета Рыцарь – конкурент Кирби, доступный для разблокировки персонаж. Рыцарь не может ездить на машинах, однако использует крылья для полетов над землей. Управляется Рыцарь как комбинация Крылатого Кирби и Мечевого Кирби; при приближении к другим игрокам Рыцарь автоматически атакует с помощью меча. У этого персонажа хорошие скорость и ускорение, поэтому заряжаться он не может.
Король Дедеде – другой персонаж, которого можно разблокировать. Он ездит на мотоциклах, подобных моделиWheelieBike. Управление Дедеде осуществляется так же, как управление пресловутым мотоциклом, за исключением того, что Дедеде обладает автоматической атакой молотком (подобной автоматической атаке рыцаря).