Castlevania: Harmony of Dissonance, известная в Японии как Castlevania: Byakuya no Concerto – экшн-приключенческая игра от компании Konami, вторая игра в серии Castlevania для системы Game Boy Advance.
Описание
Действие Harmony of Dissonance проходит в вымышленной вселенной серии Castlevania; предпосылка серии – вечный конфликт между охотниками на вампиров, кланом Белмонта, и бессмертным графом Дракулой. Действие происходит через 50 лет после того, как Саймон Белмонт устраняет проклятие Дракулы; главный герой игры – внук Саймона, Джаст Белмонт, отправляющийся в поиск по спасению похищенного друга детства.
Кодзи Игараси (Koji Igarashi) спродюсировал Harmony of Dissonance с целью создания игры, похожей на Symphony of the Night – другой игры для PlayStation, созданной при участии Игараси, и получившей высокие оценки.
Геймплей
Harmony of Dissonance использует 2-мерный стиль геймплея с побочной прокруткой, подобно большинству предшествующих игр Castlevania. Цель игры – провести игрового персонажа Джаста Белмонта через наполненный монстрами замок, чтобы найти его похищенного друга. Замок состоит из 2-х «слоев»: замок A и замок B. Со структурной точки зрения, в каждом замке, как правило, одинаковые схемы комнат, но монстры, предметы и другие особенности различаются от замка к замку. Позже игрок получает возможность использовать специальные искаженные комнаты, способные телепортировать Джаста в другие замковые комнаты, в том числе и между замками. Между 2-мя замками есть связь. Например, разрушение стены в одном замке может вызвать изменение в другом. Имеются различные области замков, поименованные отдельными названиями – например, Храм Вероотступников. Реликвии и ключи, находимые в замке, позволяют Джасту достигать ранее недостижимых областей. В Harmony of Dissonance используется рывковое движение вперед. Уникальной для игры является возможность сбора фурнитуры и других вещей для отделки голой комнаты, находимой Джастом в замке. Эти действия не влияют на концовку игры и никак не награждаются.
Основная атака Джаста – удар кнутом Убийцы вампиров, традиционным оружием серии. Взмахами кнута можно отражать снарядные атаки, примерно как в Super Castlevania IV. Доступно множество различных дополнительных оружий: святая вода, кинжал, святая книга, крест, драгоценный камень, топор и громовая перчатка. В один момент можно носить только одно дополнительное оружие, которое можно сочетать с одной из 5-ти книг заклинаний – Огненной книгой, Ледяной книгой, Молниевой книгой, Ветряной книгой и Томом вызова. Книги скрыты в замке и обеспечивают осуществление магических атак. Во время кастования заклинания игрок временно становится невидимым.
Harmony of Dissonance использует элементы RPG. Победа над обычными врагами и боссами обеспечивает Джаста очками опыта, благодаря которым растут статистические показатели. Так, повышению подвергаются: здоровье, магические очки (влияющие на возможную частоту кастования магических атак), сила (мощь физических атак), защита от урона врагов, разум (сила магических атак), удача (определяющая частоту выпадения предметов). Определенные реликвии влияют на статистику: например, Клык Влада (Fang of Vlad) повышает количество защитных очков. Экипировка представляется в форме оружейных модификаций, брони и аксессуаров. Один из источников предметов, помимо их выпадения из врагов, – торговцы, размещающиеся в различных областях замка и продающие предметы за игровые деньги.
В игре можно разблокировать дополнительные режимы. Так, для режима стычки с боссами, Boss Rush, пользователь должен один раз пройти игру, а затем сразиться с боссами по порядку их появления на выбранном уровне сложности. Режим Maxim требует прохождения игры с лучшей концовкой, и позволяет игроку управлять Максимом. В отличие от Джаста, Максим не может оснащаться предметами, поэтому единственное его оружие – бумеранг. Прохождение с лучшей концовкой также разблокирует опцию прослушивания игровой музыки.
Прием
В Соединенных Штатах продали 126,000 копий Harmony of Dissonance. В Японии игра также не рассматривается как серьезный хит. Тем не менее, оценки, полученные игрой, оказались весьма высокими: 87/100 на сайте Metacritic, 84% на сайте GameRankings. Критики похвалили развлекательные качества игры и улучшение графики в сравнении с предшественницей Circle of the Moon, но раскритиковали саундтрек. В январе 2006 года Harmony of Dissonance повторно вышла в Северной Америке, а чуть позже – и в Европе, наряду с Castlevania: Aria of Sorrow, как часть пакета Castlevania Double Pack.