Curse of Enchantia – фэнтезийная приключенческая игра, разработанная для ПК и Amiga.
История
Согласно Amiga Power, игра Curse of Enchantia является комической версией Lure of the Temptress с другим сюжетом. Действие происходит в сюрреалистичном сказочном королевстве Энчантия (от слова «enchant» – «зачаровывать»). Страна страдает от жестокого правления сборища наиболее порочных и злорадных ведьм, известных во вселенной. Королева этих ведьм ищет дитя мужского пола, происходящее из другого измерения и необходимое для заклинания вечной молодости. Она убеждает всех ведьм одолжить свои силы с целью создания межпространственного портала и заклинания омоложения. Тем временем, на современной Земле тинейджер и будущий герой игры, Брэд, играет в бейсбол в парке, вместе со своей сестрой Дженни; внезапно происходит вспышка света, забирающая мальчика. После путешествия во времени и пространстве мальчик обнаруживает себя в Энчантии. Брэд начинает путешествие по темному подземелью, населенному скелетами; он прикован вверх ногами и одет в зеленую средневековую одежду (странным образом напоминающую одежду Питера Пэна).
Явно не обрадованный перспективой стать главным ингредиентом в магическом котле, ребенок решает убежать и безопасно добраться домой. Единственный способ сделать это – столкнуться с ведьмой и победить ее, что позволит также разбить проклятие и положить конец жестокому правлению, принеся мир жителям Энчантии. В ходе квеста Брэд сражается с силами зла, распространенными по местным странным землям. В игре встречается несколько человеческих персонажей, а также говорящих животных, монстров и других странных существ.
Геймплей
Curse of Enchantia использует указательно-кликовый пользовательский интерфейс, основанный на иконках. Необычным для приключенческой игры образом, Enchantia избегает игрового текста (за исключением фоновых знаков, забавно как для другого мира написанных по-английски); в редких и коротких разговорных сценах используется минималистичная система пиктограмм с разговорными «шарами». Коммуникационные способности персонажа ограничены высказываниями «Привет!» или «Помощь!», и даже они используются очень редко. Все враждебные враги не поддаются взаимодействию: они просто блокируют проход или немедленно атакуют игрока. Согласно разработчику Робу Туну, «слишком много разговоров, как в Adventures of Willy Beamish, могут убить или замедлить игру». Имеется несколько сегментов в стиле экшн, подобно избеганию угроз или использованию правильного предмета в правильное время); при этом персонаж не рискует окончательно умереть – любые задания можно проходить бесконечное количество раз.
Наследие
Разработка сиквела под названием Curse of Enchantia 2: Escape from Enchantia, планировавшегося для Amiga 1200 и ПК в 1994 году, была закрыта в 1994 году. Тем не менее, в том же 1994 году вышла игра Universe, созданная компанией Core Design; это научно-фантастическая приключенческая игра с движком, созданным с нуля. Базовые предпосылки Universe напоминают таковые из Curse of Enchantia (молодой человек попадает в другой мир и должен сражаться с его злым правителем); вместе с тем, обстановка напоминает космическую оперу, а сюжет сделан более серьезным. Кроме того, Enchantia породила название польской регги-группы Enchantia, а обложка игры вдохновила постеры для игры King's Quest 7 (1994) и фильма «Зачарованная» (2007).