Kid Icarus – 2-мерный платформер, ставший знаменитым благодаря сочетанию элементов игр Legend of Zelda, Metroid и Super Mario Bros.
Описание
Kid Icarus – экшн-платформенная игра, первая часть одноименной серии. Впервые игра вышла в Японии, через некоторое время – в Европе, еще чуть позже – в Северной Америке. В 2004 году игру выпустили для Game Boy Advance, в 2007 – для Wii's Virtual Console. Сиквел к Kid Icarus вышел в 1991 году, третью часть серии выпустили в марте 2012 года.
Несмотря на несходные оценки критиков, Kid Icarus стала культовой классикой. К концу 2003 года было продано 1,76 миллионов копий игры. Рецензенты похвалили саундтрек и принцип смешивания элементов из различных игр, но раскритиковали графику и высокий уровень сложности.
Сюжет
История Kid Icarus представляет протагониста Пита, который ищет 3 священных сокровища, необходимых для спасения вымышленного греческого мира, Ангельской земли, и его правительницы, богини Палутены. Пит может сражаться с монстрами и собирать предметы. Цель Пита – достигать концов уровней и побеждать боссов, охраняющих священные сокровища.
Более подробно сюжет выглядит так. Давным-давно, когда смертные и боги сосуществовали в гармонии, Ангельской землей правили две богини: богиня света Палутена и богиня тьмы Медуза. Палутена всячески помогала смертным, а Медуза ненавидела их и использовала тьму для обращения их в камень, а также для уничтожения запасов еды. Разъяренная деятельностью соправительницы, Палутена превратила Медузу в отвратительного монстра и изгнала ее в Преисподнюю. Медуза собрала монстров и злых духов, обитающих в Преисподней, и пошла войной на Палутену. Медуза победила и захватила три Священных сокровища – Зеркальный щит, Стрелу света и Крылья Пегаса. Сокровища попали в распоряжение трех самых верных союзников Медузы. Тем временем, побежденная и заключенная в тюрьму Палутена обратилась к помощи юного ангела Пита, также заключенного в Преисподней. Использовав остатки своей силы, Палутена наградила Пита магическим луком, с помощью которого тот должен сбежать из Преисподней, найти священные сокровища, победить Медузу, спасти Палутену и восстановить мир в Ангельской земле.
Геймплей
Kid Icarus – экшн-платформер с ролевыми элементами. В 2-мерных уровнях игрок контролирует протагониста Пита. В уровнях есть монстры, препятствия и предметы. Основное оружие Пита – лук с неограниченным запасом стрел. Лук можно обновлять с помощью 3-х предметов: Охранный кристалл защищает Пита от врагов, Горящие стрелы бьют несколько целей, Священный лук повышает дальность выстрела. Обновления работают только при достаточно высоком здоровье Пита. Игра следит за очками пользователя; если к концу уровня Пит набирает достаточно очков, его здоровье повышается.
В уровнях есть двери, ведущие к 7-ми разным типам комнат. Хранилища и черные рынки в обмен на сердца (оставляемые побежденными врагами) предлагают предметы. В комнатах сокровищ находятся предметы. Вражеские гнезда позволяют получить дополнительные сердца, горячие источники – восстановить здоровье. В комнате бога сила лука Пита может возрастать под влиянием нескольких факторов, включая количество побежденных врагов и количество принятого урона. В тренировочной комнате Пит получит один из 3-х силовых предметов, если пройдет тест на выносливость.
Игровой мир разделен на 3 стадии: Преисподняя, Поверхность и Небесный мир. В каждой стадии представлено 3 однонаправленных уровня и крепость. Подземные и небесные уровни заставляют Пита взбираться вверх, тогда как земные уровни представляют собой уровни с боковой прокруткой. Крепости в конце стадий – лабиринты с непрокручивающимися комнатами, в которых нужно найти хранителя ворот (босса) и победить его. Внутри крепости можно купить проверочный лист, карандаш и факел, помогающие в прохождении лабиринта. Молот, являющийся предметом одноразового использования, может уничтожить одну из каменных статуй; таким образом освобождается летающий солдат, помогающий Питу в бою с боссом. За каждого устраненного босса Пит получает одно из трех священных сокровищ, необходимых для доступа к 4-й и последней стадии, Небесному храму. В последней стадии нет платформенных элементов, а геймплей преобразуется в шутер с прокруткой.