Super Smash Bros. Melee

Все об игре Super Smash Bros. Melee: Дата выхода, системные требования Super Smash Bros. Melee, оценки. Трейлеры, видео Super Smash Bros. Melee. Обзоры, секреты, чит коды.

Super Smash Bros. Melee (Dairanto Smash Brothers DX в Японии) – кроссоверная бойцовская игра, выпущенная для системы Nintendo GameCube вскоре после выпуска самой системы.

 

Описание

Super Smash Bros. Melee является последователем игрой Super Smash Bros. (1999, Nintendo 64), и предшественником игры Super Smash Bros. Brawl (2008, Wii). Как и ранее, разработчиком стала компания HAL Laboratory, действовавшая под руководством продюсера Масахиро Сакураи (Masahiro Sakurai).

Игра представляет персонажей из различных игровых серий Nintendo, таких как Mario, Pokemon и Legend of Zelda. В уровнях и игровых режимах имеются ссылки к популярным играм, выпущенным компанией Nintendo. Игровая система Melee предлагает оригинальный подход к бойцовскому жанру; вместо традиционной полоски здоровья введены процентные счетчики, подсчитывающие уровень полученного урона. Таким образом, продолжено стремление первой игры к геймплейным нововведениям. Ввиду популярности мультиплеерного режима первой игры, Melee также получила несколько мультиплеерных игровых режимов.

Super Smash Bros. Melee содержит 26 персонажей, то есть на 14 больше, чем первая игра. 15 персонажей доступны сразу же, остальные разблокируются при выполнении определенных заданий. Все персонажи взяты из популярных игровых серий компании Nintendo. Символ, отображаемый во время боя позади показателя полученного урона, указывает, из какой серии взят персонаж. Например, у Линка из серии Legend of Zelda отображается трифорс (3 правильных треугольника равного размера, скомпонованных в один большой правильный треугольник).

 

Геймплей

Подобно предшествующей игре, Super Smash Bros. Melee отличается от традиционных файтеров тем, что причинение большего количества урона не гарантирует победу. Игроки должны выбивать своих соперников за границы уровня. Большинство атак причиняют урон, а при достаточной силе могут послать соперника в нокаут. Здоровье каждого персонажа измеряется показателем, отображающим урон в процентах. Чем выше процентное отношение, чем дальше отталкивается персонаж, то есть тем ближе он приближается к краю уровня в направлении движения. В отличие от большинства игр своего жанра, Super Smash Bros. Melee позволяет действовать с помощью однокнопочных нажатий и джойстика (а не сложных и специфических для персонажа комбинаций кнопок). Во время сражений появляются предметы, связанные с продукцией компании Nintendo и служащие для различных целей, от причинения урона до восстановления здоровья.

Одиночный режим

Одиночный режим содержит множество боевых вызовов с боковой прокруткой (как в платформерах). Режимы варьируются от Классического режима, представляющего игрока, находящегося в сражении с соперниками на множестве уровней, завершающихся сражением с боссом, до «конкурса Хоум-Ран», то есть мини-игры, в которой игрок пытается запускать мешки с песком на как можно большее расстояние (при помощи летучей мыши). Некоторые режимы персонализированы для персонажа; так, в «Тесте цели» персонажу предоставляется специальная территория, в которой нужной уничтожить 10 целей за кратчайший возможный отрезок времени. Эти территории содержат ссылки к прошлому и наследию определенного персонажа. В Melee введен режим Приключений, проводящий игрока через несколько предопределенных вселенных с персонажами Nintendo. Режим Всех Звезд – доступная для разблокировки особенность Melee, требующая от игрока победы над каждым игровым персонажем; при этом, между битвами игровой персонаж получает только 3 пополнения здоровья.

Мультиплеер

В мультиплеерном режиме могут вести бои до 4-х игроков или компьютерных персонажей, в «свободном для всех» режиме или в командах. Искусственный интеллект персонажей оценивается цифрами от 1 до 9, в восходящем порядке сложности. В зависимости от типа игры, встречаются 5 способов получения победы. Традиционный режим игры – Сток, то есть одиночная или командная битва, в которой побеждает последний оставшийся игрок. В режиме Монет побеждает игрок, получивший самую значительную награду; здесь нужно собирать монеты, созданные врагами, и пытаться не растерять их в результате падения с уровня. Доступны и другие опции, нововведения после Super Smash Bros., – например, определение количества и типа предметов, возникающих во время битвы.

Трофеи

В игре можно собирать трофеи (или «Фигуры» в японской версии) различных персонажей Nintendo и объекты. Среди этих трофеев – экшн-фигурки игровых персонажей, аксессуары, предметы, ассоциируемые с персонажами и сериями. Трофеи варьируются от хорошо известных до непонятных (включая связанные с персонажами и элементами, известными только по эксклюзивно японским играм). У некоторых трофеев есть описание конкретного субъекта, в том числе год и игра, в котором этот субъект впервые появился. В Super Smash Bros. (первой игре серии) имелась схожая плюшевых кукол, однако она охватывала только 12 игровых персонажей. 

 

Прием

Игра получила очень высокие оценки: на GameRankings ее балл составил 90.30% (62 обзора), на Metacritic – 92/100 (38 обзора) и 9.1/10 (190 пользовательских оценок). Продажи оказались соответствующими оценкам: более 7-ми миллионов реализованных копий на 10 марта 2008 года; таким образом, Super Smash Bros. Melee стала наиболее продаваемой игрой для системы GameCube. Критики положительно отзывались о расширении (в сравнении с первой игрой) геймплейных особенностей, графике и оркестрованном саундтреке; отдельно отмечалось упрощенное в сравнении с изощренными файтерами управление. Несмотря на новые особенности, критики несколько раскритиковали игру за отсутствие оригинальности и излишнее сходство с Super Smash Bros.

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Super Smash Bros. Melee
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Драки/Файтинг
Пошаговые
Боевик/Экшн
Темы
Фэнтези
Дата выхода
2 декабря 2001
Алиасы
Super Smash Bros. Melee
ESRB
T
PEGI
3+