В Breath of Fire III герой Рю сосредотачивается на выяснении информации о своей личности. В частности, Рю пытается понять, откуда у него навык превращения в дракона. Действие происходит в фэнтезийном мире с элементами стимпанка. Breath of Fire III – первая трехмерная игра в своей серии.
Сюжет
Мир игры, подобно многим RPG, похож на Средневековую Европу. Помимо людей, его населяют существа, являющийся отчасти людьми, отчасти животными. В последние годы мир переживает технологическое развитие, вызванное редким камнем «Кризмом». В действительности, кризм – это окаменелая драконья кость. По миру разбросаны намеки на утраченную цивилизацию: роботы, тяжелые механизмы и тому подобное. Значительная часть сюжета посвящена выяснению происхождения этих предметов, а также их связи с пропажей несколько веков назад драконьей расы «Бруд».
История начинается в шахте «Кризм». Крупный кусок кризма разрывается на куски. Из осколков возникает маленький дракон, который тут же нападает на шахтеров. Дракона удается обезвредить и, в клетке, отправить поездом на изучение. В поездке дракон взламывает клетку и падает с поезда. Ослабленное существо трансформируется в Рю и теряет сознание. Позже дракона-Рю находят Рей и Типо. Так начинаются приключения Рю…
Бруд
Бруд – легендарная раса драконов, способных принимать человеческую форму. Драконы этой расы были, как правило, мирными, но очень могучими. Богини посчитали драконов опасными и натравили на них Стражей, в числе которых был Гарр. Пока не был обнаружен Рю, считалось, что драконы вымерли. Окаменелые останки драконов, известные как кризмы, высоко ценятся за свои силовые и магические эффекты.
Геймплей
Используется «изометрический» вид сверху, без привязки к какой-либо точке. Игрок может вращать и наклонять камеру – особенно это полезно при решении головоломок или поиске секретов. У каждого персонажа есть «полевая способность», необходимая для решения головоломок или уничтожения находящихся на пути объектов.
Особенности
В Breath of Fire III появились такие новшества:
- Мастера: у неигровых персонажей, именуемых мастерами, можно обучаться новым навыкам.
- Село фей: на некоторой стадии игры пользователь получает задание: восстановить село фей. За это задание можно получить специальные бонусы типа редкого оружия в продаже, мини-игр и режима теста звука.
- Лагеря: можно отдыхать, разбивая лагеря. Во временном лагере игрок может говорить с членами группами, сохраняться и отдыхать.
- Рыболовство: не новая, но значительно расширенная особенность. Расширенный интерфейс, система очков с каталогизацией пойманной рыбы и учетом размера рыб.
- Вражеские навыки: осматривая врага непосредственно перед тем, как тот осуществит атаку или движение, можно изучить вражеский навык. Навык будет изучен только в том случае, если персонаж выживет в бою.
Боевая система
В Breath of Fire III действует совершенно типичная для пошаговых JPRG система. Порядок персонажей в очереди на исполнение атак или действий (исцеление, использование предметов и прочее) зависит от их статов ловкости. Размер группы в сравнении с предыдущими частями сокращен – теперь в ней лишь 3 персонажа. Внесены изменения, обеспечивающие возможность тактической расстановки героев. За устранение врагов персонажи получают опыт, благодаря которому могут повыситься вплоть до 100-го уровня.
Драконьи гены
Путешествуя по миру, Рю может находить драконьи гены. Из двух или трех генов можно сформировать дракона. Таким образом, в игре есть сотни возможных комбинаций драконов. Каждый новый дракон сохраняется в отдельном меню для дальнейшего использования. Каждый вид дракона хотя бы незначительно отличается от другого по способностям и слабостям. Рю может пребывать в форме дракона, пока имеет какой-либо запас магических очков и здоровья.
Звук
Голосовая озвучка присутствует только в боях. В англоязычной версии сохранилась оригинальная японская озвучка.
Диск с саундтреком к Breath of Fire III, представляющий собой лимитированное издание для Японии, вышел 19 сентября 1997 года.