Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Все об игре Jak and Daxter: The Precursor Legacy: Дата выхода, системные требования Jak and Daxter: The Precursor Legacy, оценки. Трейлеры, видео Jak and Daxter: The Precursor Legacy. Обзоры, секреты, чит коды.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy – платформенная игра, первая часть серии Jak and Daxter.

 

Геймплей

Jak and Daxter напоминает платформенные игры типа Banjo-Kazooie и Super Mario 64, целью в которых является сбор предметов, позволяющих продвигаться через уровни. У игрока есть доступ к сверхчеловеческим способностям, как то двойному прыжку или быстрому удару с кручением; кроме того, падение персонажа с больших высот причиняет лишь ограниченный урон. Ранения учитываются традиционным способом – с помощью жизненного показателя, который снижается от вражеских атак, падений и контактов с опасными поверхностями.

Игра связана со сбором Энергетических ячеек (Power Cells), добываемых, в частности, в боях с врагами, при покупке за Сферы предтеч (Precursor Orbs) и за прохождение платформенных испытаний. Игровой персонаж Джек обладает кулачными и ножными атаками, а также может использовать различные Эко-энергии, позволяющие проходить матчи в стиле гладиаторских аренных боев, простые стычки с врагами и различные задачи.

Как и множество других платформеров, Jak and Daxter: The Precursor Legacy включает несколько видов коллекционных предметов. Вышеупомянутые Энергетические ячейки питают механизмы, используемые для достижения новых уровней. Яйцеобразные Сферы предтеч представляют собой игровую валюту, за которую, в нескольких локациях, можно покупать Энергетические ячейки. 7 собранных Разведывательных мух (Scout Flies) дают одну энергетическую ячейку. Сферы предтеч представлены во всех играх Jak and Daxter, тогда как энергетические ячейки после рассматриваемой игры не появлялись до Jak 3 (где они наличествуют в миссиях по сбору артефактов).

Игра содержит ряд боссов, победа над которыми дает игроку энергетические ячейки, или же некоторый способ дальнейшего продвижения. Один такой враг не является обязательным, и победа над ним, помимо энергетической ячейки, устраняет опасные шипастые щупальца, распределенные по джунглям. Другого босса, киборга по имени Клавв, побеждают с целью покидания горной области; чтобы сделать это, игрок должен собрать достаточно ячеек, чтобы применить устройство левитации и разблокировать путь, обеспечив проход для босса; после победы над боссом открываются области, лежащие за его логовом.

Важная часть геймплея связана с так называемым «Эко» – типом цветной энергии, существование которого возможно в 6-ти различных формах. Использовать Эко можно с помощью мерцающих частиц (дающих небольшой запас данной энергии), или с помощью Эко-клапанов (дающих полностью заряженный запас Эко-энергии). Зеленая Эко – самый распространенный вид энергии – восстанавливает здоровье. Синяя Эко повышает скорость Джека, привлекает к протагонисту Сферы предтеч и небольшие количества другой синей Эко, а также активирует определенные механизмы. Редкие красные Эко повышают силу атаки, тогда как желтые Эко позволяют стрелять вспышками энергии. Два других типа Эко просто появляются в игре, никак полезно не используясь как таковые. Небольшие количества темной Эко, вступающие в контакт с протагонистом, наносят ему повреждения, а падение в бассейн темной Эко приводит к немедленной смерти. Белая Эко появляется и применяется только в финальной битве, в комбинации со всеми типами Эко, кроме темной. 

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Jak and Daxter: The Precursor Legacy
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Платформер
Темы
Фэнтези
Комедия
Дата выхода
4 декабря 2001
Алиасы
Jak and Daxter: The Precursor Legacy
ESRB
E
PEGI
3+