Geneforge – вторая игра ролевой серии Geneforge от компании Spiderweb Software.
Описание
Игроки создают персонажа одного из 3-х классов и исследуют 84 локации, решая, следует ли присоединяться к одной из 4-х фракций или оставаться нейтральным. Сюжет игры касается ученика Шейпера и Агента по имени Шанти, членов скрытной секты волшебников, умеющих создавать формы жизни из собственной жизненной энергии. Протагонисты посланы в миссию по сбору сведений о Шейперской колонии, названной Драйпиком. Прибыв на место, персонажи обнаруживают, что дела идут не лучшим образом: игрок погружается в войну с 4-мя направлениями, скрытую от внешнего мира.
Разработка игры прошла относительно просто, благодаря использованию старого движка (из первой Geneforge); критики оценивали игру как позитивно, так и негативно; общее мнение сошлось в том, что в Geneforge 2 хороши сюжет и реиграбельность, а слаба графика и озвучка.
Геймплей
Geneforge 2 – ролевая игра, в которой игрок выбирает в разговорах с неигровыми персонажами; ответы влияют на прием персонажа 4-мя фракциями. Игровой персонаж является Шейпером, членом замкнутой группы, способной создавать жизнь. Игроки создают персонажа из одного из 3-х классов, и отправляются в исследование территории, окружающей Драйпик, колонию Шейперов, получают опыт и проходят квесты. Каждый из 3-х классов предполагает определенный игровой стиль и может решать задачи разными способами. Стражи являются бойцами, умелыми в стандартных боевых навыках, особенно контактных; также стражи могут вызывать (формировать) существ, а их недостатком являются слабые магические способности. Агенты – игровой вариант классического RPG-класса бродяга/жулик, отлично кастующий заклинания и имеющий способности к контактному бою. Формирователь (шейпер) – класс, вызывающий существ посредством своей жизненной сущности (эссенции). В защите формирователи полагаются на существ. …Кроме того, игроки могут убеждать неигровых персонажей присоединяться к группе.
Игра представлена в изометрической перспективе; передвижение происходит в реальном времени, тогда как сражения пошаговые. Мир разделен на 84 области, доступные через карту мира. Очистка территорий посредством устранения стражей или успешное пересечение территорий позволяет игрокам попадать в открытые территории при помощи переноса, что снижает время путешествия. В игре используется автоматическая карта, каждая область которой полностью затенена и раскрывается по мере прохождения территории игроком – наподобие тумана войны из некоторых стратегий реального времени. Выполняя задания и поражая врагов, игрок получает опыт, обеспечивающий повышение уровня и дополнительные очки навыков. Очки навыков можно вкладывать в статы или в способности навыков (лидерство, механика и др.). В мире разбросаны специальные канистры, обеспечивающие повышение навыков или добавление новых способностей.
Geneforge 2 включает ряд изменений и нововведений в сравнении с предшествующей игрой. Так, доступно 3 новых создания: массивные Драконы, телепатичные Наблюдатели и кислотные, гниющие Ротгроты (зомби). Появилось несколько новых заклинаний, например Убийство и Аура пламени. Навык «Анатомия», в первой Geneforge позволявший игроку причинять дополнительный урон в контактном бою, заменен навыком «Парирование», обеспечивающим некоторый шанс блокировки вражеских атак. Также, заклинание «Доминирование», позволявшее игроку брать контроль над одним из врагов, заменено способностью «Разрушения».
Разработка
Geneforge 2 разработана совместно с другой игрой от Spiderweb Software, Blades of Avernum. Разработчик Джефф Фогель (Jeff Vogel) описал процесс создания игры как «очень расслабляющий», поскольку движок был скопирован из первой игры, и появилась возможность сосредоточиться на создании игры как таковой.
Прием
Geneforge 2 получила как положительные, так и прохладные отзывы. Обзор в журнале PC Gamer содержал фразу «помимо графики, Geneforge 2 является ужасной игрой для новичков жанра RPG». Некоторые оценки игры таковы: GameSpy – 85%, PC Gamer – 80%, Computer Games Magazine – 80%.