Galaga '88 – аркадный шутер 1987 года, сиквел к игре Galaga, он же 3-й после Galaga и Gaplus сиквел к Galaxian. Игра представила значительно улучшенную графику.
Геймплей
Игровой процесс Galaga '88 построен на тех же предпосылках, что и оригинальная Galaga, однако во многих отношениях комплекснее и сложнее. Игра разделена на серии из 29-ти уровней, распределенных между 8-ю мирами. Звездный корабль «Галага» может перемещаться между уровнями и мирами, и даже между разными измерениями. Все миры, кроме 3-го и 8-го, содержат Состязательный уровень (Challenging Stage). Каждый такой уровень начинается с анонсирующей экранной надписи «That's Galactic Dancin'» («Галактика танцует»); затем начинает играть собственная музыка уровня, под которую танцуют вражеские формации. В любом Состязательном уровне дизайн врагов и их формации соответствуют текущему Измерению. Как и в Galaga, традиционной целью игрока является уничтожение всех 40 врагов. Совершенное воздержание от какого-либо управления в течение Состязательного уровня награждается «секретным бонусом» в диапазоне 10,000-25,000 очков; этот бонус эквивалентен «специальному бонусу», предоставляемому за уничтожение всех 40 вражеских кораблей.
Galaga '88 представляет ряд новых врагов и их поведений. Большинство специальных врагов оцениваются в различное количество бонусных очков. Некоторые враги могут соединяться в более крупных врагов, для уничтожения которых необходимо несколько попаданий; другие враги действуют в яйцах, взрывающихся фейерверком. Определенные враги выбрасывают небольшие формации крошечных существ. В большинстве уровней имеются различные препятствия.
В начале игры пользователь может выбрать стартовое количество кораблей (1 или 2), влияющее на количество оставшихся жизней. После победы над финальным боссом игра завершается победой, после уничтожения или захвата последнего пользовательского корабля – поражением. На экране «Game Over» отображается соотношение выстрелов/промахов и визуальное представление прогресса. Если игрок достигает 27-го уровня, игра показывает изображение финального босса (поврежденного в случае победы, силуэтного в противном случае).
Захваченные корабли
Как и в оригинальной Galaga, иногда «боссовые Галаги» пытаются захватить игровой корабль, чтобы предоставить его в распоряжение вражеских формаций. Как и ранее, захваченный корабль можно освободить, уничтожив произведшую захват Гагалу при ее погружении. После освобождения формируется корабль с удвоенной огненной силой, состоящий из текущего и освобожденного кораблей. Новая особенность игры – возможность захвата самого двойного корабля. В поздних уровнях уничтоженный финальный враг может выбросить одну фиолетовую канистру, подбор которой немедленно обновляет одинарный или двойной корабль до тройного.
Пространственные путешествия
Galaga '88 представляет новый игровой элемент: возможность переходить в высшие Измерения. В игре наличествует 5 измерений; переход в измерение более высокого уровня предоставляет бонус и повышает уровень сложности. Достигнув более высокого Измерения, корабль остается в нем на остаток игры. Нужно сказать, что Первое Измерение перестает действовать после 10-го уровня, поэтому корабль, не перешедший к этому времени во Второе измерение, переходит туда автоматически, не получая при этом бонуса. У каждого Измерения имеется собственный стиль вражеских кораблей, формации из Состязательного режима, «супер-босс» финального 29-го уровня и Конечное Сообщение, выдаваемое после победы над финальным супер-боссом измерения. Для исполнения межпространственного перехода игрок должен получить 2 голубые цилиндрические канистры, до начала следующего Состязательного уровня. При захвате канистры игровой корабль временно становится неуязвимым. В конце следующего Состязательного уровня все собранные канистры собираются в центр экрана и взрываются; если собрана только одна канистра, взрыв происходит без происшествий, бонуса не предоставляется, а геймплей продолжается в старом Измерении. Если же игрок собирает обе требуемые канистры, взрыв порождает трещину в пространстве, через которую корабль переходит в следующее Измерение.
Порты
Galaga '88 была портирована на движок NEC PC, также известный как TurboGrafx-16, однако вне Японии вышла как Galaga '90. Также игру портировали на систему Sega Game Gear, под названием Galaga '91 для Японии и Galaga 2 – для Европы. В 2005 году аркадная версия Galaga '88 добралась до домашних игровых систем, став частью компиляции Namco Museum 50th Anniversary для ПК, PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube. Кроме того, аркадную версию выпустили для Xbox 360, на Namco Museum Virtual Arcade. Версия PC Engine вышла на сервисе Wii's Virtual Console 27 марта 2007 года; 23 июня 2009 года там же появилась аркадная версия. В августе 2007 года через Virtual Console вышла Galaga '90.
Galaga '88, наряду с Galaxian, оригинальной Galaga и Gaplus переделали и модернизовали для компиляции приложений под iPhone, получившей название Galaga 30th Anniversary Collection. Galaxian в коллекции бесплатна, оставшиеся 3 игры стоят 3 доллара каждая, или 8 долларов за все.