Dynasty Tactics – пошаговая стратегическая игра, напоминающая знаменитую серию Romance of the Three Kingdoms, но более акцентирующая тактическое сражение, а не стратегические и политические махинации царств Вэй, Шу и У.
Описание
Подобно другим играм уважаемой серии Romance of the Three Kingdoms от компании Koei, Dynasty Tactics является набором событий, происходившим в Китае около 189-го года, при падении династии Хань. Исторический базис определяет наем генералов, доступность генералов, экономическую силу, население городов и так далее. Тем не менее, основной элемент геймплея в Dynasty Tactics – тактические сражения, а не стратегические элементы дипломатии, экономики и политики, которыми известна серия. Игра содержит карту Китая, но на ней доступно не очень много действий.
Сражения
Бои юнитов происходят на 3-мерной территории, разбитой на части как сетка. Генералы назначают войска (в сущности, свое «здоровье») и перемещают их в шахматном порядке, в зависимости от скорости и боевого духа этих войск.
«Тактика»
В дополнение к нормальным атакам генералы могут изучать и разрабатывать «тактики», то есть специальные движения, причиняющие дополнительный урон или исцеляющие/поддерживающие союзников. Тактика обладает определенными позиционными требованиями и может изменять планировку боевого поля. Например, «приманка» (Decoy) требует наличия соседнего врага, который, при активации этой тактики, получает урон. После атаки генерал поворачивается кругом и перемещается на 1 пробел, в направлении от врага; вражеский юнит следует за генералом. Кроме того, если действие предъявляет другие тактические требования к позиции генерала и те выполняются, генеральская тактика переключается, а вторая тактика приносит больше урона, чем нормальная.