Armored Core: Project Phantasma

Все об игре Armored Core: Project Phantasma: Дата выхода, системные требования Armored Core: Project Phantasma, оценки. Трейлеры, видео Armored Core: Project Phantasma. Обзоры, секреты, чит коды.

Armored Core: Project Phantasma игра серии Armored Core, вышедшая в 1997 году для Sony PlayStation. Сюжетная линия следует первой игре Armored Core.

 

Сюжетная линия

Наемники «Вороны» получают необычный запрос, содержащий текст «проникнуть в подземный городской комплекс, Янтарную корону»; кроме того, запрос обходит нормальные каналы коммуникации, приходя прямо к Воронам, так что никто другой не видел сообщения. Не упоминается никаких названий корпораций, однако обещана серьезная денежная награда. Из-за суммы становится ясно, что задание очень опасно, однако Вороны не привыкли отступать перед преградами. Заинтересованный, Ворон залазит в «бронированное ядро» (AC) и направляется к Янтарной Короне (Amber Crown).

Янтарная корона – средних размеров подземный комплекс, крупные части которого обветшали. Ходят слухи о смутной исследовательской группе, известной просто как «Организация Судного дня» (Doomsday Organization), которая пользуется преимуществом заброшенности города и использует его как место для строения и функционирования своих объектов.

Организация Судного дня – покрытая загадками, так называемая исследовательская организация, получающая финансовую поддержку от конгломерата компаний и являющаяся силой, стоящей за «Проектом Фантазма» (Project Phantasma).

Проект Фантазма – кодовое название, присвоенное сверхсекретному проекту, связанному с разработкой нового типа оружейной системы. Небольшой объем информации, связанный с очками Фантазма, относится к Организации Судного дня и странным событиям, происходящим в Янтарной Короне.

Персонажи

Сумика Ютилайнен – женщина-оперативник Воронов, действующая в Янтарной Короне; захвачена Организацией Судного дня. Ей судится стать невольным тестовым объектом для загадочного Проекта Фантазма. Однако, Сумика вовремя убегает и возвращается для мести. Она – основной клиент и партнер игрока. Сумика пилотирует уникальный розовый и белый AC, известный как Ariake и отличающийся легкой броней, мобильностью и использованием светового пулемета PIXIE3. Сумика всецело против Организации Судного дня и ее мотивов.

Стингер – нерегулярный Ворон, работающий на Организацию Судного дня для Проекта Фантазма. Стингер – основной антагонист игры, отличающийся маниакальной личностью и ментальной нестабильностью, а следовательно и опасностью. Стингер пилотирует белый, серый и фиолетовый AC под названием Vixen, оснащенный мощной энергетической винтовкой (теперь известной как DRAGON) и специальным двойным энергетическим мечом (TAROS).

 

Сюжетная линия в связи с другими играми Armored Core

Project Phantasma в дополнении к Armored Core 2 рассматривается как одна из самых «персональных» игр AC. Несмотря на краткую длительность истории (менее 30-ти миссий) игра содержит несколько наиболее определенных персонажей в обычно несвязном мире Armored Core. История следует единственной сюжетной истории, а не ряду отдельных нитей, связанных одной сюжетной основой, как в первой Armored Core.

Сумика действует как дружественный пилот AC или как специальный оператор для игрового персонажа. В некоторых отношениях, она стала прототипом для поздних персонажей типа Ланы Нейлсон, Нелл Аультер, Лейн Мейерс, Эммы Сирс, Шейлы Колдуэлла и безымянных операторов из Another Age, Nexus и Nine Breaker.

Стингер присутствует во всей игре, начиная с 3-й миссии. Это наиболее часто встречающийся злодей всех одиночных игр Armored Core. Критики указали на неясность мотиваций данного персонажа: непонятно, зачем ему нужна технология Фантазма, кроме мании величия и жажды власти.

 

Геймплей

Project Phantasma продолжает действие после завершения первой Armored Core. Игроки могут начинать новую игру или брать старые сейвы из Armored Core. Последний вариант позволяет игроку получить ряд запчастей, недоступных при новой игре, например мощный лазерный клинок «Лунный свет». Project Phantasma – первая игра AC, представляющая концепцию Арены; на ней игрок может сталкиваться с 50-ю соперниками различной сложности. Арена – опциональная особенность, но ее прохождение приносит дополнительные кредиты и разблокирует новые части для «бронированного ядра». Один из видных аспектов, связанных с частями, особенно оружием – значительная их мощность, куда большая, чем в последующих играх серии.

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Armored Core: Project Phantasma
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Боевик/Экшн
Темы
(не указано)
Дата выхода
30 сентября 1998
Алиасы
Armored Core: Project Phantasma
ESRB
T
PEGI
(не указано)