UFO: Afterlight

Все об игре UFO: Afterlight: Дата выхода, системные требования UFO: Afterlight, оценки. Трейлеры, видео UFO: Afterlight. Обзоры, секреты, чит коды.

Тактическая стратегия о борьбе с инопланетянами, третья часть серии UFO.

UFO: Afterlight, аналогично своим предшественникам UFO: Aftermath и UFO: Aftershock, сочетает относительно маломасштабный тактический бой и глобальные стратегические элементы. Концепция всех игр серии во многом основана на X-COM: UFO Defense (1994).

Сеттинг

В игре Aftermath малочисленные выжившие в результате нападения инопланетян люди пошли на кабальную сделку: чтобы выжить, сдали Землю инопланетянам и переселились на орбитальные колонии и одну небольшую колонию Марса. Во второй части, Aftershock, события проходили на полвека позже, и отчасти были связаны с дальнейшей судьбой Земли. Afterlight фокусируется на жителях Марса, ранее не появлявшихся в играх. События Afterlight проходят параллельно событиям Aftershock.

На высокотехнологичной, однако вместе с тем примитивной Марсианской базе время прошло довольно спокойно. Более 10,000 колонизаторов остаются в крионической спячке до тех пор, пока пустынный Марс не сможет поддержать их. Среди очень немногих не спящих людей – их менее тридцати – сменилось два поколения, и Землю помнит только старейший из них. Контакты с Советом Земли, который становится всё более авторитарным, всегда протекали напряженно, а в последнее время и вовсе прекратились. Между тем, исследователи развили автоматику до точки, близкой к старту терраформирования Марса. И тут археологические раскопки достигают чего-то, что лучше было не трогать…

Геймплей

Геймплей делится на две части. В первой нужно заниматься стратегией: строением планетарных структур, управлением исследованиями и производством, обучением персонала, базой, торговлей и дипломатией. Вторая часть – тактические боевые миссии, в которых нужно управлять группой численностью до семерых персонажей. Целью миссии может быть уничтожение или захват определенного врага, уничтожение или приобретение определенного предмета, просто уничтожение всего, что движется.

Игра начинается с заданным набором персонажей, впоследствии он пополняется несколькими новыми персонажами. В отличие от предыдущих частей UFO, нельзя просто нанять людей при потребности в них. Персонажи могут принадлежать к классу солдата, техника или ученого, а также, в некоторых случаях, сразу к двум классам одновременно. В некоторых миссиях есть дроны, способные получать опыт так же, как персонажи. Дронов можно чинить и обновлять.

Для обретения территории необходимо построить особую структуру – геозонд. На «своей» территории можно строить дополнительные структуры: терраформирующие станции, места раскопок, шахты и радары. Для возведения структуры каждого типа необходим техник или ученый. В распоряжении игрока лишь по одному «научному кораблю» и «техническому грузовику», на которых можно доставлять, соответственно, ученых и техников на планету. Пока техники и ученые строят структуры, в миссиях и других назначениях.

На территориях встречаются разные ресурсы: металл, топливо, кристаллы, химикаты, благородные металлы и др. Для выработки ресурса необходимо построить шахту. Каждая шахта типа, соответствующего ресурсу, дает ему +1. Ресурсами можно торговать с другими фракциями планеты. Для многих действий, будь то исследование, производство или обновление базы, необходим один или более следующих элементов: определенная технология, определенная структура, минимальный уровень ресурсов и др.

В тактической игре игрок оснащает отряды солдат и посылает их в миссии. В миссии они летают на НЛО – подарке ретикулан. Техники и ученые с солдатскими уровнями могут участвовать в миссиях и получать обыкновенный солдатский опыт; в некоторых миссиях они получают специфический научный или технический опыт. Использование смешанных классов в миссиях, достаточно частое для повышения солдатских уровней ради миссий, в которых требуются ученые или техники – хорошая идея.

Ландшафт Марса «враждебен» как для людей, так и для инопланетян. В «стратегическом обзоре» виден фактор «враждебности окружающей среды» (Environment Hostility). Он колеблется каждые несколько дней. У миссий есть рейтинг враждебности окружающей среды, который меняется в зависимости от времени суток. Чтобы защититься от воздействий среды, нужно носить специальные костюмы. Фактор враждебности снижают терраформирующие станции. Если костюм солдата имеет недостаточно высокую оценку для данной среды, то в миссии есть опасность повреждения костюма, и, соответственно, ранения персонажа. В таком случае рекомендуется иметь устройство починки костюма, имеющееся у техника.

Очки, полученные персонажами за достижение уровней, можно вкладывать в тренировку навыков и повышение атрибутов (сила, ловкость и т.п.). Например, техники могут улучшать изготовление костюмов, ученые – исследовать медицинские технологии.

Опции управления базой включают, среди прочего, строительство и обновление существующих структур, которые обеспечивают создание нового оружия и экипировки, расширение ресурсов, новое пространство для исследований и производства, обучение и исцеление персонажей. Исследование охватывает, в частности, медицину, земные технологии, марсианские технологии и планетологию. Аналогично остальным частям UFO, исследования необходимы для обновления экипировки, доступа к инопланетным технологиям, расширения базы. При наличии необходимых навыков поддерживается строение дополнительных лабораторий – инструмента исследования нескольких технологий одновременно.

Процесс производства позволяет создавать новые предметы. При каждом изготовлении чего бы то ни было нужно установить количество изготавливаемого. Перед производством проходит подготовка, а когда производственная линия готова, производство начинается и продолжается либо до достижения целевого количества, либо до остановки со стороны игрока. При наличии навыков можно построить дополнительные мастерские, поддерживающие несколько очередей производства.

Системные требования

Минимальные: Windows 2000 или XP / DirectX 8.1 / 1 ГГц / 512 Мб RAM / 128 Мб RAM (Radeon 9500 или Nvidia 5700) / 5 Гб на диске

Рекомендованные: DirectX 9.0c / 2 ГГц / 768 Мб RAM / 128 Мб VRAM (Radeon 9800 или Nvidia 6600 GT) / звуковая карта Sound Blaster X-Fi 

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название UFO: Afterlight
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Стратегия
Ролевые игры
Темы
Постапокалипсис
Научная фантастика
Дата выхода
12 июня 2007
Алиасы
UFO: Afterlight
ESRB
T
PEGI
12+