Burning Fight – аркадная боевая игра, сделанная с целью конкуренции с Double Dragon – лидером того времени в жанре beat 'em up. Игру продюсировал Эйкичи Кавасаки, один из основателей SNK, человек, стоявший за такими известными играми/сериями этой компании, как Fatal Fury и Samurai Shodown. Повторный релиз Burning Fight вошел в коллекцию SNK Arcade Classics Vol. 1 для PlayStation 2, PlayStation Portable и Wii, вышедшую в 2008 году.
Геймплей
Burning Fight продолжает использовать формулу и концепции, широко известные в жанре по таким играм, как Streets of Rage, Double Dragon и Final Fight: сбалансированный выбор персонажей, объекты и оружия, находимые на земле, частично интерактивные среды (можно повреждать объекты типа телефонных будок и дорожных знаков). Игра проходит в вымышленной версии Осаки. Есть 3 игровых персонажа, у каждого из них свой уровень силы, ловкости и свои специальные движения. Рю быстр и слаб, Билли неповоротлив и силен, Дюк сбалансирован. Один из элементов, выделяющих игру среди конкурентов – мини-уровни, на которых игрок должен победить некоторых соперников за короткий отрезок времени, чтобы получить призы. Антагонистами являются члены банды якудза под наванием Хейва-Гуми, хотя есть несколько кавказских боссов и боссов из середины уровня (включая персонажей реслинга – Тома Андерсона, Гари Пауэлла, Безумного Дилли, смоделированных по образам Халка Хогана и Рэнди Сэвиджа) . финальный босс – Кастелла из итальянской мафии. В игре нет специальных концовок в зависимости от выбранного персонажа.
Прием
Burning Fight была успешной в коммерческом плане, но фанаты прореагировали на игру вяло. Недостаток популярности привел игру к провалу идеи SNK о состязании с более известными играми.