Wild Arms 5 – японская ролевая игра от компании Media Vision.
Описание
Wild Arms 5, выпущенная в Японии под названием Wild Arms: The Vth Vanguard – 5-я игра серии ролевых игр Wild Arms, известной по стилистике «Дикого запада», совмещенной с научно-фантастическими элементами. Игра обозначила 10-летие серии, включив кратковременные появления персонажей из предыдущих игр. Разработанная компанией Media.Vision для PlayStation 2, игра вышла 14 декабря 2006 года в Японии и 28 августа 2007 года в Северной Америке. Европейский релиз, проведенный компанией 505 Games, наметили на 30 ноября 2007 года, но задержали до 22 февраля 2008-го, а реально выпустили и вовсе 11 апреля 2008 года.
В США первый тираж Wild Arms 5 вышел в мемориальном боксе с пометкой «10-летний юбилей серии» и включил книгу с графическими иллюстрациями персонажей всех 5-ти игр Wild Arms. Это ограниченное издание позже заменили на стандартное, с другим оформлением обложки и без дополнительных материалов. Европейскую версию выпустили в 2-х различных вариантах, хотя обе содержали обложку «10-летний юбилей серии» из американского релиза: и ограниченное издание с 80-страничной книгой, и стандартное издание без нее.
Геймплей
Во время сражения поле разделяется на семь 6-угольных секций, некоторые из которых могут обладать специальными свойствами. Во время своей очереди игрок и враги могут передвигаться между различными 6-угольниками. На этот раз группа состоит из 3-х человек, а не 4-х. Члены группы Дина и враги могут взаимодействовать непосредственно, когда передвигаются на соседнюю 6-угольную платформу.
Силовая шкала возвращена из Wild Arms 4; она растет по мере приема или отдачи членами группы Дина физических атак. Силовые очки можно использовать для Оригинальных атак, Командных комбо или для вызова Охранных зверей, атакующих врагов. Чем мощнее атака, тем больше тратится силовых очков. Комбинационные атаки задействуют большую часть группы или всю группу. Новой в Wild Arms 5 стала возможность сцеплять атаки вместе. Таким образом, группа Дина может атаковать 2-5 раз, если обладает Символом Нарушителя и достаточным количеством пуль.
Каждый игровой персонаж экипирован «рукой» (ARM), специальным видом оружия, причиняющим физический урон в диапазоне, варьирующимся для каждого персонажа – от одного ближайшего 6-угольника до всех. Руку нужно перезаряжать после определенного количества выстрелов. Каждый персонаж обладает уникальной рукой, в которую можно вставлять патроны, повышающие огневую мощь. У рук есть собственные статы, которые можно повышать при помощи «драконовых ископаемых» предметов, приобретаемых в ходе игры.
Как и в других играх Wild Arms, «ARM» является акронимом, истинное значение которого не вполне ясно. В игре представлены 2 версии.
Ко времени представления игроку управления 3-мя персонажами (в ранней части игры) представляются и инструменты, известные как медиумы. В данной версии это портативные компьютерные устройства с мистическими качествами. Каждый персонаж может экипироваться только одним медиумом в один момент времени, а на протяжении игры доступно 6 медиумов. Каждый медиум специализируется в отражении специфических параметров, и предоставляет персонажу уникальные Оригинальные и Силовые способности.
Wild Arms 5 – видеоигра от 3-го лица. Карта мира не уменьшена в масштабе, и города с подземельями видны в их реальном размере. Игрок пересекает мир либо пешком, либо на различных транспортных средствах, включая поезд или «моноколесо». Полевой аватар нельзя менять, а Дин всегда является лидером.
Исследование подземелий включает 2 режима. В Экшн-режиме игрок может прыгать, скользить и взаимодействовать с объектами. В режиме Стрельбы Дин трансформирует обе свои руки и может свободно стрелять из них. Используя различные патроны, игрок может взаимодействовать с окружающей средой несколькими способами, некоторые примеры которых – активация удаленных переключателей, снесение препятствий и зажигание факелов.
История
Подобно всем играм серии Wild Arms, действие Wild Arms 5 происходит в мире под названием Фильгайя. Теперь люди управляются Веруни, инопланетной расой, высадившейся на Фильгайе 100 лет назад. Дин Старк, протагонист истории, живет в уединенном поселении, удаленном от всех беспорядков. Он мечтает однажды покинуть поселение, чтобы стать Охотником на Големов – тем, кто откапывает древних роботов, подобно его идолу Найтберну. Находясь в горах, Дин и его подруга детства по имени Ребекка видят руку Голема, падающую с неба прямо в пещеру, расположенную рядом. Входя в пещеру, они находят девочку, свернувшуюся в руке Голема. Девочка помнит только две вещи: свое имя (Аврил) и слова «Джонни Яблочное семечко». Получив пару рук (специальных оружий), которые удерживала девочка, Дин решает, вместе с Аврил и Ребеккой, отправиться в приключение, нацеленное на поиск значения слов «Джонни Яблочное семечко».
Тем временем, в правительстве Веруни начинается революция. Человек по имени Вольсанг сбрасывает лидера Радикальной фракции, заклятых врагов более мирной Умеренной фракции, провозглашая, что такие насильственные действия необходимы для выживания Веруни.