Crash Twinsanity – игра серии Crash Bandicoot, в которой пользователь управляет Крэшем и его врагом Нео Кортексом. Игра содержит уровни со свободным исследованием, и в сравнении с предыдущими частями серии менее сосредоточена на сборе кристаллов.
Сюжет
Crash Twinsanity – платформенная игра, 11-ая часть серии Crash Bandicoot с точки зрения хронологии выхода, и 5-ая с точки зрения хронологии внутреннего мира игры. История игры происходит через 3 года после событий Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, и следует действиям главных протагониста и антагониста серии, соответственно Крэша Бандикута и Доктора Нео Кортекса, которые должны работать сообща, чтобы остановить Злых близнецов – пару мутировавших попугаев, никак видимо не связанных с Кортексом – в их намерении уничтожить острова Вумпа.
В предыдущей игре, Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, Крэш уничтожил космическую станцию Нео Кортекса и спас Кранча Бандикута. Кортекс и Ука Ука убежали во льды Антарктики. События рассматриваемой игры начинаются так: преследующая безобидную бабочку сестра Крэша, Коко Бандикут, парализуется Нео Кортексом. Замаскировавшись под Коко, Кортекс приманивает Крэша, чтобы атаковать его посредством огромного Механического Бандикута. В результате стычки робот падает в пещеру, увлекая за собой Крэша и Кортекса. Кортекс, разъяренный проигрышем Крэшу, атакует его, и весь перекатный путь к выходу из пещеры соперники проводят в бою.
После выхода из пещеры Крэш и Кортекс сталкиваются с парой странных бирюзовых существ, похожих на попугаев. Эти существа называют себя «злыми близнецами», которые должны уничтожить острова Вумпа. Узнав, что близнецы пришли из Десятого Измерения, Кортекс предлагает, чтобы он и Крэш отправились на поиски кристаллов, необходимых для подпитки Психотрона, то есть машины, позволяющей перейти в Десятое Измерение. В ходе данного квеста Крэш сталкивается со многими старыми врагами, включая доктора Гина и доктора Тропи.
Получив кристаллы, Кортекс сталкивается с Коко, которая полагает, что Кортекс похитил Крэша. Коко бьет Кортекса между ног, бросает кристаллы в Психотрон, разбивает его и снова парализуется. Чтобы починить Психотрон, Кортекс и Крэш отправляются в Академию Зла, к Мадам Амберлей – единственной личности, способной починить устройство. Позже раскрывается, что злые близнецы являются бывшими домашними попугаями Кортекса, мутировавшими под воздействием радиации Десятого Измерения. Нина чинит Психотрон, Крэш и Кортекс направляются в Десятое измерение – странную и мрачную, «зеркальную» версию Земли. Там пара побеждает злых близнецов: пытаясь бежать, последние оказываются съеденными заживо Злым Крэшем (версией Крэша из Десятого Измерения). Игра завершается тем, что Кортекс применяет Психотрон, чтобы избавиться от Крэша, однако ввиду неисправности попадает в разум Крэша.
Геймплей
Геймплей Crash Twinsanity существенно отличается от геймплея Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex: значительную роль стало играть вольное блуждание по уровню, хотя иногда встречаются и линейные области. Сюжет игры перешел к акценту на прохождение уровней, а не на сбор кристаллов. По уровням разбросаны драгоценные камни, сбор которых позволяет разблокировать различные дополнительные вещи, например концепт-арт. Схема управления Крэшем не претерпела особых изменений, хотя и пополнилась некоторыми новыми движениями.
Подобно серии Jak and Daxter, иногда Крэшу помогает второй персонаж (Нео Кортекс). Крэш может использовать Кортекса в качестве молотка, исполнять атаку с кручением, удерживаясь за Кортекса, метать его через бреши, чтобы активировать переключатели, и даже использовать его как скейт. Иногда Крэш должен очищать путь, чтобы растерянный Кортекс не попал в смертельные ситуации.
В некоторых областях, например в Академии Зла, Кортекс действует сольно, будучи вооруженным лучевой пушкой с ограниченным запасом патронов. Кроме того, иногда можно управлять Ниной Кортекс, которая пробивается через уровни, используя свои механические руки и способности влезания на стены. В последней части игры Крэш залазит в робота, известного как Механический Бандикут; этот последний игровой персонаж может стрелять плазмой.