Dragon Slayer – экшн-ролевая игра, впервые вышедшая в Японии в 1984 году, на компьютере FM-7. На родине игра имела большой успех. В 1985 году Square представила портированную версию для MSX. В 1986 году Epoch представила версию для видеоконсоли Super Cassette Vision. В 1990 году под названием «Dragon Slayer I» та же компания представила версию для мобильной консоли Game Boy. Переделанная версия Dragon Slayer также вошла в коллекцию Falcom Classics под консоль Sega Saturn.
Dragon Slayer породила серию Dragon Slayer, в которой Falcom выпустила такие популярные игры, как Dragon Slayer II: Xanadu (1985), Sorcerian (1987) и Legacy of the Wizard (1987).
Геймплей
Dragon Slayer считается одной из предтеч жанра экшн-ролевых игр. В отличие от первых пошаговых «roguelike», Dragon Slayer является ролевой бродилкой с акцентом на экшн и протеканием геймплея исключительно в реальном времени. В игру входит карта, помогающая в ориентации в мире. Есть инвентарь, вмещающий лишь один предмет. Головоломки, основанные на применении предметов, оказали влияние на культовую серию The Legend of Zelda. В игре используется вид сверху, унаследованный, например, в таких последующих экшн-ролевых играх, как Hydlide (1984) и Ys (1987). Элементы самой Dragon Slayer были представлены в игре Panorama Toh, вышедшей в 1983 году.