Шестая часть Metal Slug, и первая, не вышедшая на аркадной системе Neo-Geo. Представляет двух новых персонажей, взятых из серий Ikari Warriors и King of Fighters.
Описание
Сначала Metal Slug 6 была разработана для аркадной платформы Sammy Atomiswave, затем – портирована на PlayStation 2. Самостоятельная консольная версия не выходила вне Японии, но прямой порт с аркадной версии выходил в составе коллекции Metal Slug Anthology (PS2, PSP и Wii).
Аналогично предыдущим частям, игра включает повстанческо-марсианский альянс. В сравнении с ранними играми Metal Slug история существенно углублена. Игрок должен объединиться с марсианами и повстанцами, чтобы выступить против значительно большей угрозы. Metal Slug 6 включает двух новых персонажей: Ральфа Джонса и Кларка Стила. У воинов Икари, наряду с четырьмя стандартными «металлическими слизняками», есть уникальные личные способности:
- Марко: базовый пистолет причиняет больше урона.
- Тарма: слизняки могут принимать больше урона, при стрельбе в слизняка прицел фиксируется.
- Фио: подбор оружия приносит на 50% больше боеприпасов, каждая новая жизнь начинается с пулеметом.
- Эри: подбор гранат дает вдвое больше патронов, гранаты можно метать в 8-и направлениях.
- Ральф: может пережить одну не происходящую из окружающей среды атаку за одну жизнь, контактными атаками может повреждать транспортные средства, получает на 50% меньше патронов при подборе оружия.
- Кларк: специальный контактный «серебряный крепкий орешек», при успешном использовании дающий временную неуязвимость.
Одно из нововведений игры – возможность удерживать 2 оружия. Далее, ради экономии патронов игрок может переключаться на пистолет. После смерти все сохраненные оружия утрачиваются. В начале можно выбрать один из двух уровней сложности, легкий и тяжелый. На легкой сложности каждая новая жизнь сопровождается выдачей пулемета. Также представлены новые виды слизняков, например слизняк-осел.