Релиз исключительно для ПК, Castlevania and Contra: The Konami Collector's Series является компиляцией классических игр, изначально созданных для платформы Nintendo Entertainment System (NES). Включены игры Castlevania (1, 2, 3), Super C и Contra.
Информация
Выпущенная в 2002 года, Konami Collector's Series: Castlevania and Contra включает ПК-версии классических NES-игр из 2-х популярных франшиз Konami, Contra и Castlevania. Из первой франшизы взяты игры Contra (1987) или Super Contra / Super C (1988).
Описания игр
Castlevania
Игра представляет историю Саймона Белмонта, которому суждено убить Дракулу. Согласно игровой мифологии, Дракула воскрешается каждые 100 лет, а задача члена клана Белмонта – убивать таких людей. Игрок, управляющий Саймоном Белмонтом, должен проходить различные уровни в замке Дракулы: находить скрытые секреты, побеждать монструозных зверей и самого Дракулу в финальной схватке. Саймон использует традиционное оружие игр Castlevania – кнут Убийцы вампиров. Враги бывают как мелкими (летучие мыши), так и крупными (Франкенштейн), а замок содержит различные скрытые секреты. Жанр игры – экшн-платформер с боковой прокруткой.
Castlevania II Simon's Quest
Действие происходит через 7 лет после оригинала; сюжет Simon's Quest связан с проклятием, наложенным на Саймона Белмонта Дракулой, во время первой стычки. Проклятие ведет к смерти Саймона, единственный способ избежать этой участи – возродить Дракулу и победить его снова. Таким образом, Саймон отправляется в квест, нацеленный на нахождение 5-ти частей тела Дракулы, разбросанных по 5-ти разным поместьям. Соединение частей тела поможет возродить Дракулу. Игра сохраняет фундаментальные принципы предшественника: экшн-геймплей с боковой прокруткой. Вместе с тем, добавлено много изменений. В первую очередь, игра больше не является линейной. Вместо этого игроки получили возможность путешествия в любую желаемую территорию, то есть 5 частей Дракулы можно собирать в любом порядке. Далее, представлены многочисленные ролевые элементы. Побежденные враги оставляют после себя сердца, для которых имеются 2 применения: приобретение предметов у купцов и повышение уровня после сбора определенного количества сердец. Кроме того, игроки могут обращаться к неигровым персонажам, предоставляющим наводки (причем, иногда лживые). В игре действует цикл смены дня и ночи. Во время дня действуют более слабые враги, выбрасывающие меньшее количество сердец. Ночью появляются более сильные враги, выбрасывающие больше сердец. Эти нововведения улучшили опыт, предоставляемый оригинальной игрой, но сохранили фундаментальные принципы геймплея.
Castlevania III Dracula's Curse
На этот раз игрок больше не управляет Саймоном Белмонтом. Главный герой здесь – Тревор Белмонт. В течение 1476 года церковь изгоняет клан Белмонтов из города, поскольку боится сил его членов. Тем не менее, Дракула собирает армию, и церковь с неохотой возвращает Белмонтов и дает им задачу: устранить вампира. Тревор и его компаньоны отправляются в бой. В состав компаньонов входят Сильфия Белнадес (жрица, кастующая заклинания), Грант ДаНасти (пират, способный взбираться на стены), Алукард (сын Дракулы, умеющий превращаться в мышь и стрелять огненными шарами). Игровой процесс сохраняет стандартную экшн-механику с боковой прокруткой, но устраняет элементы RPG из 2-й части. Таким образом, игра возвращается к линейному геймплею типа «уровень за уровнем» из оригинала. Тем не менее, игру можно проходить несколькими маршрутами. Далее, Тревор (игрок) может брать в бой одного союзника из 3-х вышеупомянутых, по желанию переключаясь между ними. Главный персонаж разделяет полоску здоровья со своим напарником. В игре имеется несколько концовок, зависящих от того, как осуществлено прохождение: в одиночку, с Грантом, с Сильвией или с Алукардом.
Contra
Управляя Мэд Догом или Скорпионом – коммандосами, пытающимися устранить вражеские силы организации «Красный сокол» (Red Falcon). Пришельцы прибыли на Землю 50 лет назад, на упавшей с неба комете, и именно игроку предстоит с ними бороться. Эпический квест начинается возле руин древних Майя. Игра содержит одиночный и совместный (для 2-х игроков) режимы, и обеспечивает протагониста простой винтовкой с неограниченным запасом патронов. Тем не менее, собирая усиления, игрок может получать более сильные оружия. Игра считается чрезвычайно сложной: массы врагов ведут непрерывный огонь, и всего одно попадание приводит к выводу экрана «игра закончена». Наличествует несколько типов уровней. Первый – «платформинговый» уровень с боковой прокруткой, содержащие много врагов и, часто, крошечные платформы, на которых игрок может стоять. Второй тип аналогичен первому во всем, кроме смены прокрутки с горизонтальной на вертикальную. Третий тип уровней имитирует 3-мерное пространство с помощью движения камеры позади игрока.
Super C
Действие происходит через год после событий оригинала; в Super C коммандосы Мэд Дог и Скорпион возвращаются, чтобы померяться силами с, возможно, самым волнующим врагом: своими сослуживцами. Получив сигнал тревоги от генерала Хала, коммандосы направляются на расследование проблем своих солдат. Находя солдат, Мэд Дог и Скорпион осознают, что с ними нечто не так. Вскоре обнаруживается, что пришельцы захватили их тела, и теперь хотят произвести месть. Таким образом, герои должны вновь ликвидировать угрозу инопланетного происхождения. Геймплей не очень изменился со времен оригинальной игры. В целом, игра по-прежнему является очень сложным экшн-шутером с боковой прокруткой: десятки врагов, усиления для оружия, совместный режим. Сохранены уровни с вертикальной прокруткой, тогда как «3-мерные» уровни исключены в пользу уровней с видом сверху. Эти уровни размещают камеру непосредственно над персонажем; вероятно, данное нововведение вдохновлено успехом серии Commando.