Nocturne – хоррор на выживание, действие которого происходит в 1920-1930 года. Главный герой – член секретной правительственной организации «Спукхаус», уничтожающей зомби, оборотней, демонов и тому подобных мистических существ.
Описание
Nocturne – экшн-хоррор от 3 лица, основанный на одноименном движке. По управлению и перспективам камеры игра напоминает Resident Evil и Resident Evil 2. Главный герой – секретный американский агент по кличке Стрэнджер (Незнакомец), один из лучших оперативников агентства Спукхаус. Подобно многим старым ужастикам, Nocturne использует пререндеренные фоны и риал-таймовых 3-мерных персонажей. Углы камеры часто выбираются для создания определенного стиля. Поскольку камера может радикально менять направление, игроку часто непросто следить за персонажем. Управление вполне стандартно для жанра, но передвижение и прицеливание осуществляются отдельно. Процесс прицеливания значительно упрощается благодаря опции Автоприцела из меню управления.
Графика Nocturne для своего времени была передовой. Одним из самых привлекающих моментов был реалистичный рендеринг теней. Для достижения максимального погружения разработчики советовали играть в темной комнате. Звуковую составляющую также серьезно проработали. Саундтрек к Nocturne использовался в других работах, в том числе реалити-шоу Fear Factor с NBC TV, японском фильме Returner (2002) и тизерном трейлере к Resident Evil 5 с E3 2007. Песня из 3-го акта, спетая Мэри Бет Брукс, записана через телефонную трубку.
Спукхаус
Так называется укомплектованная оперативниками организация, уничтожающая монстров и собирающая артефакты. Глава Спукхауса – лысый Полковник с закрывающей глаз повязкой и крюком вместо левой руки. Также, в Спукхаусе протагонист встречает следующих персонажей:
- Хейстак: мускулистый негр, обучающийся рукопашному бою.
- Молох: демонический оборотень, спарринг-партнер агентов Спукхауса.
- Док Холлидэй: медик и специалист по оружию, главная героиня игры Blair Witch Volume I: Rustin Parr (см. ниже).
- Светлана: наполовину вампир, агент, объект ненависти Стрэнджера, прообраз Рейн из BloodRayne (см. ниже).
- Генерал Биггс: связное лицо с армией США, старый друг Полковника.
- Хирам: человек, ощущающий негативные мысли и ауры.
Сюжетная линия
Геймплей Nocturne разбит на 4 независимых акта. В начале игры можно выбрать любой акт. Несмотря на возможность прохождения актов в любом порядке, в сюжетной хронологии акты расположены последовательно.
- Акт 1, Темное царство короля вампиров: Стрэнджер нехотя объединяется с полувампиркой Светланой Лупеску из Спукхауса, чтобы добыть мощный артефакт, расположенный в Германии, в удаленном вампирском замке. В данной главе игроку противостоит много различных врагов, включая оборотней, вурдалаков и вампиров. Разные враги обладают разными слабостями.
Артефакт «Камень Ятги» из данного акта впоследствии появился в игре BloodRayne, где стал сердцем Белиара – бывшего правителя Ада и самого могучего демона в истории.
- Акт 2, Гробница подземного бога: Взяв пару пистолетов и двуствольный дробовик, Стрэнджер заручается поддержкой вуду-бога, Барона Самеди, и устраняет активность зомби в небольшом городке, стилизованном под американский дикий запад. В акте появляется сущность в стиле Говарда Лавкрафта.
- Акт 3, Резня в городе Ветров: Действие разворачивается в Чикаго. Аль Капоне создает армию реанимированных гангстеров в стиле Франкенштейна. Протагонист вооружается автоматом Томпсона и устраняет возрожденных злодеев. Гангстеры – единственный вид врагов – ведут себя подобно людям.
- Акт 4, Дом на Краю Ада: в ответ на призыв о помощи протагонист прибывает в поместье Гамильтона Киллиана, бывшего агента Спукхауса, во многом похожего на протагониста. В свое время Киллиан считался одним из лучших охотников на монстров. В результате вереницы событий Стрэнджер попадает в опасное место, полное ловушек, и вынужден противостоять врагам из первых трех актов, также попавшим в плен.
- Эпилог: после прохождения всех актов раскрывается 5-минутный интерактивный эпилог, в котором протагонист попадает в сложное положение, позволяющее предположить появление сиквела.
Прием, влияние на BloodRayne и другое
На сайте Gamerankings для Nocturne отображается средняя оценка 75,05% (29 обзоров). Критики отмечали качественную графику и стилизацию с одной стороны, и плохое управление с проблематичной камерой – с другой.
Nocturne во многом повлияла на игру BloodRayne (2002); первая часть BloodRayne носила рабочее название Nocturne 2 и включила несколько ссылок на Nocturne: в частности, некоторые уровни расположены в германском замке из 1-го акта Nocturne. Сюжет и элементы геймплея BloodRayne изменили в связи с относительно плохими продажами Nocturne. Главная героиня BloodRayne, дампир Рейн, основана на Светлане из Nocturne. Магический камень «Священный грааль вампиров» из 1-го акта Nocturne, придающий неуязвимость вампирам, в BloodRayne представлен как сердце Белиара.
Имеется частичный сиквел к игре, сочетающий вселенные Nocturne и Blair Witch Project. Это игра Blair Witch vol. I: Rustin Parr, ставшая первой частью трилогии Blair Witch. Главный герой данной игры – Док Холлидей, исследующая легенду ведьмы Блэр. Игра основана на движке Nocturne и включает некоторых агентов из Nocturne. В двух последующих играх Blair Witch Спукхаус никоим образом не фигурирует.
Поскольку Terminal Reality владеет правами на название «Nocturne», в американской версии Shin Megami Tensei: Nocturne авторам пришлось упомянуть этот факт. Тем не менее, эти две игры никак не связаны.