Battlezone II: Combat Commander

Все об игре Battlezone II: Combat Commander: Дата выхода, системные требования Battlezone II: Combat Commander, оценки. Трейлеры, видео Battlezone II: Combat Commander. Обзоры, секреты, чит коды.

Battlezone II: Combat Commander, часто сокращаемая до BZII или BZ2 – компьютерная игра 1999-го года, сиквел к Battlezone (1998), разработанный компанией Pandemic Studios. Как и оригинал, Battlezone II: Combat Commander является гибридом танкового шутера, FPS и RTS. Игрок управляет различным футуристичным транспортом и одной из 2-х рас: ISDF (люди) и Сционы (модифицированные люди).

 

Pandemic Studios продолжила расширять концепцию смешения стратегии реального времени и шутера от 1-го лица, в которой игрок управляет транспортными средствами и создает юнитов на поле боя.

Общее мнение о причине не самой большой популярности Battlezone II заключается в том, что игроки зачастую привычны либо к FPS, либо к RTS, поэтому с трудом адаптируются под оба стиля игры.

 

Сюжет

Действие Battlezone II происходит в 1990-х. В конце Холодной войны между американской NSDF («National Space Defense Force», Национальная Космически-оборонная сила) и советской CCA («Cosmos Colonist Army», Космическая Колонистская армия) враги вынуждены объединить усилия, чтобы противостоять Фьюри, угрозе инопланетного происхождения. Доступ к инопланетным технологиям влечет за собой создание международной миротворческой силы, ISDF («International Space Defense Force», Международная Космически-оборонная сила), которая должна наблюдать за распространением редкого «биометаллического» ресурса и выступать в роли посредника в спорных ситуациях, возникающих между членами наций. Для предотвращения нежелательного применения биометалла создается AAN («Alliance of Awakened Nations», Альянс Пробужденных наций).

Через несколько лет генерал Арманд Брэддок, бывший командир элитного NSDF-отряда «Черные Псы», секретного создавшего на Плутоне базу, дает старт собственному проекту – «Родословной». Смешивая людей-испытуемых (бывших «псов») с биометаллом, Брэддок создает продвинутую формацию сильных и умных бойцов. Однако, устав от обмана Брэддока, бойцы поднимают мятеж и улетают в космос. Не имеющий возможности начать преследование без привлечения ненужного внимания, Брэддок вынужден следить за краем Солнечной системы, где обнаруживает новое небесное тело – «Темную планету», названную так из-за неизведанности.

Альтернативные концовки

Battlezone II содержит 2 альтернативные концовки:

- Альтернативная концовка для ISDF

Джон Кук, лейтенант войск ISDF, подчиняется высшему командованию и уничтожает корабль сционов. Брэддок сообщает ему, что Менсон и его люди выжили, но отказались подчиняться, назвав Брэддока предателем AAN. Кук возглавляет небольшую команду и уничтожает базу. Тело Менсона обнаруживается на границе базы; Бернсу (лидеру сционов) удалось скрыться.

Вслед за сционами группа перемещается в сердце Сционского общества, к планете средних размеров, названной просто «Ядром». По всей видимости, планета создана искусственно. После установки аванпоста Кук направляется под оболочку планеты, через дырку на ней. После устранения множества автоматизированных элементов защиты Кук уничтожает центральный кристалл, вызывающий распад и взрыв планеты.

- Альтернативная концовка Сционов

Вместо борьбы со сционами (согласно команде Брэддока) Кук с Бернсом следует за Сцион. После прохода через подземный туннель сционская женщина подтверждает, что является Еленой Шабаевой. Она найдена сционами на Бейне, после аварии. Шабаева объясняет, что Брэддок приказал атаковать корабли. Также она раскрывает для Джона, что сционы, в действительности – люди, смешанные с биометаллом. В ядре Коллектива находятся Фьюри, бывшие членами отряда «Черные Псы». После бунта они убежали на Темную планету, затем – в Сционскую систему, где обнаружили Ктонианские руины и переняли культуру этой расы (представленной в первой Battlezone). Конечная цель сционов – не уничтожение Земли, а привнесение ктонианской культуры.

Джона трансформируют в сциона. Бернс сообщает ему, что 3 разоруженные машины называются «алхиматорами»; алхиматоры не уничтожают планеты, а изменяют форму земли (т.е. производят «терраформирование»). Планета «Ядро» умирает, о чем свидетельствует большое число мертвых Сционов, ранее найденных на Плутоне и Темной планете. Сционы могут выжить только в том случае, если найдут новую планету, и Темная планета оказывается идеальным вариантом. В финале Кук сотоварищи побеждают Брэддока, активируют алхиматоры, размещают ядровой кристалл и трансформируют Темную планту в новую «Ядровую» планету.

 

Модификации

Battlezone II – одна из немногих ранних игр, получивших поддержку модификаций; так, значительное расширение пришло с релизом неофициального патча версии 1.3 от Натана Мейтса (Nathan Mates) и Кена Миллера (Ken Miller), 2-х сотрудников Pandemic Studio, продолживших разработку за счет личного времени. Battlezone II содержит встроенный инструмент маппинга. Существующие транспортные средства поддаются модификации, также можно создавать новый транспорт. Кроме того, редактировать можно оружие, здания и миссии.

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Battlezone II: Combat Commander
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Шутер от первого лица
Боевик/Экшн
Стратегия
Темы
Научная фантастика
Дата выхода
31 декабря 1999
Алиасы
Battlezone II: Combat Commander
ESRB
E
PEGI
(не указано)