Romancia – третья игра в серии Dragon Slayer. Первая версия игры была разработана для японских компьютеров вроде MSX и Sharp X1, в 1986 году. Через год с помощью компании Compile разработчики представили версию для приставки Famicom. Новую версию улучшили по графике и снабдили дополнительным контентом. Главный герой игры – принц Фредди Фан из королевства Романсия. Он спасает принцессу Серену, похищенную вражеским королевством Азоруба. Игру критиковали за то, что она слишком прямолинейная и менее «ролевая», чем предыдущая Xanadu, и за отсутствие лабиринтов, наличествовавших в Legacy of the Wizard. Тем не менее, по сравнению с другими ролевыми играми эпохи Romancia является довольно сложной игрой.
Геймплей
Romancia – ролевая игра с прокручиваемым миром. Игрок чаще всего перемещается влево или вправо, убивает монстров и находит предметы. Предметы необходимы для прогресса, многие из них нужны для решения контекстных головоломок вроде графических приключенческих игр. Например, лекарство необходимо для излечения больных сельчан и очищения источника.
В игре нет статов и других привычных ролевых особенностей. Основной параметр протагониста – здоровье. Большая часть геймплея сводится к хэк-н-слэшу.