Populous: The Beginning – стратегия в стиле симуляции божественной деятельности, 3-я часть серии Populous.
Описание
В отличие от ранних игр серии, назначавших игроку роль бога, влияющего на своих людей, Beginning предлагает игроку управлять шаманкой, направляющей свое племя против соперников. Кампания, содержащая 25 миссий, проводит племя игрока по Солнечной системе; финальная цель шаманки – достичь божественного статуса. Populous: The Beginning стала первой частью своей серии, представившей по-настоящему 3-мерную графику. Изначальное название игры – Populous: The Third Coming – сменили до бета-релиза.
Геймплей Populous: The Beginning сильно отличается от предшествующих игр, и получил различные оценки. Критики положительно отметили хорошую для своего времени графику, однако пожаловались на искусственный интеллект и неясность дизайна, колеблющегося между принципами стратегии реального времени и «божественной» игры.
Геймплей
Populous: The Beginning предлагает игроку управлять шаманкой, контролирующей племя. В отличие от предшествующих игр серии, Beginning позволяет игроку напрямую управлять действиями людей, в том числе – приказывать строить структуры и атаковать врагов. В кампании необходимо сражаться с племенами Дакини, Чумара и Матак, с целью захвата солнечной системы. У вражеских племен также имеются шаманы. Цель миссий почти всегда одна и та же: устранить всех членов других племен; однако, эту цель часто можно выполнять различными способами. Иногда игрок должен использовать магические заклинания, добытые при поклонении у специальных монументов – например, каменных голов или «Сводов Знаний». В других случаях игрок должен только превзойти врагов при помощи количественного превосходства. В игре нет формального управления ресурсами: новые юниты автоматически создаются в домах, а на тренировку новых воинов тратится только некоторое количество маны. Для строения новых структур необходимы только деревья из леса.
Игра представляется в виде от 3-го лица, с возможностью изменения высоты камеры и ее вращения по всем 360-ти градусам. Таким образом, игрок может быстро перемещаться между местностью планеты, представляющей собой проективную плоскость, а не сферу (как реальные планеты). На картах нет «тумана войны», то есть соперники всегда видны.
Игрок командует несколькими типами последователей, у каждого из которых имеются свои боевые сильные и слабые стороны. Самый простой юнит – Храбрый (Brave); он строит лачуги, башни и военные здания. Храбрые тренируются до превращения в других юнитов: сильных Воинов для ближнего боя; слабых Огненных Воинов для дальнего боя; Священников, обращающих вражеских юнитов и не дающих вражеским священникам обращать дружественные войска; Шпионов, название которых говорит само за себя. Шаманы физически слабее, чем воины, но могут кастовать мощные заклинания и возрождаться после смерти. Некоторые заклинания пропадают после использования; другие заклинания могут постепенно восстанавливаться. Скорость регенерации заклинаний зависит от количества последователей игрока. Примеры заклинаний: Земной Мост (Landbridge), поднимающий морское дно для создания моста; Рой (Swarm), посылающий массу насекомых во вражеские ряды, с целью внесения сумятицы; Торнадо, создающее циклон для уничтожения зданий. Всего в игре 26 заклинаний, постепенно изучающихся в кампании.
Populous: The Beginning поддерживает мультиплеер, – либо посредством прямой модемной связи через LAN и IPX, либо с помощью TCP/IP. Моддеры добавили клиенты для создания матчей; скачать эти клиенты можно на фанатских сайтах. В мультиплеере поддерживается не более 4-х игроков.
Описание
Расположение
Действие Populous: The Beginning происходит не на Земле: представлена планетарная система из 25-ти безымянных планет. При этом нет указаний на время действия (будущее, настоящее, прошлое), то есть игровая вселенная не связана с реальностью. На многих планетах преобладают зеленые растительные массивы с деревьями, однако имеется и ряд весьма различных миров, например – вулканическая планета и планета, почти полностью покрытая водой. В этих мирах живут 4 человеческих племени, представленных определенным цветом; зеленое племя Матак, желтое племя Чумара и красное племя Дакини – неигровые племена, а 4-е синее, безымянное племя управляется игроком. Каждое из племен по необъясняемым причинам враждебно какому-либо другому. Все племена управляются одиночными шаманками, которые являются единственными существами женского рода, встречающимися в игре (за исключением видеозаставок). Кроме того, представлены неорганизованные «дикие люди», нейтральные ко всем племенам. Дикие люди не могут ни атаковать, ни подвергаться атакам, однако их можно обратить в свое племя, применив заклинание Обращения.
Сюжет
Действие Populous: The Beginning происходит ранее, чем действия первых 2-х игр серии. Игрок управляет Синим племенем, которое пытается захватить солнечную систему. Игровая шаманка в итоге должна стать божеством. Игрок начинает на самой удаленной планете системы, последовательно атакуя каждую ближайшую планету. Изучение навыков и магии помогает шаманке победить врагов, которые поначалу, как правило, значительно сильнее ее. Проигрыш происходит при смерти шаманки или всех ее последователей.