Kingdom Hearts: Chain of Memories

Все об игре Kingdom Hearts: Chain of Memories: Дата выхода, системные требования Kingdom Hearts: Chain of Memories, оценки. Трейлеры, видео Kingdom Hearts: Chain of Memories. Обзоры, секреты, чит коды.

Kingdom Hearts: Chain of Memories – сиквел к PS2-игре Kingdom Hearts, включающий экшн-боевую карточную систему и сюжет, заполняющий пробел между Kingdom Hearts I и II.

 

Описание

Kingdom Hearts: Chain of Memories – экшн-ролевая игра, разработанная специально для Game Boy Advance. Игра продолжает историю протагониста Соры и его компаньонов, Дональда и Гуфи; трио ищет пропавших друзей. Действие игры происходит между событиями Kingdom Hearts и Kingdom Hearts II. PS2-порт Chain of Memories выходил в Японии, в составе релиза Kingdom Hearts II Final Mix. В игре используется боевая система, основанная на картах. История игры повествует, как Сора и его друзья исследуют замок Забвения (Oblivion), пытаясь найти своих пропавших друзей. Дальнейшие исследования ведут группу в темницу, в которой находятся члены Организации XIII – загадочной группы, созданной с неизвестными целями. В Chain of Memories представлены многие миры из оригинальной Kingdom Hearts, включая Аграбах, Страну Чудес и город Хэллоуин, а также новый мир, Сумрачный город.

 

Геймплей

Игровой процесс Kingdom Hearts: Chain of Memories представляет собой гибрид экшн-ролевого стиля серии Kingdom Hearts с карточными играми. Миры разбиты на серии комнат, но прогресс связан с тем, какие картографические карты используются для разблокировки следующего уровня.

 Сражения происходят в реальном времени. Сора может прыгать и бегать; атаки, магия, вызовы и использование карт – всё это требует наличие карт в колоде. Все карты оцениваются по шкале от 0 до 9. Карты можно использовать в комбо, для отмены атак и для временного оглушения врагов. Карты с большим рангом бьют карты с меньшим рангом. За размещение карт в колоде взимаются карточные очки (CP или card points), причем карты более высокого ранга стоят дороже. «Нулевые» карты можно использовать для разбития любой другой карты, но только после хода вражеской карты. Три карты одного типа совмещаются в комбо. Некоторые комбинации карт производят более мощные атаки, магию, предметы или вызовы. Тем не менее, при использовании карт в комбо первую карту нельзя использовать повторно – такая возможность открывается только в следующей битве. Если игрок использовал все карты колоды, колоду нужно перетасовать, чтобы продолжить сражение; это выполняется путем неподвижного положения и удерживания кнопки «A».

Играя за персонажа Сору,  пользователь может настроить до трех колод. Карты добываются в ходе битв или в результате покупки через магазины Мугла. Некоторые карты раскрываются после сюжетных событий.

При игре за Рику, после прохождения главной сюжетной линии, его колоду настраивать нельзя, однако карты в колоде меняются в зависимости от текущего мира. Тем не менее, у Рику есть темный режим, активируемый в случае нескольких разбитий карты соперника; этот режим делает его колоду сильнее, на некоторый отрезок времени.

 Типы карт

Атакующие карты (Attack Cards): наиболее распространенный тип карт. Игрок собирает различные атакующие карты с различными номерами (от 0 до 9), символизирующими силу карты. Чем сильнее карта, тем сложнее врагам разбить ее. Нулевая карта, несмотря на слабость, всегда может разбить любую карту.

Магические карты (Magic Cards): подобно атакующим картам, магические карты варьируются от 0 до 9, и обладают теми же способностями плюс дальние атаки и вызовы. Магические карты можно складывать в стопки, чтобы получить улучшенную атаку.

Дружественные карты (Friend Cards): эти карты различаются в зависимости от уровня. У игрока есть различные друзья в различных мирах, которых можно использовать для специальных атак. Эти карты также отмечаются цифрами от 0 до 9. Разбить дружественные карты сложнее, тем карты двух предыдущих типов.

Карты предметов (Item Cards): в таких картах содержатся различные предметы, например зелья и эликсиры, дающие Соре те или иные боевые выгоды. Такие карты можно использовать только раз за бой.

Вражеские карты (Enemy Cards): отличаются от всех остальных тем, что их можно получить после победы над специальным врагом (боссы всегда выбрасывают вражеские карты) или после устранения одного и того же врага несколько раз. У всех вражеских карт имеется тот или иной, различающийся от случая к случаю эффект – например, высокий прыжок или восстановление здоровья.

Фокусные карты (Trick Cards): эти карты выпадают только в специальных битвах, например в битвах с боссами. Активация фокусной карты проходит в форме атаки, оставляющей врага без какой-либо защиты; таким образом, предоставляется идеальная возможность для атаки.

Премиальные бонусы (Premium Bonuses): очень редкие карты, выпадающие только из некоторых врагов. После получения одного такого бонуса открывается экран с возможностью обновления одной из текущих карт до премиальной карты.

Картографические карты (Map Cards): эти карты позволяют перейти в другую комнату. Картографические карты бывают разных цветов: красного, синего, зеленого и золотого.

Мировые карты (World Cards): используются в начале уровня, позволяют выбирать мир, в который игрок хочет направиться.

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Kingdom Hearts: Chain of Memories
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Боевик/Экшн
Ролевые игры
Карточные игры
Темы
Фэнтези
Аниме
Комедия
Дата выхода
7 декабря 2004
Алиасы
Kingdom Hearts: Chain of Memories
ESRB
E
PEGI
3+