Eternal Ring – экшн-ролевая игра с видом от 1-го лица, одна из первых игр для PlayStation 2.
Геймплей
Игрок управляет молодым магом Каином Морганом, посланным на исследование острова «Возврата нет» (No Return), где, предположительно, хранится легендарный артефакт, известный как Вечное кольцо. На острове живет много видов мифических существ, в том числе драконы, люди-ящерицы и горгульи. Кроме того, встречаются различные магические предметы и кольца. Игра проходится в виде от 1-го лица.
Уникальная особенность игры – использование магических колец, к которым можно применять различные комбинации драгоценных камней; таким образом создаются кольца, повышающие атрибуты игрока и позволяющие использовать магические заклинания. Самые мощные атаки осуществляются именно с помощью магических колец. Имеется специальная шкала, указывающая время заряда магических заклинаний. Кроме того, в качестве оружия доступны ножи и мечи.
На острове встречаются камни, обладающие одним из шести элементов (Огонь, Вода, Земля, Ветер, Свет и Тьма). При создании колец силы, вселенные в кольца, будут отличаться, в том числе, в соответствии с элементом камня. У каждого камня есть уровень, который нельзя изменить. Самый низкий уровень для Светлых и Темных камней – 3-й, для остальных камней – 1-й; высочайший уровень – 5-й.
Система создания колец
В игре есть 4 типа магических колец, которые можно найти или создать. Атрибутные кольца влияют на статы, в том числе на силу Каина и атрибуты каждого элемента. Кольца атакующей магии дают наступательные способности (например, установку ловушки или создание некоторого типа метательного элемента). Кольца призывной магии – тип атакующих колец, используемый для проявления массивной силы. Вспомогательные кольца обладают набором эффектов, как правило пассивных – от замедления времени до повышения количества получаемого опыта. Такие кольца нельзя создать. Кольца ассистирующей магии дают такие полезные способности, как защита и исцеление. «Магические кольца» можно находить в сундуках и различных случайных местах острова; эти кольца используются в создании колец атаки, вызова и ассистирующей магии.
Атрибутные кольца создаются случайным образом, на основе использования камней. Их нельзя переделать в другие кольца, как Магические кольца, и нельзя выбросить.
Создание колец – важная часть геймплея Eternal Ring, поскольку через этот процесс происходит получение сил, полезных в бою. Самые первые битвы без помощи Магических колец пройти крайне сложно. Доступ к системе создания колец дается после нахождения телепортационной площадки, доставляющей игрока к магу, который «передает знания древних».
Для создания Атакующих, Ассистирующих и Призывных колец необходимы 2 ингредиента: Магические кольца и Магические камни. Оба ингредиента можно найти на острове. В экранном месте для размещения камней находятся 2 области, левая с синей окантовкой и правая с зеленой окантовкой. В обеих областях есть 3 места для установки камней. Во время создания Атакующего или Ассистирующего кольца левая область определяет элемент кольца, а правая выбирает тип кольца (Атакующее или Ассистирующее). Призывные кольца можно создавать с помощью 6 камней одного и того же элемента, причем общий уровень камней должен находиться в диапазоне 24-30.
При создании Атрибутных колец Кольцо Магии не требуется, а атрибуты определяются элементальными свойствами камней. В Атрибутном кольце можно использовать только 2 элемента, поэтому третий элемент вставлять не нужно, чтобы не тратить материал зря. Возможно много комбинаций создания колец, обладающих магическими заклинаниями. Для каждого из стихийных элементов (Огонь, Вода, Земля и Ветер) можно произвести 4 различных кольца, каждое с разным уровнем Атаки или Ассистирования. Также можно сделать 2 разных Призывных кольца. Тьма и Свет могут произвести лишь 2 различных Атакующих и Ассистирующих кольца.
Персонажи
- Каин Морган: протагонист истории. Каин был найден блуждающим на поле боя, вырос у приемного отца по имени Джиллиан, который хотел вырастить сына солдатом Хейнгарианской армии. Прошлое Каина покрыто туманом.
- Исследовательская команда: большая часть исследовательской команды еще жива, когда Каин впервые встречает ее. Однако, в результате трагических событий все члены команды погибают.
- Лила: посетительница острова, древняя из живых древних людей (солсиан). Лила – второй по важности персонаж игры. Женщина лишь иногда помогает Каину, относясь к нему с некоторым подозрением (Каин – враг приемной страны Лилы).
- Соулус Бессмертный: важнейший проект солсиан, идеальный бессмертный человек. У Соулуса от рождения нет эмоций. Он, в личиночной форме, навечно заключен внутри кольца, названного в честь игры.
Прием
Японский игровой журнал Famitsu оценил Eternal Ring на 25/40, отметив хорошую графику и новаторскую систему создания колец. С другой стороны, рецензент заявил, что игра создает ощущение сделанной поспешно.