Risk II – компьютерная игра, являющаяся версией классической настольной игры Risk.
Описание
В дополнение к классическому игровому стилю настольной игры,RiskIIвводит новые режимы, включая турнир для одиночного игрока и совершенно новую концепцию «SameTime», в рамках которой очереди проходятся всеми игроками одновременно. Играть могут до 8-ми пользователей, в любой комбинации с дополняющими компьютерными персонажами (однако, хотя бы один игрок должен быть живым). Доступные компьютерные соперники, в основном, относятся к генералам 18-19 веков; этоКэмпбелл, Маккензи, Мармон, Барбасена,Д'Эрлон, Марансин, Солигнак, Шербрук, Обер, Спенсер, Таупин, Фрейре, Вобан, Бэйрд, Бонапарт и Уэллингтон. У каждого компьютерного соперника есть определенный стиль атаки и определенная надежность в уважаемых союзах.
Игровыетипы
Classic Risk
Классические стиль представляет стандартные правила Risk (зависимые от версии), в которых одно атакующее движение за один момент времени происходит из одного места. В данном типе игрок может атаковать столько раз, сколько хочет, и может перемещаться по нескольким областям с одной армией, хотя не менее чем один юнит должен оставаться на любой захваченной территории. В конце атакующей очереди игрок также может отступать от атаки и передвигать юнитов с одной области в другую, что обеспечивает разграничение обеих территорий.
Same Time Risk
SameTimeRisk– совершенно иная концепция, наиболее приспособленная под цифровую игру. Игрок может использовать 2 или более различных армий из одной или более различных областей, чтобы атаковать пограничную территорию.
После размещения укреплений и произведения движения игрок видит карту со своими и вражескими движениями, а также с местами, которые будет атаковать враг. Затем игрок по отдельности проходит битвы, пока не проиграет все движения. В случае сражения искусственного интеллекта друг с другом битвы разрешаются автоматически.
КонцепцияSameTimeтребует других по динамике стратегий, относительно Классической игры. Атака по одной вражеской территории с 2-х или более территорий называется «Массовым вторжением» (MassInvasion). В случае, если 2 различные команды, атакующие территорию, не могут защититься, происходит битва под названием «Трофеи войны» (SpoilsofWar), длящаяся до конца очереди между 2-мя армиями, которые сражаются за территорию.
Кости в данном режиме также иные. В случае использования 3-х армий для атаки (более 3-х пограничных территорий) игрок использует 3 кости. Если игрок использует только 1 армию, он использует 1 кость, и так далее. Кроме того, в связи с увеличением количества солдат в армии изменяется цвет кости. Чем темнее цвет, тем более «загруженная» эта кость. Например, при наличии 30 и более солдат игрок получает черную кость, а при армии из 5 или менее человек – белую кость. Остальные кости следующего цвета: желтый, оранжевый и темно-красный.
Tournament
Турнир использует правила режимовClassicиSameTime. Здесь представлено 16 различных раундов восходящей сложности; игрок набирает очки после каждого раунда. Цель – набрать как можно больше очков. Очки предоставляются за выполнение цели и за уничтожение любых вражеских фракций.