Экшн-приключенческая ролевая игра для платформы Gamecube, первая игра Final Fantasy со времен VI части, выпущенная для консоли Nintendo. Игра включает возможность совместного действия (до 4-х игроков), используя связные кабели Gameboy Advance с Gamecube.
Описание
Final Fantasy Crystal Chronicles игнорирует многие особенности, считающиеся общими для игр Final Fantasy. Несмотря на наличие нескольких персонажей и предметов из других игр своей серии, Final Fantasy Crystal Chronicles практически ничем не похожа на эти игры. Пошаговые сражения удалены и заменены более «хэк-н-слэшевой», экшн-формой геймплея, в котором персонажи атакуют, защищаются и используют предметы в реальном времени. Игроки ограничены до контактных атак, и должны эффективно использовать заряженные движения, названные «сфокусированными атаками», равно как и магию, для победы над врагами. Одна из самых популярных особенностей игры – способность связывать вместе до 4-х систем Game Boy Advance для обеспечения совместной игры 4-х пользователей.
Игра представляет 4 новых «класса», или Племени: военизированное Лилти, загадочное Юки, рассудительное и спокойное Клаваты и индивидуалистичные Селки.
Действие игры проходит в мире, страдающем от действия ужасного яда, устранить который можно только при помощи мощных кристаллов. Тем не менее, чтобы поддерживать эффективность, кристаллы нужно перезаряжать раз в год.
История
В безымянном мире Final Fantasy Crystal Chronicles случается катастрофа, в результате которой мир оказывается покрытым «Миазмой», особым ядом. Единственная защита, имеющаяся у племен – субстанция Мирра, которая формирует кристаллы, способные временно рассеять Миазму на территории. Каждый город и поселение обладает собственным защитным кристаллом, а искатели приключений из каждого города должны собрать некоторый запас мирры, позволяющий удерживать кристаллы заполненными. Игрок должен взять контроль над караваном поселения Типы и собрать запас мирры. По пути герои должны найти источник Миазмы, и положить происходящему конец – раз и навсегда.
Сражения
Бои в Final Fantasy Crystal Chronicles проходят в реальном времени, на игровой карте, то есть без каких-либо переходов в боевой режим, как в классических играх FF. Персонажи могут исполнять комбо-атаки (до 3-х ударов), используя выбранное физическое оружие. Вместе с тем, наличествуют «сфокусированные атаки», обладающие временем перезарядки, а также кастование магии. Магия в Crystal Chronicles управляется несколько иначе, чем в других играх FF. Вместо изучения магии игроки должны собирать «магицитовые» сферы, находящиеся в подземельях; эти сферы позволяют исполнять заклинания. Сферы нужно собирать заново в каждой новой территории. Несмотря на ограниченное количество доступных Магицитовых сфер, многие другие заклинания можно кастовать при помощи Заклинания Смешения: 2 или более игрока последовательно или одновременно кастуют заклинание, «смешивая» их в одно заклинание, часто более мощное, иногда – совершенно другое. Например, скомбинированные Огонь и Метель дают «Замедление» вражеской цели. Магию можно комбинировать со сфокусированными атаками.
Мультиплеер
Мультиплеерная игра требует наличия одного кабеля для связи Gameboy Advance и Gamecube на 1-го игрока. Каждый игрок может видеть свои предметы в инвентаре на индивидуальном экране; там же отображаются секретные миссии уровня.
Племена
Final Fantasy Crystal Chronicles содержит 4 племени, одно из которых выбирает игрок.
Лилти – военизированное племя, некогда пытавшееся захватить контроль над миром. С течением времени Лилти научились поддерживать более дружественные отношения с другими племенами, но их натура, склонная к войне, не перенесла изменений. Адепты использования копий, Лилти обладают наиболее мощными в игре наступательными и защитными способностями – за счет магических статов.
Клаваты – напротив, мирное племя, использующее мечи с щитами и обладающее высокими показателями защиты, но без жертвования магическими способностями. Это племя обладает пристойными защитными и магическими статами, и неплохими (т.е. несколько пониже) атакующими статами. Члены племени искусны по всех областях, но нигде не превосходны.
Селки – еще одна сбалансированная нация. Хорошо распознается по синим/фиолетовым волосам. Силки думают только о себе. Прирожденные воры, они очень ловки и орудуют ракетами, чтобы защищать себя от врагов. Несмотря на эгоистичность, они приняты в поселениях Клаватов. Статы селков средни во всех областях, но они куда быстрее других племен могут заряжать и использовать сфокусированные атаки.
Юки – загадочная группа высоких, птицеподобных существ, чье происхождение неизвестно никому. Говорят, что они – просто души, выбравшие для себя такую форму и сделавшие акцент на своих магических способностях. Юки могут кастовать магию быстрее и на большее расстояние, чем какое-либо другое племя, но слабы в защитных и наступательных областях.